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土星模擬器中文教程

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2011/2/16 10:46:12字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:2612次評論:0次標(biāo)簽: 模擬器

  • 類型:修改器大。526KB語言:中文 評分:4.6
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【瀏覽前注意事項(xiàng)】

一般來講新版很有可能不支持老版的即時存檔(有些版本可能會連老版的普通存檔都不支持)。解決方法見末尾。

本教程基本以最新版SSF為例解說(老版本可能部分不適用),虛擬光驅(qū)采用Daemon Tools(SSF作者所用,以下簡稱DT),游戲鏡像為MDS+MDF格式。

本教程大致含:
1.SSF基本設(shè)置、低配置優(yōu)化、畫面細(xì)膩化方法。
2.如何使用虛擬光驅(qū)加載游戲。
3.本帖所需工具下載(見底部附件)。
4.其它攻略。

土星模擬器 下載:http://m.elephantinaurance.com/soft/4257.html

看本教程前希望您再看看以下幾點(diǎn)……

1.有人認(rèn)為某些游戲的SS版畫面不如PS版是因?yàn)镾S機(jī)能比PS差,這話不全對。SS有些游戲之所以不如PS版的原因是因?yàn)镾S結(jié)構(gòu)復(fù)雜不好開發(fā)部分理念超前(就當(dāng)時而言)。據(jù)稱SEGA本社大力開發(fā)但最終夭折的SS版莎木也只發(fā)揮了其85%左右的機(jī)能。至于其它游戲就更是……不過SS在機(jī)能上有些方面也確實(shí)不如PS。另外一款游戲的開發(fā)好壞由很多方面決定:能力、態(tài)度、人手、資金、時間等等。所以游戲畫面的好壞也不光受主機(jī)性能影響。

PS1:SS結(jié)構(gòu)有多復(fù)雜?其有一堆各式各樣的CPU用來處理各個方面,光是主CPU(名為SH2)就有兩個……所以SSF作者推薦多核CPU和多通道內(nèi)存模擬。

PS2:SSF眼下不支持高分辨率插值(其實(shí)SS與PS一樣高分辨率的游戲都沒多少。大多都是原分辨率為3**×2**然后輸出為6**×4**),所以切勿拿SSF的畫面去和支持高分辨率插值且畫面表現(xiàn)早已超出實(shí)機(jī)的PS模擬器相比并以此評判SS實(shí)機(jī)的畫面。

2.有些人以模擬器的畫面來論斷實(shí)機(jī)的畫面乃至實(shí)機(jī)的機(jī)能,這就更讓人啼笑皆非了:模擬器目前還都不完善呢。況且畫面表現(xiàn)與你的電腦配置和模擬器設(shè)置及其版本也有些關(guān)系。你看到的是不是實(shí)機(jī)應(yīng)有的畫面都兩說。就算是,顯示器和電視所展示的效果也不一樣,這就下結(jié)論也太早了點(diǎn)兒吧?

鑒于以上所述:大家用模擬器玩SS游戲時要抱著一個端正的心態(tài),切勿武斷地對游戲和主機(jī)下結(jié)論,更不要去以訛傳訛。


以下就是以Readme為架構(gòu)對SSF如何設(shè)置做的說明。此外原文部分格式有所改動。大部分名詞后面都會附上原文以方便你查找驗(yàn)證我翻譯的稱呼是否合適,或是在對ini文件進(jìn)行設(shè)置時用以對照(畢竟ini文件是沒有被翻譯的)。

以下提到本人的模擬器設(shè)置以玩惡魔城·月下夜想曲為例(目前只有這一個SS游戲)。


○說明
SSF是將世嘉的主機(jī)“土星”在PC上重現(xiàn)的模擬器。雖說尚在開發(fā)不過也再現(xiàn)了部分機(jī)能。


○運(yùn)行環(huán)境(最低條件)
OS——WindowsXP/Vista/7各32位/64位版
CPU——搭載了FPU,MMX,SSE,SSE2的CPU
內(nèi)存——256MB以上
視頻——支持DirectX 9.0c的顯卡
必須支持頂點(diǎn)渲染2.0(Vertex Shader)和像素渲染(Pixel Shader)2.0。
必須能生成1024x512或1024x1024的分辨率
音頻——支持DirectX 9.0c的聲卡
必須能支持播放44100Hz的立體聲
CD光驅(qū)——支持MMC3的光驅(qū)

○運(yùn)行環(huán)境 (推薦條件)
CPU——Core i7系列
Core i5系列
Core 2 Duo系列
Phenom Ⅱ系列
Phenom系列
內(nèi)存——512MB以上(雙通道以上)
其它——BIOS

注:這里的推薦條件應(yīng)該指的是考慮玩全部SS游戲,并且所有保證模擬效果及兼容性的選項(xiàng)全開設(shè)置最高的情況下。一般玩家有幾個滿足這條件的?也就是挑幾個自己有愛的玩吧……而每個游戲所需模擬條件不一。所以實(shí)際你玩游戲時基本用不到這么高的CPU。至于內(nèi)存更不是什么大問題了。后文會進(jìn)一步做出解釋。


○關(guān)于安裝和卸載
無需安裝,在合適的文件夾里解開壓縮文件即可。
卸載的話刪除解開的文件夾就行了。
也無需用到注冊表。

○關(guān)于BIOS文件
BIOS需要從實(shí)機(jī)里提取。
可將SS與PC連接并利用Proaction Replay這類工具將地址00000000~0007FFFF保存下來。
文件名隨意。
大致上沒有BIOS也能運(yùn)行,但是兼容性會下降。

注:其實(shí)BIOS完全可以下載到,作者說需要提取估計(jì)是為了避免版權(quán)問題。

○關(guān)于備份RAM
當(dāng)一個備份RAM文件(InternalBackupRAM.bin或者ExternalBackupRAM.bin)新生成時,備份RAM文件為未初始化狀態(tài)。
請?jiān)诒4娲鏅n管理畫面進(jìn)行初始化。
若不初始化游戲時可能會無法存檔。
無BIOS的情況下無需做初始化。

注1:沒BIOS就沒有管理界面,因此無需初始化。

注2:有些人用了BIOS后進(jìn)到游戲里卻看到莫名其妙的提示而無法進(jìn)入游戲,就是因?yàn)槟阄催M(jìn)行初始化的緣故。

注3:玩某些游戲無需BIOS也一樣能正常游戲,所以如果你懶得進(jìn)行初始化就不要使用BIOS了。但如果你希望普通存檔日后能被新版模擬器讀取的幾率更高,則建議你使用!另外注意有無BIOS這兩種情況下存檔不通用(但似乎可通過GG模擬器轉(zhuǎn)換,末尾鏈接里有)。若要使用BIOS請去帖子末尾下載。要設(shè)置的話“土星BIOS”那里放BIOS,“STV BIOS”那里放SEGA10X即可(非STV游戲無需設(shè)置)。加了BIOS的體現(xiàn)就是加載游戲前先出一個土星機(jī)LOGO的動態(tài)畫面。

 

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