《上古卷軸OL》中,吸血鬼是一個(gè)特別有意思的種族。你無法在創(chuàng)建人物時(shí)選擇吸血鬼,只能在游戲中通過特定的方式來成為吸血鬼的一員。下面小編就來給大家詳細(xì)介紹一下這個(gè)種族。
吸血鬼(Vampire)被賦予強(qiáng)大的技能與魔法值/體力值的回復(fù)能力,一些技能在夜間也得到極大加強(qiáng)。但其生命值回復(fù)能力將大打折扣,并且吸血鬼將受到額外50%的火焰?zhèn)。吸血鬼的主?dòng)技能與被動(dòng)技能各帶有一項(xiàng)盾墻類技能。
強(qiáng)大的吸血鬼也會(huì)受到一些有趣的限制。每個(gè)吸血鬼需要不停地吸食人類生物的血液以保持其生命回復(fù)能力,但如果長(zhǎng)時(shí)間不吸血的話,其吸血鬼主動(dòng)技能又將消耗較低。你可以將其想象成一個(gè)真實(shí)的吸血鬼,當(dāng)他長(zhǎng)時(shí)間不吸血,他的膚色就越來越蒼白(生命回復(fù)降低),并同時(shí)對(duì)血液更加渴望(吸血鬼主動(dòng)技能消耗降低)。吸血鬼共分為四個(gè)階段:
第一階段:可持續(xù)30分鐘,受到的火焰?zhèn)μ岣?0%。
第二階段:可持續(xù)60分鐘,你的生命回復(fù)能力降低25%,你的吸血鬼主動(dòng)技能消耗降低20%,受到的火焰?zhèn)μ岣?0%。
第三階段:可持續(xù)90分鐘,你的生命回復(fù)能力降低50%,你的吸血鬼主動(dòng)技能消耗降低40%,受到的火焰?zhèn)μ岣?0%。
第四階段:無計(jì)時(shí)器,你的生命回復(fù)能力降低75%,你的吸血鬼主動(dòng)技能消耗降低60%,受到的火焰?zhèn)μ岣?0%。
想要提升階段或保持在第一階段,你需要做一項(xiàng)特殊的動(dòng)作:“喂食(Feed)”。喂食的方法十分簡(jiǎn)單,你需要潛行到人型敵人身后不被發(fā)現(xiàn),這時(shí)你會(huì)多出一個(gè)可以按X鍵(默認(rèn))喂食的選項(xiàng)。按下后你可以看到一個(gè)敵人血液流到你口中的動(dòng)畫特效,并喂食成功。值得一提的是吸血鬼的有與喂食相關(guān)的被動(dòng)。
易傷使得吸血鬼(狼人同理)受到初始傷害的50%而非計(jì)算抗性后再提升。另外,游戲中的人物可以觸碰到抗性軟上限的。游戲末期有戒指可提供單抗性1300點(diǎn),折算成33%抗性并可達(dá)到軟上限。種族提供的抗性與戒指抗性到達(dá)上限后不疊加。
喂食敵對(duì)玩家不傳染吸血鬼能力。
吸血鬼技能
終結(jié)技
蝙蝠集群 Bat Swarm
技能半徑10米,持續(xù)時(shí)間5秒,消耗終極點(diǎn)數(shù)120點(diǎn)。
-召喚一群圍繞你的蝙蝠,每秒對(duì)敵人產(chǎn)生11點(diǎn)魔法傷害持續(xù)5秒
進(jìn)階1 云霧集群Clouding Swarm 使施法者隱形
進(jìn)階2 吞食集群Devouring Swarm 每擊中一個(gè)敵人回復(fù)一定體力。
主動(dòng)技
精華吸取Drain Essence
技能距離7米,持續(xù)時(shí)間3秒,消耗魔法35點(diǎn)。
-擊暈?zāi)繕?biāo)3秒并造成每秒11點(diǎn)的魔法傷害
-玩家每秒獲得相當(dāng)于產(chǎn)生傷害的150%的生命與耐力
-無法作用于剛受到過吸取或喂食效果的目標(biāo)
進(jìn)階1 充沛吸收 InvigoratingDrain 可回復(fù)終極點(diǎn)數(shù)
進(jìn)階2 午夜吸收Midnight Drain 在夜間(游戲時(shí)間)吸收效果增強(qiáng)
迷霧形態(tài) Mist Form
消耗魔法74點(diǎn)。
-降低所有受到的傷害75%,并對(duì)控制技能和治療法術(shù)免疫,持續(xù)3秒
進(jìn)階1 迷幻之霧 ElusiveMist 在持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度
進(jìn)階2 猛毒迷霧 PoisonMist 持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)周圍敵人造成毒系傷害。
吸血鬼PVP:
吸血鬼為你提供了優(yōu)秀的潛行后起手技:被動(dòng)增加擊暈效果3.25秒。被動(dòng)還能提升你的潛行能力。另外更重要的是,你得到了無比強(qiáng)大的回復(fù)與防御能力:精華吸取是最強(qiáng)大的回復(fù)+打斷技能,被動(dòng)增加10%的雙資源回復(fù),另一個(gè)被動(dòng)還可以讓你在低血量是擁有盾墻(傷害降低30%-50%,血越少減傷越高)。戰(zhàn)場(chǎng)里到處都是人,夠你喂食保持第一段形態(tài)了。
噢等等,剛才提到的防御能力……在戰(zhàn)場(chǎng)里還是扔一邊兒去吧。滿地的龍騎有一半以上的技能都帶火系傷害,圣殿有火系技能,火系法杖傷害爆棚,燃燒投石器夠你受的,油鍋直接就是要你命3000妥妥的(據(jù)PTS測(cè)試玩家說戴了火炕戒指也是秒殺)……還是算了吧,火系傷害滿天飛。如果這些還不夠,提醒你一下,戰(zhàn)士公會(huì)的所有技能都對(duì)吸血鬼造成特殊效果。吸血鬼這輩子基本告別PVP了。
吸血鬼PVE:
吸血鬼在PVE幾乎只有正收益。一方面上文提過的生存能力得以保證,另一方面吸血鬼超強(qiáng)的回復(fù)能力在PVE意味著你能比其他人放出更多的技能,夜晚的吸血鬼回復(fù)能力更加恐怖。相比狼人,吸血鬼不用犧牲自己的終結(jié)技。除了打一些蜘蛛洞動(dòng)物園一類的副本,吸血鬼當(dāng)坦克保持第一層狀態(tài)應(yīng)該也不是太難。而擔(dān)任其他角色的話第四層就顯得非常牛逼。副本中的火系大傷害技能基本上都是AOE,手不殘基本上可以保證免受火系傷害。
練級(jí)過程中最好還是保持1階,4階那點(diǎn)生命回復(fù),你每打完一波怪就要坐地下吃吃喝喝了。
只要你不在帶巖漿里游泳,地上有紅圈知道躲,吸血鬼能讓你在PVE中更勝一籌。另外,黑精靈的火炕能稍稍減少那么一點(diǎn)點(diǎn)火系易傷帶來的負(fù)面效果。