我的世界1.8.2中文版是目前世界上最為炙手可熱的獨(dú)立游戲,這款游戲顛覆了以往玩家們對游戲的刻板成見和認(rèn)識,游戲不僅僅是體驗(yàn),更是一種創(chuàng)造。在minecraft中,玩家既是游戲者亦是建設(shè)者,一磚一瓦的打造屬于自己的我的世界。玩家們可根據(jù)素材和軟件打造出不同的游戲地圖和游戲玩法,倡導(dǎo)給予玩家,賦予玩家的理念帶來更多樂趣。
硬件配置:
minecraft采用復(fù)古像素風(fēng)格的畫面,強(qiáng)調(diào)玩家自己的非凡創(chuàng)意,所以對于圖形界面并不會(huì)設(shè)定太高的門檻,集顯機(jī)器亦可運(yùn)行。
玩法:
游戲的世界主要由粗糙的3D方塊(或稱立方體)(Blocks)組成,,表面有些固定的網(wǎng)格(點(diǎn)陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦石、水和樹干。雖然玩家可以在世界各地自由移動(dòng),但方塊只能被放置在整數(shù)的網(wǎng)格座標(biāo)上,除了實(shí)體之外。玩家可以收集這些材料方塊,并將其放置在你要的地方,從而使各項(xiàng)建設(shè)趨于完善。
進(jìn)入游戲時(shí),玩家會(huì)被放置在一個(gè)幾乎無限大的地圖上。玩家可以找到各種地形包括平原、高山、丘陵、森林、洞穴和海洋。在游戲中的有日夜交替,每次約20分鐘。白天十分鐘,晚上也十分鐘。雖然上下的垂直運(yùn)動(dòng)有限制,但《我的世界》的世界水平移動(dòng)是找不到盡頭的,地圖是無限大的,除非達(dá)到極其遙遠(yuǎn)的地方時(shí),會(huì)運(yùn)行到技術(shù)問題。此外,游戲會(huì)將整個(gè)地圖分成許多16*16的區(qū)塊(chunks),游戲只會(huì)加載或建立玩家附近的幾個(gè)區(qū)塊以減少內(nèi)存。游戲里,萬有引力除了對玩家、沙、礫石,流動(dòng)的水或巖漿是有效的,對其他方塊而言是無效的
多樣化的游戲模式:
創(chuàng)造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨(dú)立出現(xiàn)。方塊也是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,可以飛行。但和免費(fèi)版本不同,創(chuàng)造模式擁有收費(fèi)版本所有的方塊和物品,動(dòng)物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費(fèi)版本沒有的。
生存模式
該模式要求玩家通過建設(shè)建筑和打造各種器械來保護(hù)自己免受怪物襲擊,以及發(fā)掘地下有用的礦石,并且還通過物品欄系統(tǒng)限制了玩家攜帶方塊的數(shù)量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費(fèi)版本那樣無限供應(yīng)方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。同時(shí)也能夠通過種植植物和捕獵動(dòng)物來獲取其它資源。除用于保存方塊和物品的物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經(jīng)驗(yàn)條。吃下食物能恢復(fù)一定的饑餓值,在接近飽食狀態(tài)玩家能緩慢回復(fù)生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會(huì)降低生命值。一旦死亡,玩家將在進(jìn)入游戲世界的出生點(diǎn)或者自己的床邊復(fù)活并丟失所有物品,當(dāng)然這些物品可以趁其還未消失在死亡地點(diǎn)找回。
極限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會(huì)刪除存檔(其實(shí)如果死亡時(shí)直接退出游戲,存檔文件是不會(huì)刪除的),并會(huì)有你的生存分?jǐn)?shù)出現(xiàn)在死亡畫面上。
冒險(xiǎn)模式
在正式版 1.3.1出現(xiàn)。只能使用指令[/gamemode 2]來游戲。在空手的情況下無法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。
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