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蝙蝠俠:阿卡姆起源通關心得

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2013/10/25 11:13:31字體大小:A-A+

作者:西西點擊:5次評論:2次標簽: 蝙蝠俠:阿卡姆起源

  • 類型:ios動作射擊大小:517M語言:英文 評分:5.0
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動作游戲《蝙蝠俠》系列流行已久,每一部作品的推出都能吸引玩家的目光,品質上乘,這次蝙蝠俠:阿卡姆起源的推出又能昂玩家們好好過把癮了,今天,小編就給大家分享一下游戲的通關心得,讓大家對游戲有個大致的了解,感興趣的都來看看哦。

通關心得

主線通關時間在15小時左右,由于前兩作接觸較多,稍有卡關,但本作地圖龐大,而且任務提示較前作要糟糕,費時間較多。

本作是蝙蝠俠阿卡姆系列第三作,但卻不是原制作組Rockstead親手操刀的續(xù)作,而是由華納蒙特利爾這個新工作室接手,劇情設定在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》之前。

整體評價:本作使用了相當多的前作元素,但不少創(chuàng)新仍頗有亮點。但突破力度明顯沒有像Rockstead從《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡姆之城》那么大的提升。

華納蒙特利爾這部作品雖然略為青澀,但很多地方像個努力的學生在竭力向老師Rockstead看齊,并不缺少誠意。在老師前兩部的神作光輝下,本作只能說是一部優(yōu)秀的佳作,華納蒙特利爾要獨立成長的路還很長。

1.畫面方面:PS3版并不太優(yōu)秀,但很多場景設計的相當漂亮。

2.操作方面:

基本操作:(PS3手柄為準)

■:基本攻擊

X:跑

△:反擊

○:眩暈

十字鍵:道具

L1:偵查模式

R1:鉤爪

R2:蹲伏

L2:輕點為蝙蝠鏢速射,按住為道具瞄準

L3:視角重置

R3:鏡頭拉近/拉遠

特殊技為■X△○中兩個組合。

3.技能與升級方面:升級還是靠格斗與潛行的經(jīng)驗分數(shù),技能劃分為四大部分。


第一部分是基礎操作,開場可用;第二部分是格斗技能,第三部分是潛行技能,第四部分是輔助道具,這三個都是要解鎖升級的。


4.戰(zhàn)斗方面

本作雜兵新增有:

功夫大師暴徒,動作較靈活,攻擊和反擊他有可能會被反擊。

貝恩暴徒,削弱型貝恩,會抓投攻擊和連打,但由于本作特殊技可以直接卸掉他的管子并不太難。

重甲暴徒,加強型重甲兵。

BOSS戰(zhàn):

鱷魚人,不是太難,基本上斗篷擊暈流星拳即可,二階段開始會丟油罐,蝙蝠鏢擊爆即可,中間會招小弟,注意情場。

電人:傳說中一拳KO的戰(zhàn)五渣……

喪鐘:直接攻擊喪鐘會被反擊,站遠點等他跑向你時先來一鏢,他會滾地閃躲,用爪勾速射拉過來打即可。喪鐘扔煙霧彈后會跳出來突襲,反擊以后上流星拳。

第二階段喪鐘會用遠程鉤索拉爆炸物扔你,反擊扔回去。第三階段喪鐘用刀攻擊,下血很快注意閃躲與反擊。

銅斑蛇:加強型多人雜兵戰(zhàn),注意反擊和攻擊時機即可。

貝恩第一戰(zhàn):注意貝恩用藥以后會連續(xù)四次沖撞+一次砸地,利用他砸地后的硬直超級眩暈接流星拳上特殊技拆管子。雜兵由于貝恩的無差別攻擊可以無視。

螢火蟲:用冰凍彈速射凍住,蝙蝠鏢速射即可。相當歡樂,火焰攻擊是一條線的,閃躲時注意。

貝恩第二戰(zhàn):第一局和第一戰(zhàn)基本相同,第二局上了電動拳套會更輕松,要點不變。

貝恩第三戰(zhàn):改頭換面的前作冰凍人戰(zhàn),但創(chuàng)意不夠,環(huán)境在監(jiān)獄之中,能利用的只有地道、通風口和滅火器,我曾經(jīng)用地道連著陰了他四次……

主線之中兩名刺客和死亡射手希瓦女士尚未現(xiàn)身,估計會放在支線吧。

潛行戰(zhàn):基本上沒有改進-。=連持槍的裝甲兵都沒遇到過,唯一增加的是人數(shù)……

通關以后解鎖第二模式和蝙蝠裝一套

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