《輻射》是Interplay麾下的黑島小組研發(fā)的RPG游戲序列,歷代作品都以文本量巨大、細節(jié)考究和代入感強烈而著稱,部部堪稱經(jīng)典。游戲的故事從美國與紅色中國的核戰(zhàn)互相毀滅后80年展開,玩家將會扮演一個在地下避難所中長大的青年居民,由于周遭環(huán)境的改變被迫踏入“外面的世界”,并按照玩家的普遍期望成為社會變革的關鍵變量,極大的影響了世界格局 : 一個現(xiàn)代文明趨于淪喪的廢土世界,一個核冬天剛剛消散后百廢待興的世界,一個充滿了變異、輻射和暴力的世界。它變成什么樣子,是變壞還是變好,以及什么是好什么是壞,一切都取決于玩家的審美體驗。
而如今,《輻射》這個系列已經(jīng)沉默了4年,玩家們一直都在等待Bethesda的下一步行動。因為《輻射3》和《輻射:新維加斯》中還有許多可以發(fā)揮的背景故事,所以許多人都認為《輻射4》將會按部就班地接著《新維加斯》的時間點繼續(xù)演繹。最近這段時間終于游戲消息爆料該系列的最新續(xù)作《輻射4》已經(jīng)在醞釀當中,于是很多人就開始猜測這款游戲的劇情到底是怎樣的,是接著《輻射3》和《輻射:新維加斯》后面接著描述,還是另起爐灶呢?今天就讓我偶們一起來探討一下吧。
《輻射》系列憑借獨特的背景設定和原創(chuàng)的SPECIAL系統(tǒng),一直都是十分成功的系列作品,如果推出續(xù)作的話,相信也一定會繼續(xù)之前的成功,但前提是它必須滿足玩家們的要求,做出改變。
最近,IBTimes表示,玩家們普遍要求游戲提供更多槍支。他們指出,這款游戲既然設定在末世,那么就應該有大量武器自定義的選擇,讓玩家有更多自衛(wèi)的手段,更多武器。
另外,《輻射3》和《新維加斯》中,游戲早期玩家就要做出重大抉擇,直接影響到后面的游戲方式,這個設定也被玩家廣為接受。他們希望能繼續(xù)這種做法,讓玩家在游戲初期就做出重大選擇。
玩家們還希望能夠建立自己的幫派勢力,因為這是個廣袤冷寂的開放世界,幾個人的冒險小隊已經(jīng)無法滿足玩家們的需要了。寡人要率領大秦的鐵騎打下一片大大的疆土!
似乎大家對《輻射4》的期待和要求很合理,希望游戲真正問世的時候不會讓人失望。