爐石傳說上古之神的低語新版本已經(jīng)上線了,對于戰(zhàn)士來說,可是栽了一個大跟頭,死亡之咬可是戰(zhàn)士重中之重的key牌,沒有了他,戰(zhàn)士對于一血生物和殘血生物的威脅太弱了,而對于奴隸戰(zhàn)來說,就是好幾個奴隸的事了,那么爐石傳說新版本奴隸戰(zhàn)該怎么玩呢?下面給大家?guī)?nbsp;爐石傳說新版奴隸戰(zhàn)卡組全面解析。
卡組詳解:
可以看到雖然死咬退環(huán)境,但是我們迎來了另一位不輸死咬的暴虐食尸鬼。相較于之前蹣跚的食尸鬼,這只食尸鬼明顯正當壯年,不僅可以提供全場旋風斬AOE,本身不吃傷害,3費33的身材完美壓縮卡組。整套卡相較于原來的奴隸戰(zhàn)少了兩把死咬,多了2個實用嘲諷,所以基本不用怎么賣臉,板娘變身的時候也可以適當選擇生命分流來過牌,不必過于擔心血量受損。
過牌卡是奴隸戰(zhàn)的核心,除了猛擊能夠穩(wěn)定過牌之外,苦痛和戰(zhàn)斗怒火能夠過多少張牌直接影響了這盤比賽的走向。這兩張牌如果只過到一張牌是穩(wěn)定虧的,最少也要過到兩張牌,如果沒有過兩張牌的機會就選擇別的打法,實在不行就轉(zhuǎn)甲空過等配合。
單卡詳解:
化血為膿——雖然名字不太好聽,但不可否認這張卡是一張很實用的激怒卡,無論是用作墊刀還是激怒奴隸戰(zhàn)都有很好地作用。一點傷害帶一個22出場,我們可以把它狹義的理解為一個監(jiān)工,但實戰(zhàn)中這張卡的實用性遠大于監(jiān)工。1費不卡手可以讓我們在奴隸主回合做更多的事,更多的仆從意味著戰(zhàn)斗怒火能夠過到更多的牌,兩張化血為膿是很有必要的。
莫格頓爵士——前文也講到了由于武器數(shù)量的減少,奴隸戰(zhàn)無需大量賣臉來緩解場面,所以無論發(fā)現(xiàn)哪三個技能,靈魂分流肯定是第一順位的選擇。剩下的選擇和老版奴隸戰(zhàn)沒有很大分別,第二選優(yōu)先火球。武器減少導(dǎo)致變臉不再成為實用選擇,甚至不如加血來的實在,所以當變臉和加血同時出現(xiàn)沒得選的時候,酌情選個加血也不錯。
血蹄勇士——不得不提這真的是一張非常適合奴隸戰(zhàn)的好卡,進可激怒打傷害,退可嘲諷防快攻。不僅可以保護鑄甲師和苦痛,本身身材至少吃對面一張解卡,還只要4費,不編滿對不起這張好卡。
暴虐食尸鬼——除了前文講到的這張卡的優(yōu)點之外,暴虐食尸鬼和奴隸主的配合費用達到了可怕的8費,而且效果還很一般。所以暴虐食尸鬼并適合卡在手里等奴隸主,作為一個自帶旋風斬身材也還可以的3費仆從,這張卡盡量還是放在激怒苦痛、刷護甲或者戰(zhàn)斗怒火來刷牌用,奴隸主就留給旋風斬吧。
對戰(zhàn)詳解:
過載薩——優(yōu)勢對決,起手留小斧子、斬殺、鑄甲師、怒火中燒、血蹄勇士。斬殺一定要留在手里,斬了477對薩滿來說是非常傷節(jié)奏的,前期一定要保證場上有仆從,鑄甲師也好苦痛也好,配合怒火中燒能夠吃薩滿大量3血仆從自己還不死。
過載薩一般都是中期發(fā)力,所以在中期必須時刻確保自己不會被斬殺,及時架墻轉(zhuǎn)甲。一旦過到足夠的牌可以奴隸刷一波甲,幾乎就可以勸退了。打薩滿只要不是牌序太爛,幾乎都是有的打的,少了馬云的過載薩前期遠沒有過去那么兇,在前期能占便宜就占。
動物園——大優(yōu)勢對決,不知道怎么輸,起手留各種AOE和解卡。新版動物園幾乎全是1血生物,起手只要能抓到食尸鬼或者旋風斬,幾乎可以一波送回解放前。值得一提的是現(xiàn)在的動物園因為鋪場成本低幾乎都會帶兩個海巨人,所以兩個斬殺是必備的。其他的真的沒有什么好講的,菜如筆者用這套奴隸戰(zhàn)打動物園都可以做到全勝,可見這套卡對動物園的克制程度已經(jīng)超過了獵人。
克蘇恩德——優(yōu)勢對決,起手留斬殺、斧子、血蹄勇士。對抗任何形態(tài)的小德,奴隸主都是其無法逾越的鴻溝,只要場上鋪出2個以上的奴隸主,這盤基本已經(jīng)贏了一半。最重要的是克蘇恩德在你場上有奴隸主的時候,下克蘇恩的意義相比而言小了非常多。斬殺大多留給戰(zhàn)爭古樹和一個新大帝,失去了斬殺體系的德魯伊對戰(zhàn)士再也不是優(yōu)勢對局,而克蘇恩德的仆從奴隸戰(zhàn)幾乎都應(yīng)付的過來,只要奴隸生出幾個,幾乎就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
奇跡賊——小劣對決,起手留斧子、血蹄勇士、奴隸主。小劣劣勢在面對盜賊的時候只能自己過牌,盜賊的花式解場會瞬間占領(lǐng)場面主動,導(dǎo)致苦痛和戰(zhàn)斗怒火卡在手里,所以面對盜賊必須自己打出過牌的COMBO,過牌壓力遠大于其他職業(yè)。好在盜賊的AOE被削弱,幾乎沒人帶亂舞了,奴隸主的生存有了一定保證?傮w而言對抗奇跡賊還是比較看牌序的,如果中期不能過到牌,后期將會相當被動。
圣盾騎——大優(yōu)對決,起手留各種旋風斬。圣盾騎和動物園一樣,依靠鋪場和圣盾來以小換大賺取卡差,而奴隸戰(zhàn)的旋風斬無論是補刀還是去圣盾都很好用。除此之外,化血為膿也可以輔助破盾,圣盾騎很難在奴隸戰(zhàn)身上占到便宜,反過來奴隸主一旦鋪場成功,圣盾騎就會失去了一切翻盤的可能。
總結(jié):
奴隸主激怒分裂的特性,導(dǎo)致任何克蘇恩體系的卡組都沒法在奴隸戰(zhàn)在場的時候出手克蘇恩,加上新卡的加入完美壓制了除克蘇恩卡組之外較火的動物園和過載薩,奴隸戰(zhàn)成為了先進天梯比較強勢的卡組。新版奴隸戰(zhàn)由于奴隸主的配合難度提升,改良加入多張契合奴隸戰(zhàn)思路的實用新卡,增強了整體能力,同時也減輕了對于奴隸主的依賴性。
雖然卡組強度很高,但奴隸戰(zhàn)依舊是一套容錯率較低的卡組,需要玩家在大局觀和經(jīng)驗上具備一定積累。建議對奴隸戰(zhàn)了解較少的玩家,可以適當練習(xí)后再進天梯沖分。