在火影忍者中,想要了解新出角色B忍杜門李,分析的首要內(nèi)容就是普攻技能,對(duì)于杜門李的攻擊套路上主要是實(shí)現(xiàn)了在洛克李的普攻基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)水平面坐標(biāo)方向的平行推進(jìn),整體的打擊套路將洛克李的五連“飛天”的動(dòng)作進(jìn)行了修改,讓杜門李的普攻招式顯得相當(dāng)穩(wěn)健——穩(wěn)扎穩(wěn)打的推移,讓杜門李的打擊感和傷害輸出更加全面。下面西西就為大家介紹B忍杜門李的結(jié)構(gòu)分析,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
火影忍者手游初試B忍杜門·李攻擊結(jié)構(gòu)分析
至于普攻的連招,杜門李的攻擊普攻套路架子顯得很低,浮空動(dòng)作不太明顯,所以要想打出連招的話,還得需要玩家能夠結(jié)合一下“三連擊走位”打法,或者搭配秘技和通靈技進(jìn)行浮空空擋的創(chuàng)造。
然后在技能方面,因?yàn)槿绻凑找欢纹展斫蛹寄苷惺降脑,也是可以?shí)現(xiàn)的,具體的內(nèi)容接著往下看:
技能一——木葉烈風(fēng)
重現(xiàn)前方貼地掃腿一圈,快速起身抬腿再次橫掃一圈的體術(shù)攻擊。
分析:作為杜門李的第一項(xiàng)技能,基本上玩家在憑借該技能,完全可以認(rèn)為在銜接普攻的過程中,有著相當(dāng)不錯(cuò)的無縫銜接的強(qiáng)度:貼地的攔接招式,能夠?qū)⑵展ピ斐傻臄撤絾挝坏图茏拥拇驌,瞬間能夠“起來”,對(duì)于銜接之后的技能和普攻,有著相當(dāng)重要的技能作用。
技能二——流星叩
快速來回穿梭攻擊后,騰空一拳擊向地面的敵人。
分析:對(duì)于杜門李的流星叩的技能招式,玩家釋放的空間還是很多的:可以主動(dòng)觸發(fā)、可以接續(xù)連招,甚至可以作為一項(xiàng)位移性的霸體狀態(tài)出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,該招式不是預(yù)判觸發(fā)性的技能,整體的攻擊路徑是一個(gè)“▽”形的攻擊路徑,對(duì)于技能打出后的下一個(gè)連擊的狀態(tài)回收,以及招式的續(xù)接都有著相當(dāng)不錯(cuò)的技能強(qiáng)度。
技能三——(奧義)里蓮華
已超過音速的速度快速打擊對(duì)手,在連踢后用繃帶幫助對(duì)手拽起,重重一拳將敵人打到地面。
分析:該奧義技能的攻擊套路很簡單,需要先前方進(jìn)行一次“鯉魚打挺”的踢擊,將近身單位造成浮,空然后將區(qū)域內(nèi)的敵方單位用蓮華進(jìn)行捆綁,最后再來一次地面重?fù)簟Uw的攻擊套路相比較洛克李的表蓮華來說,范圍性和威力性在打擊套路雖然如出一轍,但是少了表蓮華的吸附功能,所以要想打出想表蓮華一樣的威力和成效,聚怪能力上仍需要玩家能夠加強(qiáng)。
最后在對(duì)杜門李的攻擊套路進(jìn)行總結(jié)來說,相比較洛克李來說,要顯得更加簡單粗暴,但是少了洛克李的技能縱深的特征,所以作為近戰(zhàn)單位,算是打擊跨度相當(dāng)有限的加強(qiáng)版洛克李,經(jīng)不起較為靈活的遠(yuǎn)程單位消耗,只能在貼臉的霸道程度上算是優(yōu)異的高能忍者。