影之詩白狼象妖卡組推薦,白狼象妖卡組玩法攻略,影之詩白狼象妖卡組放棄了純蟲妖套路,而使用白狼組合技作為終結(jié)手段,豐富了卡組的玩法和后期手段,那么白狼象妖怎么玩,西西帶來影之詩白狼象妖卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
影之詩白狼象妖卡組玩法攻略
作為OTK組合技的2個代表,白狼妖和純蟲妖都是自ROB起誕生的思路。兩者的套牌結(jié)構(gòu)有大量重合,游戲計劃也比較相似,以至于白狼妖一度被認(rèn)為是外掛了白狼的蟲妖。實際上,白狼妖也經(jīng)常依靠蟲蟲斬殺對手。
不過,隨著ROB中期迷你哥布(年幼地精法師)被削弱,這兩套牌逐漸分道揚鑣。純蟲妖因為游戲計劃單一,格外依賴穩(wěn)定檢索蟲蟲,因此放棄了所有其他1-2費隨從。在實際的游戲過程中,純蟲妖格外看重速度和蹭血,經(jīng)常會與對手競速,或是選擇虧節(jié)奏但對達(dá)成組合技有幫助的打法,在對抗護臉能力較強的對手時會刻意留下過墻手段(解牌或進(jìn)化點),同時一般不會賣掉蟲蟲解場。
而白狼妖因為還有白狼組合技作為終結(jié)手段,不必專注于蟲蟲,因此會投入小梅、莉莉等低費的強力隨從。在打法上,白狼妖更接近中速,會積極搶奪場面,給對手施加壓力,對于解牌和進(jìn)化點的使用也更隨機應(yīng)變。為此,白狼妖還會投入更多中高費的價值隨從,豐富自己的游戲計劃和中后期選擇。
這兩種思路各有優(yōu)缺點,但因為白狼妖的速度更慢,操控難度更高,因此在愈發(fā)快速的環(huán)境中和精靈愈發(fā)式微的大背景下逐漸被淘汰。
不過,SFL的到來改變了精靈的地位,也讓白狼妖重新走回臺前。
【象人王】疾走。此隨從可以無視守護進(jìn)行攻擊。啟言:使全部己方其他隨從返回手牌,然后獲得等同于「其他己方手牌數(shù)量」的+1/+1。
象人王完全替代掉了白銀之矢。它的斬殺更高,與蟲蟲的配合更好,被迫裸出時也比白銀更有影響力。再加上對空射擊、克希奧佩雅等優(yōu)質(zhì)解牌/節(jié)奏牌,白狼妖已經(jīng)重獲與群雄爭霸的能力。
當(dāng)前環(huán)境中充斥著各種快速套牌,缺乏1-2費隨從的蟲妖并不擅長應(yīng)對前期的兇猛攻勢。而為了應(yīng)對快攻,以中速皇為首的偏慢中速紛紛帶上了“萬里長城”,蟲蟲在眾多守護面前顯得步履維艱。
盡管蟲妖依然能夠通過特化構(gòu)筑和提升操控水平從困境中突圍,但使用能應(yīng)對快攻也能應(yīng)對守護的白狼妖也不失為一個好選擇。
自身獲得眾多補強,外部環(huán)境也非常適合自己發(fā)揮,白狼妖的前途,充滿光明。
【要點】
這套牌的Plan A是找機會送掉白狼,獲得0費的象,然后配合其他卡牌達(dá)成OTK。
10費滿手牌的情況下,雙象+進(jìn)化可以打出過墻的滿血斬殺(9攻象+11攻象),而如果沒有進(jìn)化點。但有0費迷你哥布,也能做到過墻的滿血斬殺(迷你哥布+10攻象×2)。
這里有不下5種斬殺方式
0費象還可以配合蟲蟲達(dá)成滿血斬殺。滿手牌的情況下,低費牌×3+蟲+象+蟲=20傷,有進(jìn)化點或妖精環(huán)、荊棘的情況下連滿手牌都不需要。
另外,低費牌不足也無妨,妖精×2+蟲+象+妖精×2+蟲=20傷。象能騰出格子這點能為蟲蟲帶來無限可能。
蟲象組合技的傷害十分充裕,所以即便對手滿血且場上有守護或假面也是可以斬殺的,具體情況具體分析,不要錯斬哦。
0費象配合單蟲即可輕松打出滿血斬殺
回合開始時場上有隨從的話,注意用象回手時不要把蟲蟲爆掉。
對偏慢套牌可以安心執(zhí)行白狼計劃,蟲蟲可以賣掉用來解場,如有必要,0費迷你哥布也可以用來站場。1費回手也完全可以用來解場或過牌。
把握好送白狼的時機。如果體力安全,手牌足以在下回合斬殺,而且并不怕對手回復(fù)或架墻(或?qū)κ痔着坪芸赡軟]有回復(fù)和墻),直接送白狼即可。如果生命有危險,或是傷害并未溢出,不一定能斬殺對手,那么采用更安全的解場方式比較好。
這套牌的Plan B則是像蟲妖那樣靠蟲蟲斬殺。這在對抗吸血鬼這種喜歡自殘的對手時很有效,對抗超越法時同樣要走蟲蟲計劃(但更重要的是前期鋪場)。
7費進(jìn)化可以打出10血斬殺,有0費迷你哥布的話6費即可做到。
對復(fù)仇鬼往往拖不到白狼的回合,靠蟲蟲致勝更靠譜。
最好不要賣蟲蟲,留好1費回手和進(jìn)化點。
手中沒蟲但有迷你哥布的話,計算過到蟲的斬殺可能(包括下回合的斬殺可能)以及沒過到蟲的風(fēng)險,權(quán)衡利弊并做好具體計劃之后再做決定,在過牌之前想好之后的牌序。
養(yǎng)成計算傷害,考慮分段斬殺可能性的好習(xí)慣。
此外,還可以通過耗盡對手資源獲勝,不必刻意留配合牌,按中速套牌那樣打即可。
不過無論采用何種游戲計劃,前期都要盡力搶場面。荊棘非常重要,如果下回合有事可做,第2回合不要裸出荊棘。沒有荊棘的話,3回合優(yōu)先使用星駒騎士。
【矚目單卡】
【歷戰(zhàn)傭兵·菲娜】進(jìn)化時:將1張年幼地精法師(3/2/2,啟言:隨機將牌組中1張消耗不大于2的隨從置入手牌)置入手牌,并使其消耗變?yōu)?。
由于不需要專注于蟲蟲斬殺,這套牌沒有滿編能制造0費牌的隨從。相比姬巫女,菲娜對場面的影響力更高。另外如上文所言,0費迷你哥布可以配合雙象打出空場無進(jìn)化點的過墻滿血斬殺,而0費妖精無法做到這點。
【星海妃·克希奧佩雅】啟言:對1個隨機的敵方隨從造成1點傷害,此能力重復(fù)發(fā)動等同于「其他己方手牌數(shù)量」的次數(shù)。
能在解場的同時返場,還可以進(jìn)化解掉森意解不干凈的場面。但因為費用偏高,對快攻時可能來不及,因此與森意共用。
【精靈星駒騎士】啟言:隨機將牌組中的1張結(jié)界置入手牌。
荊棘在前期能幫助搶奪場面,在后期能提供組合技所需的手牌。星駒騎士相當(dāng)于額外的荊棘,4回合也是出荊棘的不錯時機。
【優(yōu)點】
游戲計劃多樣,相比蟲妖更加靈活,對快攻抗性更強。
致勝手段難以防備,擅長對抗控制。
【缺點】
比蟲妖更慢,對超越法、復(fù)仇鬼時的表現(xiàn)不如蟲妖。
【留牌】
對巫師:全換找妖精環(huán),有環(huán)留荊棘、3費隨從。
對龍、主教:留環(huán)、3費隨從。
對其他職業(yè):留環(huán)、小梅、對空射擊、裁決。有可留牌的話留荊棘、3/2/2。
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