在刀塔傳奇中,發(fā)條是近期出的一款新的英雄,很多玩家對(duì)于發(fā)條的技能屬性還不了解,發(fā)條在覺(jué)醒后實(shí)力會(huì)有什么變化呢?下面西西就為大家介紹刀塔傳奇新英雄發(fā)條覺(jué)醒后的技能及陣容搭配,希望能給大家?guī)?lái)幫助!
刀塔傳奇新英雄覺(jué)醒發(fā)條實(shí)力技能淺析
1.技能分析
高溫蒸汽(大招):競(jìng)技場(chǎng)效果不知道如何,這個(gè)技能能手動(dòng)還是挺OP的,因?yàn)閴蚰芰糠乓淮危瓦^(guò)熱滿放一次,一個(gè)消耗200能量,一個(gè)消耗1000,但是你放技能的時(shí)候會(huì)獲得能量,就是說(shuō)你200放一次可能會(huì)命中目標(biāo)然后回100能量(舉個(gè)例子,具體數(shù)額不知,但是不少)那就是說(shuō),手動(dòng)的話這個(gè)英雄會(huì)變的很強(qiáng)力,可能可以放一輪小技能就補(bǔ)一個(gè)大招,之前假設(shè)回了100能量,那么手動(dòng)消耗100能量開(kāi)一次大,而可能競(jìng)技場(chǎng)會(huì)消耗900,不過(guò)競(jìng)技場(chǎng)因?yàn)檠b備技能原因還沒(méi)有測(cè)試,期待他能有個(gè)好的機(jī)制,AOE傷害多段傷害還有短時(shí)間致盲效果。
鉆頭=浪漫(普通):敵法切智力最高,他切力量最低,略微的震開(kāi)敵人并且暈眩震開(kāi)目標(biāo),傷害一般,但是配合大招可以實(shí)現(xiàn)秒后排的思路。
分裂飛彈(普通):一共6枚導(dǎo)彈隨機(jī)轟炸,但是因?yàn)槭?枚分裂3枚的原因,基本轟炸位置靠的很近,一般是可以暈眩2個(gè)目標(biāo),三個(gè)平分的概率也是比較低,也是多段AOE,一段傷害雖然不高,但是六段傷害還是可以接受的。
高溫運(yùn)作(普通):能量越高,收到的傷害越低,這個(gè)還是取決于你怎么組隊(duì),你是想讓他當(dāng)硬T抗傷害,還是手動(dòng)控制打輸出,發(fā)條的玩法感覺(jué)是多樣的,能肉能輸出,當(dāng)然指的是諸王爭(zhēng)霸,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)也許是滿能量才會(huì)開(kāi)大或者達(dá)到多少才開(kāi)。
耐熱裝甲(覺(jué)醒):本身過(guò)熱開(kāi)大是變0能量,但是覺(jué)醒之后可以免疫過(guò)熱,并且回能一半,這樣的話戰(zhàn)斗可以考慮先滿能,抗傷害,然后開(kāi)大回復(fù),再連續(xù)開(kāi)大,具體打法具體操作。
2.光環(huán)分析
1、機(jī)械系英雄——享受飛機(jī)覺(jué)醒技能加成,可提高攻擊和技能釋放速度
2、女性英雄——享受軍團(tuán)指揮覺(jué)醒技能加成,可獲得生命值上限提升
3、女武神——享受小黑覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲穿透增加
女武神和機(jī)械系我測(cè)試的比較多,軍團(tuán)這個(gè)版本紅1并不是很強(qiáng)勢(shì),不像橙二那個(gè)時(shí)候可以秒人了,而且冰龍血魔的出現(xiàn),我還是偏向配合小黑,飛機(jī)。
3.陣容推薦
進(jìn)攻可以帶飛機(jī)然后看情況可以上白虎,月騎,對(duì)面有幻象可以上影魔,甚至上血魔,發(fā)條控制足,想補(bǔ)控制也可以上小強(qiáng),切后可以上敵法,因?yàn)轱w機(jī)不防幻刺可能防守并不好用,小黑也可以考慮換浣熊,組一套機(jī)械系隊(duì)伍,還是很期待浣熊覺(jué)醒的。
小結(jié):因?yàn)橹挥?星的緣故,可能效果一般,但是2星的發(fā)條可以打死一條命的骷髏王還是很犀利的,2星打5星啊,發(fā)條這個(gè)英雄輸出應(yīng)該是有的控制也是挺足,生存方面其實(shí)可以考慮控溫度,如果手動(dòng)的話,維持在800-900然后耗費(fèi)200能量開(kāi)大,這樣可能性價(jià)比是最高的,總之諸王應(yīng)該很強(qiáng),但是競(jìng)技場(chǎng)效果只是之后測(cè)試,畢竟簽到英雄,要求不能太高,可以玩就行了,你見(jiàn)過(guò)你相見(jiàn)的約德?tīng)柸藛?簽到蘭博,你值得擁有,哦不對(duì),是發(fā)條。