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秘境對(duì)決
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秘境對(duì)決怎么玩 秘境對(duì)決玩法規(guī)則詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/5/2 16:42:09字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 秘境對(duì)決 秘境對(duì)決玩法規(guī)則

  • 類(lèi)型:策略棋牌大。1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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秘境對(duì)決擁有全新的卡牌對(duì)決玩法,對(duì)于新手玩家而言,秘境對(duì)決還是擁有不小的難度的。那么秘境對(duì)決怎么玩,下面是秘境對(duì)決玩法規(guī)則詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有用。

秘境對(duì)決玩法規(guī)則詳解

下面將為您介紹《秘境對(duì)決》的兩大基礎(chǔ)規(guī)則:

1.法力值;

2.傷害造成規(guī)則。

在介紹此兩個(gè)規(guī)則之前,我們先來(lái)簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下《秘境對(duì)決》中的生物卡牌,如下所示:

一、初識(shí)卡牌

圖1 生物卡牌

由上圖可看出,卡牌屬性分為以下幾部分:

1.    法力消耗值:表示召喚該生物需要消耗的法力值;

2.    色系/點(diǎn)數(shù)說(shuō)明:表示該生物屬于5個(gè)色系中的哪一個(gè)色系以及對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù);

3.    技能欄:補(bǔ)充說(shuō)明該生物的屬性,技能等等信息;

4.    力量值:表示該生物的攻擊力數(shù)值;

5.    生命值:表示該生物的生命值數(shù)值。

二、法力值

法力值是戰(zhàn)斗中最為重要的一部分,決定著您技能的施放,生物能否順利召喚等等。

1.法力初始值

在游戲剛開(kāi)始時(shí),每位玩家最開(kāi)始的法力值都為1,游戲中后手玩家可以在第一回合獲得一張0費(fèi)+1法力的卡片,如下圖所示:

圖2  初始法力值及后手獎(jiǎng)勵(lì)的星蘊(yùn)石卡牌

在戰(zhàn)斗中,使用各種卡牌將會(huì)消耗一定量的法力值。在新回合開(kāi)啟時(shí),會(huì)自動(dòng)增加一點(diǎn)法力值的上限并將當(dāng)前回合的法力值補(bǔ)充為當(dāng)前上限數(shù)值。

PS:無(wú)論上一回合法力值是否有剩余,都會(huì)補(bǔ)充至上限數(shù)值,如下所示:


圖3  每回合開(kāi)始都增加一點(diǎn)法力值上限并補(bǔ)充至上限數(shù)值

2.法力值上限

在戰(zhàn)斗持續(xù)至第10回合時(shí),玩家的水晶值將達(dá)到上限,數(shù)值為10,此后每回合,法力值上限不再自動(dòng)增長(zhǎng),除非使用一些突破法力上限的卡牌,比如下面這張:

圖4 增加法力上限的卡牌

在法力10點(diǎn)時(shí)使用,可以將法力上限提升至11點(diǎn),以后每回合都可以有11點(diǎn)可用法力。當(dāng)然,這張卡牌也可以在上限不到10點(diǎn)法力值的時(shí)候使用,相當(dāng)于增長(zhǎng)了法力的成長(zhǎng)速度。

三、害造成規(guī)則

每位玩家在對(duì)戰(zhàn)中的初始生命值均為30點(diǎn),在戰(zhàn)斗過(guò)程中可能遭受對(duì)手使用各種類(lèi)型的卡牌或者召喚生物進(jìn)行攻擊從而造成生命值損失,下面為各位玩家介紹傷害造成規(guī)則。

每回合玩家可操控已在戰(zhàn)場(chǎng)上的生物對(duì)對(duì)手或?qū)κ值纳镞M(jìn)行攻擊,可分為以下兩種類(lèi)型:

1.攻擊對(duì)手生物

當(dāng)玩家拖動(dòng)已上場(chǎng)的己方生物對(duì)對(duì)手的生物進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害等同于己方生物的力量值。同時(shí),己方生物將會(huì)損失等同被攻擊生物力量值的生命值,如下圖所示:

圖5 攻擊對(duì)手的生物

當(dāng)我方進(jìn)行攻擊時(shí),所受傷害說(shuō)明如下:

我方生物的屬性為力量值2;生命值3,對(duì)手生物的屬性為力量值3;生命值1,按照上述邏輯,對(duì)手生物將受到2點(diǎn)傷害,我方生物將損失3點(diǎn)生命值導(dǎo)致死亡。

如果對(duì)手生物有護(hù)甲值,造成的傷害會(huì)優(yōu)先扣除護(hù)甲值后再扣除生命值,上面的情況,造成的傷害只會(huì)扣除對(duì)手生物2點(diǎn)護(hù)甲,不會(huì)造成對(duì)手生物的死亡。

2.攻擊對(duì)手

當(dāng)玩家拖動(dòng)已上場(chǎng)的己方生物對(duì)對(duì)手進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害等同于己方生物的力量值,如下圖所示:

圖6 攻擊對(duì)手

當(dāng)我方使用生物對(duì)對(duì)手進(jìn)行攻擊時(shí),造成傷害說(shuō)明如下:

我方生物的屬性為力量值2;生命值3,按照上述邏輯,對(duì)手將受到2點(diǎn)傷害,攻擊后己方生物不會(huì)受到反擊而損失生命。

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