超神英雄是一款以團隊配合為核心的Dota類競技游戲,在這款競技游戲里活靈活現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)運用被體現(xiàn)到了極致,游戲的勝負關(guān)鍵在于團隊的合作,因此不要以為隊友的一點點失誤就破口大罵,要學(xué)會包容隊友,很多時候都是遇到心胸狹窄的小人,動不動就開罵,導(dǎo)致內(nèi)亂發(fā)生,直接輸?shù)舯荣,試問:你來打游戲是干嘛?不就是來娛樂的嗎?輸贏并非那么重要~廢話不多說,下面就來說說超神英雄游戲的對線技巧吧。
在超神英雄游戲的前期里三條前進的道路如何進行人員分配也是很有講究的,每個團隊可以根據(jù)己方的英雄類型和個人需求來分配誰走上路或中路和下路,很多大型國際賽事上一些戰(zhàn)隊都喜歡采用3 1 1的陣容來進行對戰(zhàn),這樣分配的好處就是雙方隊伍里有兩個英雄提升等級是很快的,壞處就是上路的戰(zhàn)斗會異常激烈,然而最大的壞處就是一旦中路和下路的英雄由于個人技術(shù)不夠強大而被敵方壓制后等級無法提升將會影響到后期的Gank頻率和效率
下面介紹的十點心得是為了讓初級或中等水平的玩家向更高水平進階的對線攻略,大神請繞道。也許你們已經(jīng)知道了我今天要談的十點心得,希望能夠幫助那些還未了解這些要點的玩家。
第一點補刀:避免自動攻擊,嘗試最后一擊
這一點意味著你在線上時,不要總是右鍵單擊敵方的小兵不斷的進行攻擊,這是一個非常糟糕的行為,因為這會產(chǎn)生以下惡劣的影響:
*兵線過度靠前導(dǎo)致你很容易被Gank
*對面可以輕易阻止你攻擊
*展示了你發(fā)育的技巧
*失去了遠程攻擊騷擾的功能
你可以嘗試不斷前后移動,使用A鍵或者右鍵來施放最后一擊在自家的小兵上(阻止對方補兵)和敵方的小兵上。
很多人認為這只適用于游戲早期,其實一個真正的補兵高手可以一直最后一擊到游戲的最后一秒,以保持絕對的控線。
關(guān)于更多補刀的知識可以查看:HON超神英雄新手向指南 正反補刀介紹攻略
第二點:永遠攜帶傳送石
這是整個游戲中的關(guān)鍵,不管是高端局還是低端局。十分鐘后沒有任何理由不隨身攜帶傳送石。這個裝備可以讓你在被Gank后隨時傳送出線上,也可以讓你在其他線被Gank后傳送過去反Gank。甚至只是簡單的換線來發(fā)育。
第三點:出門裝一定要帶回血裝備
不管你喜歡水瓶、藥劑還是枯萎之石,一定要保證游戲早期出門的時候攜帶這些裝備。因為如果你不帶任何回血裝備,敵人很可能將你消耗到低血量,這樣你就不得不在回基地浪費一波兵和仍然耗在線上導(dǎo)致被擊殺之間做出選擇。
第四點:查看小地圖
很多不同水平的人常常被不必要的抓住,因為他們不注意查看小地圖,留意對方是不是有人不見了。這不僅僅指游戲早期換線的舉動,查看小地圖適用于全程;了解敵人的動向讓你控制游戲的走向。
第五點:確保隊友有插眼
偵查守衛(wèi)在普通常規(guī)局中很少見,不過我想你保證他們絕對比你花費的金幣超值。每一個巧妙放置的守衛(wèi)可以讓隊伍不被Gank至少一次,創(chuàng)造一次Gank的機會,讓你能夠不用懷著被Gank的危險安心發(fā)育。他們也能夠讓你更容易得到符文。
第六點:確保隊友帶步行使者,并且使用它
這個裝備可以讓你在游戲早期在線上購買裝備,如果合理的使用它,能夠?qū)A得一條線起到?jīng)Q定性的作用。
第七點:當(dāng)線上敵人消失后要通知全隊
可以通過隊伍頻道語音或者打字通知敵人的消失。點擊按鈕打兩個字的努力可以省下隊友大量的時間。如果你可以察覺出敵人行動的方向,你可以在通知中寫出來。例如:中miss,帶迅捷符文前往上路中?梢暂p易拯救兩個隊友。
第八點:要有計劃
在游戲開始時和隊友就分路角色等進行簡單的討論,也許這個討論不會讓你得到你想要的角色,但是討論誰將要Carry、誰購買守衛(wèi)可以快速增加隊伍協(xié)調(diào)性。更深入的討論比如在團戰(zhàn)中各個英雄將做什么也非常重要,這個討論不一定要在游戲開始時進行,可以邊玩邊討論。如果你直到最后才開始討論,玩家會將技能打在錯誤的目標(biāo)上。
第九點:學(xué)會使用戰(zhàn)爭之霧
對那些不了解戰(zhàn)爭之霧的人解釋一下,這是游戲中阻擋視野的存在,比如樹木或山坡等。學(xué)會在奔跑時查看戰(zhàn)爭之霧增加了你逃逸的機會,也可以察覺敵人逃跑的蹤跡。戰(zhàn)爭之霧在團戰(zhàn)中非常重要,如果你有敵方的視野,但是敵方?jīng)]有你們的,那么開團時你們的優(yōu)勢就非常巨大,你們可以將技能準(zhǔn)確的擊打在敵人身上,而他們甚至不知道發(fā)生了什么。
最后一點(非常重要)
不管其他人怎么說(包括我自己),這只是個游戲,最重要的事情就是玩的開心。如果你們?nèi)袒ハ嘀淞R是無法做到的,給出建設(shè)性的批評,向隊友征集意見對游戲的勝利幫助更大。當(dāng)玩家不緊張于會不會搞砸時他們往往能夠發(fā)揮的更好,所以如果隊友犯了錯,可以說他們需要別的策略,而不是一上來就開噴。
總之,我們是來打游戲娛樂的,不是被游戲娛樂的~。!