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上古卷軸OL 純法術(shù)向巫師build心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/4/23 14:57:51字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:14次評論:0次標(biāo)簽: 上古卷軸OL

  • 類型:遠(yuǎn)程監(jiān)控大。4.6M語言:中文 評分:5.7
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上古卷軸OL》中的職業(yè)build雖然十分靈活,不過傳統(tǒng)的牧法戰(zhàn)已經(jīng)是不少玩家中的鐵三角,自然也是不少玩家build時的主要方向。如果你選擇當(dāng)一個巫師,在游戲中其實你完全可以像甘道夫一樣當(dāng)一個近戰(zhàn)法師。不過這里小編還是給大家介紹介紹純法向的巫師build吧。

首先介紹下純法術(shù)向巫師的特點:

首先,巫師的技能和法師公會的技能契合度相當(dāng)高,特別是在A怪時,巫師的優(yōu)勢非常明顯,和龍騎并列4職業(yè)A怪效率的第一名,(龍騎軍旗大約在A怪時可以提升400左右的DPS,太變態(tài)了),但如果能搶到軍旗和龍爪的symmetry的話,還是可以排第一的

其次,巫師是所有職業(yè)里可以最有效的將不同資源相互轉(zhuǎn)化的職業(yè)。黑暗交換是唯一一個消耗體力的職業(yè)技能,并且消耗體力的代價是恢復(fù)巫師最重要的魔法值與生命值,而生命值又可以通過法師公會技能轉(zhuǎn)化為魔法值。再加上巫師的降低藍耗,巫師從來不缺藍。

再次,巫師是最強的斬殺機器。也許有人會搬出夜刃和雙手武器來說事兒(雙持旋風(fēng)斬靠邊兒站吧…)。巫師從來不缺藍,斬殺階段可以肆意放閃電。法師公會技能和夜刃契合度最高也導(dǎo)致他們不會為了減藍耗專門帶個血轉(zhuǎn)藍技能(實際上夜刃們大部分都是中甲,根本不會帶太多用藍的技能)。雙手武器本身傷害疲軟外加回體手段有限,斬殺階段也就那樣兒吧。

最后,純法術(shù)向的巫師并不是太吃裝備,但也非常再難以提升。到VR10以后,你會發(fā)現(xiàn)你的法術(shù)傷害穩(wěn)定在了80,而武器傷害會根據(jù)武器不同而變化。法術(shù)傷害很難頂?shù)杰浬舷?/span>,或者說沒有什么加法術(shù)傷害的BUFF。武器傷害則可以通過激增、龍騎的灼熱武器等等等等BUFF輕松頂?shù)杰浬舷蕖?span style="color: rgb(255, 0, 0);">純法術(shù)向的巫師絕對不是最頂尖的DPS,這版本最強的單體輸出應(yīng)該是近戰(zhàn)。

好了,如果你決定要使用這個BUILD的話,先把法師公會練到10級吧……這大概會花掉你半天時間,網(wǎng)上有很多l(xiāng)orebook的攻略,可以一并把天空碎片給掃掉。

武器1:復(fù)原法杖(單體DPS)

對你沒看錯,是復(fù)原法杖…復(fù)原法杖是唯一一個增加法師職業(yè)技能傷害的武器(見被動生命輪回)。復(fù)原法杖無所謂屬性,只要是跟杖子就行。用這套build輸出時絕大部分時間你都不會用普通攻擊,普攻的傷害占比可以忽略不計。

技能1:碎裂水晶Crystal Fragments,主力輸出技能。無需多說,用過都說好。

技能2:極速詛咒Velocious Curse/ 結(jié)構(gòu)熵Structured Entropy。這個是填充類技能,你需要一個低藍耗填充類技能來觸發(fā)水晶的瞬發(fā)效果。極速詛咒可以提供不俗的DPS,結(jié)構(gòu)熵DPS稍低但可以給你提供每秒吸血、生命最大值與法師公會被動加成。如果你需要擔(dān)任半治療的角色,可以試試看加入一個復(fù)原法杖的技能,效果也非常不錯。吸血鬼在火系BOSS面前還是別想太多,老老實實帶個迷霧形態(tài)保命吧。

技能3:施法對稱Spell Symmetry。血轉(zhuǎn)藍,施法減耗,法師公會被動加成。一次消耗的血量有點多,盡量只在滿血時使用,不要在全屏AOE時用。

技能4:暮光恢復(fù)Restoring Twilight/ 黑暗轉(zhuǎn)換Dark Conversion/ 致命激增Critical Surge。

暮光恢復(fù)在你打算最大化你的DPS并且奶水充足時帶上,但你真的很少有機會滿血輸出,你血轉(zhuǎn)藍后治療加你會經(jīng)常導(dǎo)致空藍。

黑暗轉(zhuǎn)換最大程度利用了你的體力,只是讀條施法略不爽會導(dǎo)致DPS降低。在一些特殊的BOSS戰(zhàn),你需要自己治療自己時,你才會發(fā)現(xiàn)這個技能真正的強大之處。但注意不要在血轉(zhuǎn)藍后立即使用黑暗轉(zhuǎn)換,最好隔上0.5秒,否則黑暗轉(zhuǎn)換不會給你回血(bug)。

致命激增也是個不錯的選擇。增加武器傷害對這個BUILD的主武器并沒有什么大用處,但暴擊回血是你在血轉(zhuǎn)藍后最需要的。

技能5:心靈之光Inner Light。加20%法術(shù)暴擊,法師公會被動加成。

終結(jié)技:大風(fēng)暴惡靈Great Atronach/ 終極流星Shooting Star(誰翻譯的-。-)/抑制領(lǐng)域Suppresion Field

大風(fēng)暴惡靈是非常好的輸出手段,它可以減輕坦克壓力并且造成可觀的輸出。治療沒事兒時還可以過去給它充能造成更多傷害。

終極流星Shooting Star在削弱后傷害已經(jīng)不如其他終結(jié)技,但仍然是不錯的范圍傷害。另外法師公會被動也有加成。

抑制領(lǐng)域則是非常好的輔助手段。在ADD時一個移植領(lǐng)域可以有效的控場,在BOSS放大招時它甚至可以打斷BOSS,在地面有AOE火焰時移植領(lǐng)域還能夠清火。

武器2:閃電/火焰毀滅法杖(AOE+斬殺)

技能1:法師狂怒Mage’s Wrath。最強斬殺。

技能2:脈沖Impulse。這里之所以沒寫進階是因為兩個進階都很好,如果隊伍里有人選了脈沖星Pulsar的話就選另外一個Elemental Ring。為何要選弱成渣的閃電法杖?因為法師風(fēng)暴系的被動斬殺可以作用到閃電法杖技能上。火焰法杖可以稍稍增加一點DPS但是沒有斬殺效果還是讓人感到不開心。把火杖讓給龍騎們吧。

技能3:施法對稱Spell Symmetry。你不能保證最后一下殺死敵人的脈沖一定是你丟出去的,所以在AOE階段回藍可能仍然需要這個技能。另外斬殺階段的回藍也指著這個技能呢。

技能4:致命激增Critical Surge。這次沒有任何疑慮了,武器傷害將增加毀滅法杖技能傷害。暴擊回血是你在AOE階段最好的保命手段。有點像D3里的跑酷擊回流蠻子-。-,斬殺階段如果治療加不住可以激活一下增加生存能力。

技能5:心靈之光Inner Light。

終結(jié)技:吸血鬼-吞噬集群Devouring Swarm/ 力量過載Power Overload。

吞噬集群賽高!你在AOE時幾乎不會空血,激活吞噬集群后如果缺藍了用下施法對稱藍和血就都滿了,并且你隨便A幾下終結(jié)點就又?jǐn)滿了,非常非常好用。

如果你不是吸血鬼的話,還是不要太浪了,站在團隊后面老老實實用力量過載吧,不俗的AOE傷害和半徑。

關(guān)鍵被動技能:

巫師:不潔知識/血魔法/力量石/風(fēng)暴系所有被動。

戰(zhàn)士公會:所有增加傷害被動。游戲中大部分怪都是魔族不死族等等。

法師公會:所有增加傷害與減耗被動。公會之威能非常厲害,保證你輸出循環(huán)中有效地穿插法師公會技能。

吸血鬼:被動加回藍回體,還有減傷,他們都非常出色。

武器被動:毀滅法杖所有被動都可以點出來,都不錯;復(fù)原法杖生命輪回對輸出加成效果很好,如果你還想客串一下治療的話把其他的被動也點出來也行。

其他:

種族:高精靈>布萊頓>黑精靈

屬性點:49血。藍靠裝備和食物就可以達到軟上限。血多可以保證你平時可以更安全地?fù)Q血。

裝備:7輕甲。盡量全部選加藍上限的附魔,不過回藍也不錯。trait選infuse或divines,差別不太大。珠寶指選加藍減藍耗最佳。武器特性都選暴擊傷害就好。

Mundus:Mage。藍上限。沒法提高法傷的話,只能通過提高藍上限來增加傷害了。

套裝:可制造套裝的目前版本一共有三種非常適合這個BUILD。

Seducer:3件套降低施法消耗3%。

Magnus’ Gift:3件套5%幾率無消耗施法。

Willow’s Path:3件套加5%法術(shù)暴擊,5件套加白天各種資源戰(zhàn)斗中回復(fù)速率20%

其他掉落類要么掉率全拼人品,要么裝備等級過低不適合VR10。在此不贅述。

輸出手法:

AOE:按住右鍵格擋刷脈沖,有吞噬集群時使用吞噬集群并使用血轉(zhuǎn)藍,吞噬集群期間只格擋小怪的擊倒技能。其他時間保持格擋。

單體輸出循環(huán)-非斬殺階段:(瞬發(fā)水晶)->水晶->詛咒/熵->水晶->施法對稱,藍盡量保持在50%左右以應(yīng)對突發(fā)狀況,有大招放大招,帶血。輕攻擊目前存在BUG,你可以在每個技能之間填充一次輕攻擊保證最高輸出。

單體輸出循環(huán)-斬殺階段:法師狂怒 至接近空藍 ->施法對稱,此時你需要最大化輸出,盡量減少施法對稱的次數(shù),嗑藍瓶吧。

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