爐石傳說(shuō)新版本上古之神的低語(yǔ)已經(jīng)上線了,獵人作為曾經(jīng)的無(wú)腦打臉職業(yè),在上個(gè)版本和這個(gè)版本倒是少有看見他們的身影,那么新版本是否會(huì)帶來(lái)什么不一樣的變化呢?爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式獵人應(yīng)該怎么玩呢?下面給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)新版本宇宙亡語(yǔ)獵卡組全面解析。
大家好,我是旋風(fēng)比賽的風(fēng)總。在上古之神的低語(yǔ)出來(lái)之后,以恩佐斯為核心的各種亡語(yǔ)卡組層出不窮。由于大量?jī)?yōu)秀亡語(yǔ)生物的存在,亡語(yǔ)獵也成為獵人的新套路之一。但問題在于,恩佐斯實(shí)在太慢,與傳統(tǒng)的獵人并不是很搭配,獵人由于缺乏有效的過牌和清場(chǎng)手段,需要在中前期通過高質(zhì)量隨從的站場(chǎng)來(lái)占據(jù)主動(dòng),盡量在10回合之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
如果比賽被拖到后期,獵人就會(huì)陷入無(wú)牌可打,只能抽一打一的尷尬境地,一旦出現(xiàn)鬼抽就會(huì)瞬間崩盤。所以在10費(fèi)左右這個(gè)時(shí)間段其實(shí)是獵人非常尷尬的時(shí)間段,要么已經(jīng)完全奠定優(yōu)勢(shì),不需要恩佐斯登場(chǎng),要么已經(jīng)崩盤,卻死活抽不到恩佐斯。
所以,比起在中前期奠定戰(zhàn)局的傳統(tǒng)中速獵,恩佐斯更適合后期型打法。于是我便構(gòu)思了這套宇宙亡語(yǔ)獵。比起傳統(tǒng)的獵人,這套宇宙亡語(yǔ)獵有著更強(qiáng)的解場(chǎng)能力和過牌能力,能夠在后期依舊保持一定的戰(zhàn)斗力,一直堅(jiān)持到恩佐斯登場(chǎng)奠定勝局。雷諾的加入也讓這套牌在面對(duì)快攻時(shí)有了更高的勝率。
單體解場(chǎng)法術(shù):
獵人印記:雖然增加了一費(fèi),但依舊是不可或缺的獵人解場(chǎng)法術(shù),能夠輕松實(shí)現(xiàn)以小換大,解掉對(duì)手高血量的隨從。
致命射擊:獵人唯一的單體硬解并且費(fèi)用低廉。缺點(diǎn)是不太穩(wěn)定,當(dāng)對(duì)手場(chǎng)上不止一個(gè)隨從時(shí),能否解掉想要解掉的隨從就要看臉了。
快速射擊,殺戮命令:獵人的傳統(tǒng)法術(shù),任何形態(tài)的獵人必帶,可解場(chǎng)可斬殺。
帽子:被忽視掉的一張神卡。雖然與傳統(tǒng)獵人并不搭,但是卻可以給慢速獵人巨大的操作空間,給隨從+1+1經(jīng)常能讓我們白吃掉一個(gè)本來(lái)解不掉的隨從,賺取大量節(jié)奏,而且隨從死亡之后帽子會(huì)再次回到我們手中,可以反復(fù)操作,在場(chǎng)面上逐漸積累起優(yōu)勢(shì)。尤其面對(duì)中慢速職業(yè)時(shí)帽子會(huì)起到非常不錯(cuò)的效果。
群體解場(chǎng)法術(shù):
爆炸陷阱:在科學(xué)家退環(huán)境后,手動(dòng)掛陷阱變成了一件效率非常低的事情,越來(lái)越多的獵人減少了卡組中陷阱的數(shù)量,甚至不再帶陷阱。但爆炸陷阱為我們提供了非常重要的AOE清場(chǎng)能力,在面對(duì)鋪場(chǎng)型職業(yè)能起到至關(guān)重要的作用。尤其在面對(duì)動(dòng)物園時(shí),能否在前期抽到爆炸陷阱往往決定了比賽的勝負(fù)走向。
狂野炎術(shù)士:獵人的AOE清場(chǎng)能力實(shí)在太過匱乏,面對(duì)大量的鋪場(chǎng)職業(yè)我們不得不另辟蹊徑。于是炎術(shù)士這種幾乎不可能出現(xiàn)在獵人卡組中的卡牌出現(xiàn)在了這套牌中。事實(shí)上,炎術(shù)士和帽子,印記,苦痛,等卡牌都能打出非常不錯(cuò)的配合,而且這套卡組中并不缺少法術(shù),一個(gè)炎術(shù)士能夠給這套牌帶來(lái)很大的操作空間,為獵人提供重要的AOE清場(chǎng)能力。
恐鱗:獵人另一個(gè)有效的群體AOE。
強(qiáng)風(fēng)射擊:爆炸陷阱以外的另一個(gè)可以打2血的群體AOE,可惜只能打3個(gè)隨從。不過如果能夠和炎術(shù)士配合的話可以提供更大的傷害,完成清場(chǎng)。
過牌:
追蹤術(shù):對(duì)宇宙獵來(lái)說(shuō)又是一張神卡。在關(guān)鍵回合無(wú)牌可出的時(shí)候追蹤術(shù)經(jīng)常能找到你想要卡牌將比賽帶回你的節(jié)奏。尤其是在面對(duì)快攻時(shí),我已經(jīng)記不清多少次通過追蹤術(shù)神抽雷諾完成逆轉(zhuǎn)了。
戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者:能過牌的亡語(yǔ)怪。憑借這2點(diǎn)已經(jīng)足夠把這張牌放入卡組中,
皇家雷象:比起傳統(tǒng)獵人,宇宙獵卡組中的皇家雷象過牌更加穩(wěn)定一點(diǎn),前期也有足夠的壓制力。
寶石甲蟲,墓穴蜘蛛:能夠很好的補(bǔ)充手牌,對(duì)于宇宙獵來(lái)說(shuō)非常重要,尤其墓穴蜘蛛是我個(gè)人非常喜歡的一張牌,經(jīng)常能夠發(fā)現(xiàn)獅子,公主,暴龍王等非常強(qiáng)力的卡牌,堪稱神卡。如果能和銅須配合過2張就更完美了。
苦痛寺僧:又一張看似和獵人不太搭的卡牌,但苦痛的過牌能力對(duì)宇宙獵來(lái)說(shuō)太珍貴了。如果能夠和帽子炎術(shù)士,恐鱗配合過到2張,就已經(jīng)賺翻。
核心亡語(yǔ)隨從:
巨型蟾蜍:有壓制力,死后造成的一點(diǎn)傷害有時(shí)還能幫忙解個(gè)場(chǎng),2費(fèi)里最好的亡語(yǔ)隨從。
麥田傀儡:在收割機(jī)出來(lái)之前,麥田傀儡堪稱神卡,幾乎每個(gè)卡組必帶一個(gè)。如今收割機(jī)退環(huán)境之后,麥田傀儡終于重回我們的視線。在3費(fèi)里,麥田傀儡是最好的亡語(yǔ)隨從,擁有很強(qiáng)站場(chǎng)能力。
寄生惡狼:大號(hào)的鬼靈爬行者。雖然身材比鬼靈爬行者稍微差了一點(diǎn),但在目前的環(huán)境里也算是非常優(yōu)秀亡語(yǔ)隨從了。
凱恩血蹄:又一張被人忽視掉的卡牌。在眾多卡牌退環(huán)境后,凱恩血蹄完全可以重新回到亡語(yǔ)系卡組之中。雖然6費(fèi)4/5好像有點(diǎn)虧身材,但你要想這并不是一個(gè)4/5而是2個(gè)4/5。在實(shí)戰(zhàn)中,這張卡有非常不錯(cuò)的效果,尤其是在面對(duì)牧師時(shí),4攻的身材讓牧師欲哭無(wú)淚。如果能夠配合上哈霍蘭公主,這張卡簡(jiǎn)直逆天。
獅子:獵人的標(biāo)志性卡牌,不帶不是獵人。
希爾瓦娜斯:這張卡也不用多做解釋,在場(chǎng)面失控的情況下一個(gè)女王經(jīng)常能完成逆轉(zhuǎn)。
哈霍蘭公主:除了恩佐斯以外的又一張核心卡組。不僅身材優(yōu)秀,如果能夠與獅子,凱恩血蹄,女王等牌打出Combo,能夠瞬間完成返場(chǎng)。
對(duì)局思路
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:土豪戰(zhàn),各種形態(tài)牧師,宇宙術(shù)
面對(duì)這3個(gè)職業(yè)基本不會(huì)輸,由于對(duì)手基本不會(huì)對(duì)你造成威脅,所以只需要不斷的下怪給對(duì)方壓力即可,亡語(yǔ)怪有著極強(qiáng)的站場(chǎng)能力,解著解著對(duì)手就會(huì)力不從心。等到對(duì)手好不容易解光你的怪,恩佐斯登場(chǎng),亡者歸來(lái),直接勸退對(duì)手。
牧師:在失去了圣光炸掉之后牧師的解場(chǎng)能力大幅度下降,只要稍微防一下奧金尼環(huán),極惡之咒,神圣新星別被輕易清場(chǎng)就行。
戰(zhàn)士:打戰(zhàn)士需要注意的是最好在騙掉對(duì)手亂斗之后在下恩佐斯。恩佐斯如果吃個(gè)亂斗就是血崩的節(jié)奏。
宇宙術(shù):盡管宇宙術(shù)有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力和回復(fù)能力,但通過持續(xù)的亡語(yǔ)怪壓制,我們?cè)趫?chǎng)面上很輕松就能占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),只要注意別被扭曲虛空吃掉恩佐斯復(fù)活出來(lái)的那波亡語(yǔ)怪,宇宙術(shù)帶幾個(gè)雷諾都很難翻盤。
均勢(shì)對(duì)局:傳統(tǒng)中速獵,動(dòng)物園,盜賊,火妖法,德魯伊
這些職業(yè)都是55開,輸贏主要看牌序。
傳統(tǒng)中速獵:由于雙方都沒有強(qiáng)力的清場(chǎng)能力,所以完全看誰(shuí)的手牌更順,誰(shuí)的手順能夠站住場(chǎng)誰(shuí)就能贏。我們唯一優(yōu)勢(shì)的地方在于如果對(duì)面在場(chǎng)面沒有優(yōu)勢(shì)的情況下瘋狂搶血,我們有可能通過雷諾完成逆轉(zhuǎn)。
動(dòng)物園:完全看起手。如果起手能抽到爆炸陷阱,放狗,炎術(shù)士,恐鱗這些清場(chǎng)法術(shù),就能完虐動(dòng)物園。反之如果摸不到,就是被對(duì)手完虐。同理,還有面對(duì)圣盾騎,速攻魚人騎時(shí)也是一樣。
盜賊:這個(gè)版本環(huán)境上與之前最大的不同就是最弱的2個(gè)職業(yè)薩滿和盜賊完成逆襲成為目前最強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)。新版本,不管是亡語(yǔ)體系的盜賊還是純粹的奇跡賊,強(qiáng)度都非常高。能否取勝,關(guān)鍵在于盜賊是否能夠抽到足夠多的解牌,如果打到中期盜賊還是無(wú)法完成返場(chǎng),我們的獲勝的機(jī)會(huì)就會(huì)很大。
火妖法:火妖法并沒有太多強(qiáng)力的站場(chǎng)隨從,主要還是依靠法術(shù)完成輸出,所以只要前期不被火妖法搶到太多血,并且及時(shí)抽到雷諾,就能拿下勝利。
德魯伊:在眾多卡牌被削弱之后目前德魯伊已經(jīng)掉出了T1行列,目前流行的克蘇恩體系德魯伊,比較慢而且強(qiáng)度一般,在隨從交換上我們并不吃虧,比較容易在場(chǎng)面上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。但如果是新版的咆哮德,打起來(lái)會(huì)吃力一些,不太容易占到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并且需要防對(duì)手一手咆哮。
劣勢(shì)對(duì)局:各種形態(tài)薩滿,奴隸戰(zhàn),魚人騎
薩滿:目前的薩滿不管是什么形態(tài)都非常強(qiáng)力,每個(gè)級(jí)別的隨從都比我們的要大一圈,極難控住場(chǎng)面,在上周的各級(jí)別勝率統(tǒng)計(jì)中,薩滿的勝率高達(dá)56%穩(wěn)居各職業(yè)第一,霸主地位無(wú)可動(dòng)搖。
奴隸戰(zhàn):面對(duì)滿場(chǎng)的奴隸主,我們沒有任何辦法,要想贏我們必須在前期建立起場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并且希望奴隸戰(zhàn)卡手抽不到奴隸主。只要奴隸主鋪起來(lái),就只能選擇狗帶了。
魚人騎:雖然失去了老瞎眼的斬殺能力,但亡者歸來(lái)依舊可以通過站場(chǎng)拿下比賽。并且由于魚人騎超強(qiáng)的解場(chǎng)能力和治療能力,我們基本不可能搶死對(duì)手,到了新版本,魚人騎依舊是后期卡組的克星。
以上就是全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。