讓Dotaers期待很久的6.73冰蛙大神終于在2011平安夜發(fā)布了,想要玩好這個地圖就先看看它有哪些改動吧,新增了哪些英雄、物品,西西這里給你又最詳細的介紹。改了好多,加了好多,得適應一段時間了...
Dota6.73新英雄
新智力英雄:
扎貢納斯,天怒法師
攻擊范圍:600
移動速度:315
初始傷害:36-46
初始護甲:1
6.73b地圖下載:http://m.elephantinaurance.com/soft/37535.html
力量 19+1.5
敏捷 18+0.8
智力 24+3.2
秘法閃電(指向性,對敵釋放):
天怒法師丟出一支奧術箭傷害他的對手。奧術箭擁有325范圍的視野。
冷卻時間:5/4/3/2
魔法消耗:90
等級 1 - 造成60+1.5x天怒法師智力值的傷害
等級 2 - 造成80+1.5x天怒法師智力值的傷害
等級 3 - 造成100+1.5x天怒法師智力值的傷害
等級 4 - 造成120+1.5x天怒法師智力值的傷害
技能彈道緩慢,擁有325范圍的視野
震蕩射擊(指向性,對最近敵方英雄釋放):
通過龍類的直覺,天怒法師向最近的一個可見英雄釋放出一個致密的魔法閃電球。當閃電球擊中目標時,同時對其附近所有敵人造成傷害和40%的減速,持續(xù)4秒。
施法距離:1600
冷卻時間:20
魔法消耗:110
等級 1 - 造成50點傷害
等級 2 - 造成100點傷害
等級 3 - 造成150點傷害
等級 4 - 造成200點傷害
上古封印(指向性,對敵方目標釋放):
扎貢納斯對敵人釋放出一個神秘的符文,使其受到的法術傷害增加,同時使目標沉默。
冷卻時間:11
等級 1 - 受到法術傷害增加18%,持續(xù)3秒
等級 2 - 受到法術傷害增加24%,持續(xù)4秒
等級 3 - 受到法術傷害增加30%,持續(xù)5秒
等級 4 - 受到法術傷害增加36%,持續(xù)6秒
神秘之耀(終極技能,范圍傷害,對區(qū)域施放):
扎貢納斯使用他最終極的魔法能力,召喚出一個致命的秘法力場來毀滅敵人。2秒內對區(qū)域內的敵方英雄造成大量傷害。
冷卻時間:60/40/20
魔法消耗:310/520/730
等級 1 - 600點傷害
等級 2 - 900點傷害
等級 3 - 1200點傷害
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新敏捷英雄:
炘,灰燼之靈
移動速度310
攻擊距離128(近程)
初始攻擊52-56
初始護甲3
力量21+2.0
敏捷22+1.8
智力20+1.8
燒灼鎖鏈:
炘釋放出三個火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困在區(qū)域內并每秒造成一定傷害。
等級 1 - 持續(xù)2秒,每秒造成40點傷害。
等級 2 - 持續(xù)2秒,每秒造成60點傷害。
等級 3- 持續(xù)3秒,每秒造成80點傷害。
等級 4 - 持續(xù)3秒,每秒造成100點傷害。
冷卻時間: 14/12/10/8
魔法消耗: 110
拳技:
炘以閃電般的速度橫沖直撞,攻擊目標區(qū)域內所有敵人,隨后返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。
作用范圍:250/350/450/550
冷卻時間:32/24/16/8
魔法消耗:50
等級 1 - 20點額外傷害
等級 2 - 40點額外傷害
等級 3 - 60點額外傷害
等級 4 - 80點額外傷害
烈焰守衛(wèi):
炘用火焰之環(huán)將自己包裹起來,吸收大量魔法傷害。同時對周圍400范圍的敵人造成持續(xù)傷害。持續(xù)8/12/16/20秒(或傷害吸收達到上限)。
冷卻時間:35
魔法消耗:80/90/100/110
等級 1 - 吸收150點傷害;每秒造成30點傷害
等級 2 - 吸收300點傷害;每秒造成35點傷害
等級 3 - 吸收450點傷害;每秒造成40點傷害
等級 4 - 吸收600點傷害;每秒造成45點傷害
火之余燼:
炘為自身充能,每隔30秒創(chuàng)造出一個火之余燼,最多擁有3個。釋放能量時,會指使一個火之余燼奔向目標地點(速度為你移動速度的2.5倍)。炘可以通過他的副技能沖出去依次引爆火之余燼,造成范圍傷害,并到達最后指定的那個火之余燼的地點;鹬酄a最多存活45秒。放置火之余燼的技能基于你的充能點數,并非冷卻時間或魔法消耗。
激活冷卻時間:4
激活魔法消耗:100
等級 1 - 造成140點范圍傷害
等級 2 - 造成180點范圍傷害
等級 3 - 造成220點范圍傷害
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新力量英雄:
瑞茲拉克,地精撕裂者
攻擊范圍128(近程)
移動速度290
力量:22+2.4
智力:21+1.8
敏捷:16+1.3
初始攻擊:48-52
初始護甲:0
死亡旋風:
地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃,對不幸靠得過近的敵方英雄造成傷害,并在7秒內降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹木,則會造成神圣傷害。
作用范圍:300
冷卻時間:8
魔法消耗:70/80/90/100
等級 1 - 造成50點傷害
等級 2 - 造成100點傷害
等級 3 - 造成150點傷害
等級 4 - 造成200點傷害
伐木鏈鋸:
發(fā)射一條鏈鋸嵌入樹干里,然后把你拉向那棵樹。你在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成傷害。
英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:800/1000/1200/1400
冷卻時間:4
魔法消耗:60/70/80/90
等級 1 - 造成80點傷害
等級 2 - 造成120點傷害
等級 3 - 造成160點傷害
等級 4 - 造成200點傷害
。ū谎灮蜃冃我院螅词构粗袠淠疽矡o法獲得位移效果)
活性護甲:
殺不死你的東西只會讓你更強大!每當瑞澤拉克受到物理攻擊,他都能被動提升1點護甲和1點/秒的生命恢復速率。每次提升效果持續(xù)16秒。
等級 1 - 效果最多疊加4次
等級 2 - 效果最多疊加8次
等級 3 - 效果最多疊加12次
等級 4 - 效果最多疊加16次
飛鋸:
將你的主鋸條射向目標區(qū)域,鋸條會高速旋轉切割碰到的所有敵方單位,造成傷害并減速,受影響單位每損失5%的生命都會被額外降低5%的速度。摧毀樹木,當飛鋸發(fā)射出去時,你無法攻擊。
英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:1200
冷卻時間:8
魔法消耗:125/150/175+20/30/40
等級 1 - 飛鋸飛行時傷害為100,到達目標區(qū)域傷害為50點/秒
等級 2 - 飛鋸飛行時傷害為140,到達目標區(qū)域傷害為75點/秒
等級 3 - 飛鋸飛行時傷害為180,到達目標區(qū)域傷害為100點/秒
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力量新英雄:
特斯丁,軍團指揮官
攻擊距離128(近程)
移動速度310
初始攻擊57-61
初始護甲3
力量26+2.6
敏捷18+1.7
智力20+2.2
壓倒性優(yōu)勢:
用敵人的數量反抗他們,根據敵人數量造成傷害,同時在7秒內提升你(范圍內9%*敵人英雄數量+3%*敵人士兵數量)的移動速度。
對召喚單位額外造成相當于其50%生命值的傷害。
作用范圍:315
施法距離:1000
冷卻時間:18
魔法消耗:100
等級 1 - 造成60+10*敵人數量的傷害
等級 2 - 造成120+10*敵人數量的傷害
等級 3 - 造成180+10*敵人數量的傷害
等級 4 - 造成240+10*敵人數量的傷害
發(fā)動攻擊:
解除指定友軍的一切負面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復速率,持續(xù)4秒。
冷卻時間:15
魔法消耗:80/90/100/110
等級 1 - 提升60點攻擊速度,30點/秒的生命恢復速率
等級 2 - 提升80點攻擊速度,40點/秒的生命恢復速率
等級 3 - 提升100點攻擊速度,50點/秒的生命恢復速率
等級 4 - 提升120點攻擊速度,60點/秒的生命恢復速率
勇氣之霎:
每當特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其下一次攻擊額外獲得吸血效果。
等級 1 - 16%概率,觸發(fā)后獲得20%吸血
等級 2 - 18%概率,觸發(fā)后獲得40%吸血
等級 3 - 20%概率,觸發(fā)后獲得60%吸血
等級 4 - 22%概率,觸發(fā)后獲得80%吸血
決斗:
要求與一名敵方英雄進行決斗。決斗開始后你們會被強迫攻擊對方,期間不能使用任何技能和物品。
獲勝者(對手死亡)將永久增加10點攻擊力,如果決斗結束時沒有人死亡則無任何影響。
施法距離:100
冷卻時間:50
魔法消耗:75
等級 1 - 決斗持續(xù)4秒
等級 2 - 決斗持續(xù)4.75秒
等級 3 - 決斗持續(xù)5.5秒
Dota6.73英雄改動
煉金術士
-化學狂暴狀態(tài)下攻擊間隔從1.45/1.35/1.2 降低為 1.45/1.3/1.15
-地精的貪婪金錢加成上限從18提升到26
敵法師
-基礎攻擊間隔從1.35重新調整回6.72的1.45
-護甲降低1
斧王
-神杖升級后的淘汰之刃冷卻時間從10秒降低到6秒
-基礎智力從14提升到18
-基礎生命恢復速度從1.25提升到2
-戰(zhàn)斗饑渴每作用于一個目標,就給予斧王4%的移動速度加成
-狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時間從14降低到10
-反擊螺旋的傷害從100/125/150/175提升到100/130/160/190
-反擊螺旋的內置冷卻時間從0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
-如果用淘汰之刃殺死一個目標,斧王則發(fā)出戰(zhàn)斗咆哮,給予600范圍內的友方單位25%的移動速度提升,持續(xù)6秒
禍亂之源
-移動速度從305提升到315
-基礎力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22
嗜血狂魔
-嗜血渴望不再能偵測到生命值低于40%的隱身目標
-嗜血渴望能完全偵測到生命值低于20%的隱身目標
-割裂的持續(xù)時間從5/7/9提升到7/8/9
骷髏弓箭手
-1級灼熱之箭現在也沒有冷卻時間了
-掃射的攻擊速度加成從90提升到110
-疾風步的移動速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
賞金獵人
-追蹤術對賞金獵人的金錢獎勵從75/150/225提升到150/200/250
鋼背獸
-施法前搖從0.5降低到0.4
-攻擊前搖降低
-轉身速率提高
半人馬酋長
-雙刃劍的冷卻時間從10減少到8
黑暗賢者
-離子外殼的持續(xù)時間從15提升到20
-離子外殼的作用范圍從225提高到250
-離子外殼的冷卻時間從7提升到10
-離子外殼的傷害從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
-復制之墻現在對敵人來說是半透明的
尸王
-血肉傀儡的冷卻時間從90降低到75
-腐爛的冷卻時間從11/9/7/5 降低到 10/8/6/4
末日使者
-焦土的持續(xù)時間從8/10/12/14 提升到 10/12/14/16
龍騎士
-在真龍形態(tài)下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400
卓爾游俠
-基礎敏捷提升4
魅惑魔女
-移動速度從305提升到310
暗影惡魔
-模型改為了阿克蒙德的模型(顏色有所變換)
先知
-自然之怒的冷卻時間重新平衡為90/75/60
矮人直升機
-護甲降低2
雙頭龍
-冰封路徑的冷卻時間從16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
-烈焰焚身的持續(xù)時間從5秒提升到7秒
劍圣
-無敵斬每一劍的傷害從150-250提升到175-250
-無敵斬的攻擊次數從3/5/8(神杖升級5/7/10)提升到3/6/9(神杖升級6/9/12)
光之守衛(wèi)
-致盲之光的冷卻時間從20降低到20/16/12
-召回的冷卻時間從40降低到15
艦隊統帥
-力量成長從2.7提升到3.0
-幽靈船的朗姆酒持續(xù)時間從5/6/7提升到8
-潮汐使者的濺射范圍從380/420/460/500 提升到 500
-洪流的減速效果從30%提升到35%
-地圖地標的冷卻時間從30降低到20
死亡先知
-巫術精研的速度提升從3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%
圣堂刺客
-折光的次數從2/3/4/5 提升到 3/4/5/6
骷髏王
-復生的減速效果持續(xù)時間從3秒提升到4秒
-復生的冷卻時間從300/220/140 降低到 260/160/60
受折磨的靈魂
-移動速度從310提升到315
-脈沖新星的范圍從400提升到450
秀逗魔導士
-基礎智力提升3
-龍破斬的作用距離提升100
-龍破斬的作用范圍從125提升到150
惡魔巫師
-4級的法力汲取從100/秒提升到120/秒
-法力汲取現在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒
地獄領主
-無光之盾即使沒有被打破,持續(xù)時間到了也會爆炸
-無光之盾的冷卻時間從18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
-無光之盾的施法距離從450提高到500
月之騎士
-基礎攻擊提升5
半人猛犸
-獠牙沖刺的冷卻時間從35降低到30
-授予力量的持續(xù)時間從30提升到40
蛇發(fā)女妖
-移除了法力護盾的開關冷卻時間
-石化凝視重新平衡了
現在每個等級的石化凝視減速后的速度恢復速率都一樣
技能判定時間由最初的前0.6秒改為5秒內進入凝視范圍的單位都將被石化
已經被石化的單位不會被再次判定
魔法消耗從100/50/0提升到200/100/0
冷卻時間從100改動到140/110/80
地卜師
-忽悠的傷害從50/80/110/140 平衡為 80/100/120/140
月之女祭司
-修正了月神箭的傷害,但是不會再對隱身單位造成眩暈
變體精靈
-基礎敏捷提升5
-變體攻擊冷卻時間從20降低到10
娜迦海妖
-誘捕的施法距離從620/630/640/650 提升到 650
-海妖之歌的作用范圍從750提升到1250
-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)
死靈法師
-死亡脈沖的范圍從375/425/450/475 提升到 475
-竭心光環(huán)的傷害從0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
-4級施虐之心在你殺死一個英雄以后會為你回復600魔法值
地穴刺客
-復仇的冷卻時間從90/75/60 降低到 70/60/50
-法力燃燒的冷卻時間從35/25/15/5 降低到 28/20/12/4
黑曜石毀滅者
-神智之蝕現在能對被星體禁錮的單位造成傷害了
熊貓酒仙
-醉酒云霧的冷卻時間從12降低到8
-更改了分身后的熊貓顏色
幻影刺客
-窒息之刃的傷害從40/80/120/160 提升到 50/100/150/200
幻影長矛手
-神出鬼沒的速度加成從10%提升到15%
-并列所產生的幻象數從2/3/4/5 提升到 2/4/6/8
鳳凰
-烈火精靈的治療量降低為傷害量的50%
-烈火精靈現在的作用目標是地點而不是單位
-烈火精靈的冷卻時間從35降低到30
-烈火精靈的飛行速度提升
-鳳凰沖擊的冷卻時間從30降低到25
-烈日炙烤的生命損耗從25%降低到20%
-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡為10/20/30/40
深淵領主
-尸爆的爆炸間隔從1.25秒提高到1.5秒
-尸爆的魔法消耗從125 提升到 125/135/145/155
屠夫
-給腐肉堆積的力量加成增加了一個頭頂數字提示
遺忘法師
-生命汲取兩95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升級后從150/200/250 提升到 175/225/275)
-生命汲取的持續(xù)時間從9秒提升到10秒
痛苦女王
-基礎攻擊力提高4
-痛苦尖叫的作用范圍從 400/425/450/475 提升到 475、
閃電幽魂
-靜電鏈接的攻擊力偷取持續(xù)時間從13提升到18
-靜電鏈接的冷卻時間從35/30/25/20 平衡為 25
樹精衛(wèi)士
-瘋狂生長的每秒傷害從70/100/130 變更為 50/75/100
-寄生種子的魔法消耗從110/120/130/140 提升到 140
大魔導師
-弱化能流的魔法消耗從90/95/100/105 提升到 150
-弱化能流的冷卻時間從10重新平衡到16/14/12/10
-隔空取物的魔法消耗從160降低到120
沙王
-地震的減速效果改為無視魔法免疫
-腐蝕毒的持續(xù)時間從2秒提高到8秒
影魔
-移動速度從300提升為305
-敏捷成長從2.4提高到2.9
-支配死靈的靈魂存儲量從8/15/23/30 提升到 8/16/24/32
沉默術士
-智慧之刃的傷害從30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
-最后遺言在沉默術士被沉默或者眩暈的時候也可以生效
-敵方玩家使用物品不再會觸發(fā)最后遺言效果
魚人夜行者
-突襲的傷害從40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
-突襲的冷卻時間從12重新平衡為20/16/12/8
-突襲的施法范圍從400/500/600/700 改為 700
-暗影之舞的生命恢復從2/3/4% 提升到 3/4/5%
-暗影之舞的被動效果生效延遲從0.7降低到0.5
矮人狙擊手
-榴霰彈的范圍從325提高到350
幽鬼
-荒蕪的傷害不再禁止跳刀等物品
裂魂人
-暗影沖刺的冷卻時間從40降低到35
-暗影沖刺的擊退范圍從250提升到300
-幽冥一擊的傷害從100/200/300 提升到 150/250/350
隱形刺客
-背刺傷害的敏捷加成從0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25
風暴之靈
-超負荷的傷害加成從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
流浪劍客
-巨力重擊的效果從20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
-神之力量不能被凈化
-神之力量的傷害加成從100/125/150% 提升到 100/140/180%
-戰(zhàn)吼的持續(xù)時間從6秒提升到8秒
-移除了戰(zhàn)吼的施法停頓
地精修補匠
-激光的致盲時間從2秒提升到3秒
山嶺巨人
-現在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動并永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對建筑物有175%傷害加成)
巨魔戰(zhàn)將
-熱血戰(zhàn)魂效果在對攻擊防御塔時有進一步提升
巨牙海民
-雪球的冷卻時間從40降低到28
熊戰(zhàn)士
-護甲降低1
-激怒的傷害加成從生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
-震撼大地的范圍從365提高到385
-震撼大地的冷卻時間從7降低到6
-怒意狂擊的傷害從0/15/20/25 提升到 15/20/25/30
死靈飛龍
-為死靈飛龍增加了神杖效果(增加一只傭獸)
-靈魂超度的魔法消耗從200/180/160/140 降低到 170/160/150/140
術士
-地獄火的烈焰之拳觸發(fā)幾率從40%提升到60%
-地獄火的烈焰之拳傷害從75/115/150 提升到 100/150/200
奧林匹斯之王
-等級4的弧形閃電傷害從130提升到145
-雷擊的冷卻時間從6.5降低到6
-靜電場現在對小兵也起作用
-靜電場現在對隱身單位也有作用
Dota6.73物品改動
遠行鞋
-圖紙價格降低到2000
-移動速度加成從90提升到100
血精石
-初始能量點從5提升到6
-血精石對復活等待時間的減少從3秒/每個能量提升到4秒/每個能量
蝴蝶
-閃避幾率從30%提升到35%
圣劍
-攻擊力從250提升到300
虛靈之刃
-虛靈沖擊的施法距離從700提升到800
Eul的神圣權杖
-移動速度加成從25提升到30
林肯法球
-現在增加10點攻擊力
-不會被勇氣勛章觸發(fā)法術抵抗效果
-不會被影之靈龕觸發(fā)法術抵抗效果
魔杖
-在魔棒升級為魔杖時不會失去原有充能點
瘋狂面具
-瘋狂的移動速度提升從20%提高到25%
雷神之錘
-連鎖閃電的彈射單位數量從4個提升到8個
死靈書
-死靈弓箭手的魔法燃燒施法距離由250提升到600
-死靈弓箭手的傷害從31/61/91 提升到 40/80/120
-死靈戰(zhàn)士的攻擊傷害從21/41/61 提升到 25/50/75
淬毒之珠
-價格從450降低到350
紫怨
-配方更改:現在只需要兩根空明杖和價格為775的圖紙
老版本紫怨:總價 5025
+20智力
+30攻擊速度
+45攻擊力
+225%魔法恢復速度
主動:靈魂燃燒
新版本紫怨 總價 4125
+25智力
+30攻擊速度
+30攻擊力
+150%魔法恢復速度
主動:靈魂燃燒
詭計之霧
-英雄顯影范圍從950提升到1025
刷新球
-現在增加了6點智力
黯滅
-圖紙價格從1200降低到900
先鋒盾
-生命值加成從275降低到250
紛爭面紗
-現在只需要一個法師長袍,屬性不變。
Dota6.73新物品
新物品:
阿托斯之棍:
魔力法杖X2 (2000)
活力之球 (1100)
總價3100
屬性:
+25智力
+250生命值
主動:致殘(讓敵方單位減速50%,持續(xù)4秒)
施法距離:800
冷卻時間:20
魔法消耗:50
天堂之戟:
散華(2150)
閃避護符(1800)
總價3950
屬性:
+20力量
+25攻擊
+25閃避
次級致殘(被動,效果等同于散華)
解除武裝(主動):解除一個單位的武裝,使其無法攻擊,遠程單位持續(xù)4秒,近戰(zhàn)單位持續(xù)3秒
冷卻時間:30
施法距離:600
魔法消耗:100
天鷹之戒:
怨靈系帶(485)
圣殿指環(huán)(500)
總價985
屬性:
+9攻擊力
+3全屬性
+3敏捷
+1護甲
+2護甲光環(huán)
+0.65魔法恢復光環(huán)
可以拆分
深淵之刃:
圣者遺物(3800)
碎顱錘(2950)
總價6750
屬性:
+100攻擊力
+10力量
重擊(被動,等同于碎顱錘)
壓服(主動,擊暈一個目標,無視魔法免疫)
冷卻時間:60
魔法消耗:150
施法距離:140
靜謐之鞋:
速度之靴(500)
守護指環(huán)(175)
恢復戒指(350)
總價1025
屬性:
+80移動速度
+3點/秒生命恢復
+3護甲
回春(主動):10秒內恢復150點生命值,只能在非戰(zhàn)斗時使用
冷卻時間:40
魔法消耗:25
—如果你連續(xù)受到3次傷害超過20點的攻擊,這個物品會暫時碎裂而成為基礎鞋(直到10秒內受到的攻擊不超過3次,受到攻擊類型判定和科勒的匕首一致。)
其他改動
動物信使重大改動
-現在動物信使死亡會給敵方英雄每人150的金錢
-動物信使死亡后所攜帶物品不會掉落
-動物信使死亡后有三分鐘的復活時間,其攜帶的物品在其死亡期間無法獲得
-飛行信使取消信使之盾技能
-基礎動物信使現在也能免疫大多數魔法
-買活冷卻時間從4分鐘提升到5分鐘
-英雄復活后魔法值將回復滿
-金錢每0.8秒增加1,而不是原來的0.875秒
-兩次刷新的神符不會相同
-CM模式中加入了靈魂守衛(wèi),樹精衛(wèi)士以及巨牙海民
-各種圣誕元素
-水晶室女新的圣誕裝!
-屠夫圣誕老人打扮!
-生命古樹成了圣誕樹!
-艾西菲的遠古祭祀糖果裝扮
-當英雄大殺特殺(或者連著殺更多人以后),會獲得一頂圣誕帽,死后消失,可以輸入-nosanta來取消這一效果
-信使也戴上了圣誕帽!
-Roshan再次戴上了圣誕帽!
-物品在地上的寶箱模型也更換成了禮物包!
-為圣殿指環(huán)加入了一個關閉圖標
-將幻影斧的商店位置移動到了保護領地(為了給新物品騰出空間)
-將飛行信使的商店位置移動到了奇跡古樹
-薩特靈魂竊賊的魔法值從400提升到了600
-風暴鷹身人巫師的魔法值從360提升到了540
-森林巨魔牧師現在擁有一個回藍光環(huán)(2點/秒)
-森林巨魔牧師的恢復術冷卻時間從0.75秒降低到0.5秒
-"-st"指令現在能夠查看賞金
-回城卷軸,崗哨守衛(wèi)和顯影之塵不再有購買冷卻時間
-暗影薩滿的群蛇守衛(wèi)動畫效果升級
-加入了新的信使形態(tài)
-幽靈船現在有小概率出現特殊模型
-壓縮了極寒幽魂的模型大小
-優(yōu)化了地圖空間使用
-加入了羅馬尼亞語
Bugs
*為連環(huán)霜凍的彈跳加入了0.2秒的緩沖時間來防止因為代碼變動引起的在最近的單位上即刻爆裂
*修正了夢境纏繞對隱身英雄造成傷害但不會眩暈的bug
*修正了山嶺巨人裝備神杖以后攻擊力不會顯示的bug
*修正了有時無法看見技能特效的bug
*修正了被激怒的梟獸的龍卷風路徑
*修正了嗜血術多重施法影響死靈書單位的bug
*修正了投刃車和絞肉車攻擊點不同的bug
*修正了撕裂傷口作用于野怪時的bug
*修正了雙方小兵有時會出現攻擊不連貫的bug
*修正了集中火力作用于裝備林肯法球單位的bug
*修正了激光作用于裝備林肯法球單位的bug
*修正了當目標位于戰(zhàn)爭迷霧中,撕裂傷口無法正確作用的bug
*修正了折光的buff在效果消失以后還停留的Bug