爐石傳說新版本上古之神的低語已經(jīng)上線了。對于上個版本就開始低迷的獵人來說,這個版本也是不好過,兩個版本都被薩滿搶盡了風(fēng)頭。因此玩家們都有雷克薩的稱呼由來,著實為獵人傷心了一把。那么爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式獵人用什么卡組好呢?下面給大家?guī)頎t石傳說娛樂卡組尤格薩隆獵全面解析。
外服卡組思路僅供參考,并不代表國服環(huán)境
旅行者們,大家好,我叫Bellegon,而這個卡組絕非只是娛樂卡組或者陰人的卡組,不要覺得我?guī)Я擞雀袼_隆只是為了娛樂性。這套卡組在沒有尤格薩隆的情況下我就玩過,當(dāng)時我覺得這套卡組雖然比較弱卻有著巨大的潛能。
而古神的低語拓展包給了我們所需要的兩張卡牌:獸群呼喚和我們美麗而暴躁的朋友---尤格薩隆。
由于這套卡組依然只在構(gòu)筑階段所以它仍然有待測試和改進(jìn)。
其中一個我正在考慮的改變是:這套卡組是否需要陷阱(奧秘)。這套卡組的一個初始版本是有著冰凍和捕熊陷阱的,但是現(xiàn)在我覺得因為我需要一些卡位留給古神低語的新卡,所以也許陷阱并不值得帶在這套卡組里。
下周是測試這套卡組和做出必要調(diào)整的絕佳時機,我最感興趣的測試是關(guān)于運用尤格薩隆的時機(用在劣勢、均勢還是優(yōu)勢的情況下)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)顯示我們只應(yīng)該在準(zhǔn)備翻盤的時候才用尤格薩隆,但是我們依然需要更多的測試。
作者注:在經(jīng)過20次對局的測試,這套卡組顯示出了驚人的潛能:之前被低估的天降蛛群讓我比其他控制卡組更持久,而尤格薩隆在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)比我們之前所期待的更好,他帶來的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)比風(fēng)險高。
現(xiàn)在的問題顯然是快攻對局,現(xiàn)在大多數(shù)的快攻卡組都是打臉?biāo)_和動物園,因為他們可以虧血抽牌(薩滿帶芬利爵士),我會繼續(xù)測試這套卡組以及如何增強對快攻的抗性,就現(xiàn)在而言,我相信這套卡組的強度是T2級別而且還有波動的空間。
備注:如果你比較關(guān)心我的對手的強度,我只能說我在天梯5級而且這套卡組可以輕松再進(jìn)一步。
評論區(qū)彩蛋:
路人甲:我得說在最近的所有比賽中,我的尤格薩隆都把我自己打爆了,或者讓我輸?shù)袅吮荣。每。。一。。次。。都是這樣,而且是以最奇葩的方式,比如在場上有奧金尼靈魂祭祀的情況下,你所有的治療都是傷害,然后尤格薩隆給我自己來了三個快速治療。這么奇葩的事情都發(fā)生在我身上,難道只是隨機因素嗎?我真的希望他給力一點不過實際上來說他的效果很負(fù)面。。除此之外,這套卡組還是挺有趣的。
路人乙:獸群呼喚很強,是對獵人后期場面的一個很好的補益;始依紫蠡揪褪菓(zhàn)吼抽一張尤格薩隆,很變態(tài)。
實戰(zhàn)黨noirLapin:這是一套可圈可點的娛樂卡組,我上手13局贏了五局,決定稍微改一下卡組。具體我下了兩張集合石,下了兩張?zhí)旖抵肴海下了一張照明彈,又加了兩張多重設(shè)計,加了一張獅子、一個狙擊和一個角斗士的長弓。
雖然理論上很強大,但是集合石實際上很沒用,因為我基本上總是要花掉我所有的費用來控場于是沒有額外的費用打出集合石。所以我把他換成了一個角斗士的長弓和一戰(zhàn)獅子。這樣把雷象戰(zhàn)吼的槍術(shù)對決的平均費用提高了,而且增加了你拿到大帝或者尤格薩隆的概率。天降蛛群也是一樣的問題,在理論上是一個填補手牌的很好手段,但是場面的虧損就得不償失了。所以我把他們換成了兩張多重設(shè)計。
最后,照明彈貌似沒什么用,所以我們多出了一個彈性的卡位,暫時我裝上了狙擊,這張牌還算有用因為實際上沒人會預(yù)料到這個陷阱,誤導(dǎo)也許也不錯。然后大家也都看到了,這套牌法術(shù)很多,當(dāng)然不多也沒必要帶尤格薩隆,這就導(dǎo)致生物很少,也很難占到場,還是那句老話,多射箭~哈哈。