- 類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋游戲大。11.04G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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三國(guó)志13威力加強(qiáng)版單挑和舌戰(zhàn)是游戲中傳統(tǒng)的兩大系統(tǒng),游戲發(fā)售開(kāi)始,玩家關(guān)于三國(guó)志13威力加強(qiáng)版單挑系統(tǒng)的討論就沒(méi)有休止。下面小編就為大家介紹一下單挑系統(tǒng)的體驗(yàn)心得,希望大家喜歡。
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招式分析
攻擊
效果:遇攻擊互傷、遇瓦解克制、遇必殺被克、遇防御無(wú)效且激活/放大對(duì)手的必殺。
優(yōu)點(diǎn):由于PK版必殺限能釋放一次還必須先行成功防御來(lái)激活,因此使得攻擊實(shí)際成為輸出效率最高的招式。
缺點(diǎn):對(duì)防御無(wú)效且激活/放大對(duì)手的必殺。
瓦解
效果:遇瓦解互傷、遇攻擊/必殺被克、遇防御克制且下回合敵招式無(wú)效。
優(yōu)點(diǎn):唯一能對(duì)防御造成傷害的招式,翻盤(pán)利器。理論上成功瓦解能夠無(wú)限瓦解到KO。
缺點(diǎn):由于電腦可以看破玩家招式,前四合出瓦解完全是找抽。
防御
效果:遇防御各自激活/放大必殺、遇攻擊/必殺克制且激活/放大必殺、遇瓦解被克且下回合自招式無(wú)效。
優(yōu)點(diǎn):完全免疫攻擊/必殺的傷害,勝利的保障。激活/放大必殺的先決條件。
缺點(diǎn):由于電腦可以看破玩家招式,前四合非看破電腦攻擊出防御完全是找抽,且下回合招式無(wú)效以及防御失敗連帶必殺無(wú)效,實(shí)際幾乎等同直接失利。另外,防御勝不挑落,非暗殺系威名不能斬將。
必殺
效果:遇必殺互傷、遇攻擊/瓦解克制、遇防御被克。
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)位睾献畲筝敵稣惺,翻盤(pán)利器。
缺點(diǎn):必須先行成功防御激活否則招式無(wú)效被白抽。雖然招式為單回合最大輸出,但是威力較原版大幅度縮水,大抵PK版同時(shí)激活心、技、體的威力才比得上原版。另外,同樣是二個(gè)回合招式組合,成功防御+必殺的輸出不及成功攻擊/瓦解+攻擊/瓦解,因此在挑落率偏低。至于多回合防御放大必殺威力,由于電腦可以看破玩家招式,根本是自殺行為。
結(jié)論
在玩家與電腦高武猛將間的對(duì)決中,盡管冒有激活/放大乃至承受電腦必殺攻擊的風(fēng)險(xiǎn),所有招式中攻擊依然是最泛用的一個(gè),玩家的反制套路必須以攻擊為主,其他招式只能在看破或有絕對(duì)把握的情況下才能出,否則就是被白抽尤其是防御遭到電腦瓦解結(jié)局已然注定。