IMBA3.83d發(fā)布 修復(fù)肉山AI機制
更新日志:
英雄
地獄領(lǐng)主:
- 修復(fù)了 無光之盾 會不斷導(dǎo)致施法者無敵的問題
地精修補匠:
- 修復(fù)了 熱導(dǎo)飛彈 可能工作不正常的問題
- 疾風(fēng)步類技能和暗影之舞不再會觸發(fā) 機械強化 的相位效果
斧王:
- 修復(fù)了 狂戰(zhàn)士的怒吼 有時候工作不正常的問題
- 修復(fù)了 戰(zhàn)斗饑渴 傷害固定部分實際傷害是說明的4倍的問題
風(fēng)行者:
- 修復(fù)了在被變形情況下 風(fēng)行者 依然可以正常作用的問題
暗夜哨兵:
- 修復(fù)了一些情況下 追蹤箭 工作不正確的問題
痛苦女王:
- 修復(fù)了 痛苦鞭撻 對非中立生物工作不正常的問題
- 重新設(shè)計了 暗影突襲 的技能效果
- 修復(fù)了 暗影突襲 每次使用都會在小地圖上生成綠點的問題
- 超聲沖擊波 每個沖擊波的波及半徑從400碼調(diào)整為從175碼逐漸增大為375碼
- 裝備A杖后,超聲沖擊波 的冷卻時間從35秒提高為50秒
圣騎士:
- 修復(fù)了 上帝之手 有時候工作不正確的問題
龍騎士:
- 修復(fù)了2/3級變龍下和部分效果會重復(fù)觸發(fā)的問題
秀逗魔導(dǎo)士:
- 龍破斬 每個沖擊波的波及半徑從固定276碼調(diào)整為從76碼逐漸增大為276碼
遺忘法師:
- 幽冥爆轟 后續(xù)爆破只會造成50%的傷害
幽鬼:
- 現(xiàn)在你會觸發(fā) 荒蕪 效果的攻擊將不再觸發(fā)其他任何攻擊特效
火鳳凰:
- 修復(fù)了 涅槃 在被變形情況下依然有效的問題
- 焰芒 的快捷鍵修改為G(原為Q)
- 修改了關(guān)閉 火焰寄生 的圖標,使其更容易被辨認
熊貓酒仙:
- 修復(fù)了 醉拳 和其他閃避疊加或單獨工作時不正確的問題
麥迪文:
- 修復(fù)了 殺戮封印 工作不正確的問題
魚人夜行者:
- 現(xiàn)在 黑暗契約 能夠移除 顯影之塵 的效果了
- 現(xiàn)在 突襲 只對敵方英雄單位有效; 突襲 冷卻時間從固定16秒下降為16/14/12/10秒
- 修復(fù)了 暗影之舞 自動隱形時間不正確的問題,從原來的22~6/20~4/18~2修正為22~2/20~4/18~6
地穴編織者:
- 現(xiàn)在近戰(zhàn)單位不再能夠隨機到 連擊 技能
靈魂守衛(wèi):
- 修復(fù)了在無敵時 惡魔形態(tài) 無法創(chuàng)造分身的問題
潮汐獵人:
- 修復(fù)了 海妖外殼 無法正常移除 斯嘉蒂之眼 減速效果的問題
謎團:
- 減少了 黑洞 發(fā)生lag的情況
- 黑洞 的冷卻時間從120/110/100減少為90/75/60秒
灰燼之靈:
- 現(xiàn)在 火之余燼 可以在到達目標地點或者被召喚出0.6秒后引爆(原為必須到達目標地點)
獸王:
- 現(xiàn)在 獸王 學(xué)習(xí)了 野性之心 后,若周圍1000碼內(nèi)有英雄或建筑單位死亡時,會立刻刷新 野性之心 的冷卻時間
撼地神牛:
- 回音擊 主沖擊波傷害從200/275/350提高為225/325/425,彈射沖擊波傷害從40/55/70提高為40/60/80,裝備A杖后彈射沖擊波傷害從60/90/120提高為75/120/165
樹精衛(wèi)士:
- 瘋狂生長 冷卻時間從160秒下降為100秒
沙王:
- 掘地穿刺 施法距離從400/500/600/700提高為 600/750/900/1050碼
- 裝備A杖后,地震 的冷卻時間從140/120/100下降為100/80/60,同時現(xiàn)在A杖還會使 地震 的詠唱時間從2秒下降為1秒
血魔:
- 現(xiàn)在 嗜血渴望 的觸發(fā)半徑從1500/3000/4500/6000固定為6000碼,觸發(fā)比例從40%提高為50%,現(xiàn)在每個目標能夠提高你25%/40%/55%/70%的移動/攻擊速度(原11%/22%/33%/44%移動速度)。提高攻擊/移動速度的效果至少持續(xù)3秒
美杜莎:
- 石化凝視 持續(xù)時間從3/5/7秒下調(diào)為3/4/5秒
閃電幽魂:
- 靜電連接 施法距離從600碼提高為1200碼,彈射次數(shù)從6/6/8/8提高為9/9/12/12次,每次彈射的間隔從0.35秒下降為0.2秒
劇毒術(shù)士:
- 現(xiàn)在 毒刺 的傷害可以致死
- 劇毒新星 傷害從總傷害48%+240/480/720/960點調(diào)整為30%+400/35%+800/40%+1200/45%+1600點,傷害類型從法術(shù)傷害(對非魔免單位)/物理傷害(對魔免單位)改為生命移除(不再計算任何抗性及減免,不再致死),持續(xù)時間從12秒下降為7秒。裝備A杖后,冷卻時間從140/120/100下降為恒定60秒。移除了該技能受到的法傷加成。
煉金術(shù)士:
- 現(xiàn)在 不穩(wěn)定化合物 能夠和 林肯法球 正確的互相作用了
復(fù)仇之魂:
- 移形換位 的施法距離從600/900/1200提升為800/1500/2200碼
物品
惡魔之擊:
- 修復(fù)了特效一定會被觸發(fā)的問題
斯嘉蒂之眼:
- 修復(fù)了減速效果對友軍/自身有效的問題
刃甲:
- 修復(fù)了在被變形及暫停情況下刃甲依然能夠正常作用的問題
治療藥膏:
- 修復(fù)了 治療藥膏 無效的問題
邁達斯之手:
- 修復(fù)了使用點金后目標死亡的瞬間同時死亡的其他單位也會有點金額外加成的問題
卡嘉長笛:
- 修復(fù)了工作不正常的問題
吸血類道具( 死亡面具 / 支配頭盔 / 瘋狂面具 / 撒旦之邪力 ):
- 現(xiàn)在同類道具的吸血效果也可以完美疊加了
蝴蝶:
- 修復(fù)了蝴蝶效應(yīng)無效的問題
古之忍耐姜歌:
- 修復(fù)了在使用次數(shù)為0時光環(huán)附加3點全屬性可能失效的問題
刃甲:
- 當(dāng)你受到的傷害超過你的剩余生命值時,反彈的傷害將會以你的現(xiàn)有生命值作為基準而不是受到的傷害值作為基準
AI
- 修復(fù)了 Roshan AI機制工作不正確的問題
系統(tǒng)
- 修復(fù)了你殺死的中立生物會為范圍內(nèi)的敵方英雄提供經(jīng)驗的問題
- 修復(fù)了 獵鷹符文 增加經(jīng)驗效果無效的問題
- 修復(fù)了一切情況下會導(dǎo)致英雄無法復(fù)活/塔被擊毀后不會使后續(xù)塔解除無敵的問題
- 略微調(diào)整了擊殺獲取金錢的文字顏色
- 修正了部分文字說明錯誤
- 一些傷害系統(tǒng)未完成內(nèi)容部分的適配
- 修復(fù)了多面板一些技能的技能圖標錯誤
- 現(xiàn)在當(dāng)你在死亡后前三秒內(nèi)買活,則你將會在死亡3秒后才復(fù)活
- 現(xiàn)在擊殺友軍英雄或自殺不再會錯誤的激活 符文:黑豹 的效果了
- 修復(fù)了經(jīng)驗系統(tǒng)的一些問題
- 提高了穩(wěn)定性
- 修復(fù)了當(dāng)你控制的非英雄或你的幻象殺死敵方英雄而你的英雄處于助攻范圍內(nèi)時刻額外獲得助攻金錢的問題
- 修復(fù)了一個罕見的使你可以選取到已經(jīng)被屏蔽的英雄的問題
指令
- 在輸入模式之前,首位玩家可以通過以下指令更改游戲設(shè)置(只能輸入大于0的整數(shù)):
- /set 1 xxxxx :設(shè)置近衛(wèi)和天災(zāi)所有單位的生命百分比,此效果會影響雙方軍團的所有單位,例:/set 1 200 表示設(shè)置軍團單位生命百分比為200%(2倍)
- /set 2 xxxxx :給予近衛(wèi)和天災(zāi)所有建筑物額外的生命值上限獎勵,此效果不影響普通單位,例:/set 2 1000 表示給近衛(wèi)和天災(zāi)所有建筑物提高1000點生命值上限,多次輸入可疊加。
- /set 3 xxxxx :設(shè)置法術(shù)傷害的百分比,此效果只對所有法術(shù)傷害起作用,不影響攻擊,神圣傷害,生命移除或其他非法術(shù)傷害類型效果,例:/set 3 50 表示設(shè)置所有的法術(shù)傷害只能造成50%的效果
- /set 4 xxxxx :設(shè)置每0.8秒發(fā)放的工資的倍數(shù),例:/set 4 10 表示你每0.8秒能獲得的工資為10金幣而不是原來的1金幣