軒轅劍6游戲的上市指日可待,而隨著爆料的增加,玩家對(duì)游戲中玩法等資料的了解,也有了一些游戲不同的建議,以下是其中一個(gè)玩家的建議。軒轅劍6換了小字體我感覺(jué)看著吃力!是不是因?yàn)槲依狭?不知道劇情對(duì)話的字體可以調(diào)大嗎,我不喜歡字太小!
我喜歡以前這種很大的字體,以及很素雅的對(duì)話框,看著很舒服不撞畫面!
最重要的是字大了看著不吃力。當(dāng)然這次有了配音字體大小沒(méi)什么可以糾結(jié)的!不過(guò)希望下次UI文字也做大一點(diǎn)!
暈,天凌拿的什么,大蔥嗎
其他軒轅劍6還可以改進(jìn)的地方
1、頭發(fā)改善,現(xiàn)在這樣一條用貼圖體現(xiàn)發(fā)絲太蛋疼了
2、配置降低,貼圖提升……這是必須的。
3、衣裝和身體分離,讓人物可以穿上完全不同造型的服裝
4、自動(dòng)化劇情,真正的做到電影化
5、削減副系統(tǒng)數(shù)量,讓玩家專念于戰(zhàn)斗和場(chǎng)景探索。
6、減少石頭山類型的場(chǎng)景
7、開(kāi)頭界面可以讀取天氣預(yù)報(bào)信息,真實(shí)體現(xiàn)當(dāng)前天候(增加雨血、打雷和陰霾四種效果
8、類似射箭的元素可以模擬真正的射箭,瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星射擊,而不是QTE
9、戰(zhàn)場(chǎng)增加仇恨概念,增加距離和范圍要素
10、劇情演出加強(qiáng),不要把劇情演出定義為單純的“3D表情加強(qiáng)”