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永恒之塔中守護(hù)星PK技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2010/1/24 13:23:44字體大。A-A+

作者:不詳點(diǎn)擊:575次評(píng)論:100次標(biāo)簽: 永恒之塔

  • 類型:風(fēng)格主題大小:8.9M語言:中文 評(píng)分:6.0
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        永恒中在血量上的保證才是團(tuán)隊(duì)最后生存下來的根本!。!所以主神盔甲的存在對(duì)于守護(hù)星和游戲里面其他職業(yè)以及怪物的存在關(guān)系是相當(dāng)?shù)钠胶夂托枰。。。如同法師,需要地獄火這樣一個(gè)秒殺大法!治療需要一個(gè)逆轉(zhuǎn)大加血一樣,存在必有價(jià)值!職業(yè)特色合情合理!到等級(jí)無視所有影響學(xué)習(xí)技能的因素一定要學(xué)這個(gè)技能!否則====殘廢。這是技能使用前后HP上線的對(duì)比,相信不少和守護(hù)決斗過的職業(yè)都知道守護(hù)這個(gè)技能可謂招牌技能了。
  首先分析大家特別關(guān)心的技能,這里由于“圣痕”技能的特殊性不做任何評(píng)述,只簡(jiǎn)單分析推薦幾個(gè)必學(xué),必會(huì)用的守護(hù)技能。才疏學(xué)淺,說得不好請(qǐng)勿見怪!“主神之盔甲”,眾所周知,守護(hù)星存在的意義即是“守護(hù)”-------物理防御高,血多!攻擊力比較對(duì)不起觀眾。那么,我們注定就只能打持續(xù)戰(zhàn),消耗戰(zhàn)。速戰(zhàn)速?zèng)Q?我們沒有那個(gè)本錢!這“主神盔甲”這是守護(hù)最BT也是唯一能在PK中有所作為的技能了————————恢復(fù)當(dāng)前HP一半血量,并且提高HP最大上限一半。防御力也大幅度提高,持續(xù)時(shí)間120秒。相當(dāng)可觀的數(shù)值。在決斗時(shí),任憑近身職業(yè)死命費(fèi)藍(lán)YY,等到千鈞一發(fā)之時(shí)一個(gè)“主神”基本上對(duì)方可以O(shè)了,估計(jì)他藍(lán)差不多完了,然后再折磨死他。人品好的就說你技能太BT了,人品不好的就會(huì)罵了說你垃圾,吃藥加血。。!
  VS劍星 45級(jí)的劍星已經(jīng)成型,昨天P了3個(gè)對(duì)方技術(shù)不錯(cuò)會(huì)利用長武器的距離結(jié)果我10站8勝,為什么呢因?yàn)槭刈o(hù)防高BUFF強(qiáng)大瞬間回復(fù)50%的血持續(xù)3分鐘每秒回50的血.VS殺星和弓因?yàn)檫@2個(gè)職業(yè)是物理輸出99%勝弓會(huì)陷阱麻煩點(diǎn)殺星基本無視掉.VS魔道這個(gè)職業(yè)單P控制多而且是法傷但是后期其他職業(yè)的血量和防都上來了以前能秒的現(xiàn)在基本秒不掉了守護(hù)就更別說了,打到他沒藍(lán)為止60%勝 VS護(hù)法 這個(gè)職業(yè)也是耗因?yàn)槟愎サ,耗到他沒藍(lán)就贏了70%勝 VS治療 和這個(gè)職業(yè)打基本是浪費(fèi)點(diǎn)卡,而且有個(gè)技能很牛比一下打掉我60%的血,但是CD要1個(gè)小時(shí) 。。
  總結(jié),守護(hù)不是PK的強(qiáng)者但是絕對(duì)也不弱,生存是王道。。!PK我們不容易死別人,同樣別人也不能輕易打死我們!屬于典型的中庸,屬于不適合PK職業(yè)之一,保護(hù)隊(duì)友才是我們的使命!

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