影之詩變速中立妖怎么玩,變速中立妖卡組攻略,影之詩中立妖卡組是當前天梯最流行的卡組之一,而變速中立妖可以隨意變換節(jié)奏,在進攻和防守上游刃有余,那么影之詩變速中立妖怎么玩,西西帶來變速中立妖卡組攻略,希望對大家有所幫助。
影之詩變速中立妖卡組攻略
中立妖的核心思路可以濃縮為一個字:大。除了招牌的野獸以外,樹人、大梟等隨從也比同曲線上其他隨從大1-2圈。順利展開的中立妖可以通過3456連拍輕松擊敗對手。
不過,有得必有失,大往往意味著笨重,中立妖也不例外。雖然中立妖也有雙擊這種強力解牌,但由于中立妖的游戲計劃是在中期按費拍“傻大”隨從,因此解場只能依靠進化點。這也意味著一旦中立妖的中期攻勢被對手化解,或是因為牌序問題而沒能順利展開,那么用光進化點的中立妖便會任人宰割。為了解決這一問題,中立
妖衍生出了空天控妖這一形態(tài),放棄依靠中期的大隨從致勝,改為利用他們的身材在隨從交換上的優(yōu)勢而渡過中期,以求在后期決勝負。
不過,如今的環(huán)境節(jié)奏很快,不適合空天控妖發(fā)揮。面對超越法時,如果5回合前沒能給出壓力,那么即便第6回合準時野獸,中立妖也容易敗下陣來。而在對抗各種快攻和搶血型中速時,空天體系的高昂費用帶來的卡手問題也會讓中立妖吃虧。
問題似乎陷入了死循環(huán),中速型中立妖缺乏后勁,空天體系又太過緩慢……但其實我們大可不必鉆牛角尖——
實際上,空天的價值更多體現(xiàn)在前期被動挨打后的7費返場上。對于跳費龍而言,是追回前期因跳費而讓掉的場面,對于控妖而言,是前中期專注于解場而非站場后吹響返場號角的一招。但如果保留樹人、大梟等前中期站場組件,維持前中期的強勢,空天返場就不是必要的了。
對于其他職業(yè)而言,奏天往往要與空天綁定使用,因為她費用太高,即便是跳費龍也很難保證把進化點留給她。但精靈卻有個得天獨厚的優(yōu)勢:艾琳。第8回合增效艾琳,留下進化點不用,下回合進化奏天返場,是個非常常見的組合。巴哈則是自成體系,在控鬼等很多套牌中都未與空天綁定。
【終奏天使·伊絲拉菲爾】啟言:使己方英雄回復4點體力。攻擊時:對敵方英雄和全部敵方隨從各造成2點傷害。
因此,不帶空天,只帶少量的奏天和巴哈,便可以在增加套牌后勁的同時,將對前中期侵略性的影響控制到最小。作為結(jié)果,這套變速中立妖便誕生了。
當然,與各種變速套牌一樣,這種追求“全期強勢”的構(gòu)筑自然也有缺點——穩(wěn)定性。不過,在這個快節(jié)奏的環(huán)境中,誰會等你慢慢讓節(jié)奏過牌呢?
【要點】
雖然有3張高費組件,但這套牌的核心游戲計劃依然是靠野獸和安莉雅特的配合在中期結(jié)束戰(zhàn)斗。為此,需要在4-5回合(甚至更早)做好鋪墊,盡量為野獸營造好的登場環(huán)境。
不要無腦使用階梯等低費中立牌,留在手中用來支持樹人、赫克托爾、野獸和雙擊在很多時候是更好的選擇,特別是對快攻以外的對手時。另外,對抗偏慢的對手時,如果野獸未上手,那么3或4回合使用階梯往往不如5回合增效階梯。
中期可以按費做事時,要激進使用進化點,以追求直接壓死對手。如果手牌或場面不允許在中期決出勝負,那么要保留進化點,留給后期的奏天或遲到的野獸。
【矚目單卡】
【天國階梯】詠唱(7)。啟言:增效(5):使此結(jié)界的倒計數(shù)減少7。每當己方隨從被破壞時,便使此結(jié)界的倒計數(shù)減少1。終語:己方下個回合開始時,隨機將牌組中的3張隨從牌置入手牌。
因為有階梯在,這套牌才敢組得這么“貪”。
【善心樹人】啟言:若己方其它手牌中有不小于3張中立牌,則使該隨從獲得+1/+1和守護。
前期強勢的關(guān)鍵,應(yīng)當滿編。
【護晶姬·艾琳】守護。啟言:使己方英雄回復3點體力。增效(8):然后使己方回復1點EP。
中立妖不能使用太多精靈牌,但艾琳和樹人一樣,絕對值得滿編。
【優(yōu)點】
前期強勢,對快攻優(yōu)勢。
中期強勢,致勝手段難以被解,對超越法優(yōu)勢。
相比中速中立妖,后勁有所增加。
【缺點】
致勝依賴野獸,對能容易解決野獸的跳費龍劣勢。
相比中速中立妖,穩(wěn)定性更差。
【留牌】
對巫師:全換找野獸。
先手對巫師以外的職業(yè):留樹人、大梟。
后手對其他職業(yè):留雙擊、樹人(不要一起留)。
額外的,后手對皇室、吸血鬼:留優(yōu)尼可。
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