在爐石傳說中,伊利斯這張卡有什么優(yōu)點,有什么缺點呢?玩家應(yīng)該如何運用伊利斯這張卡呢?下面西西就為大家?guī)硗诘V卡組優(yōu)劣勢與策略分析,希望能對大家有所幫助!
伊利斯逐星分析 挖礦卡組優(yōu)劣勢與策略
在爐石中很少有一張單卡決定卡組玩法的現(xiàn)象出現(xiàn)。但是自從新冒險出現(xiàn)以后孕育了以雷諾和伊利斯逐星兩張卡為核心單卡建立的卡組,并且以宇宙術(shù)和挖寶戰(zhàn)(牧)風(fēng)靡天梯。宇宙術(shù)的強度有目共睹,然而挖寶卡組卻一直徘徊在娛樂卡組的邊緣。
那么問題就來了,伊利斯這張卡到底是神卡還是個逗比橙,下面我們就細(xì)細(xì)道來。
▋ 優(yōu)點:橙卡 就是強
帶有伊利斯的卡組都會有三段明顯的分界——解場、找伊利斯和藏寶圖和出猴子變橙卡。所以帶有伊利斯的卡組應(yīng)該都是解牌較多的后期控制卡組。
牧師和戰(zhàn)士都具有這個能力。以挖寶戰(zhàn)為例。一些前期功能性卡牌比如肉僵、小軟等等在大后期幾乎就是廢卡,而通過金猴能把他們變成新的大哥,這無疑增加了后期甚至疲勞期的戰(zhàn)斗力。
金猴可以將你所有手牌換成橙卡,無死角剔除掉不需要的功能卡,甚至那些在疲勞期摸到的過牌隨從、法術(shù)。而帶了伊利斯的戰(zhàn)士與普通防戰(zhàn)又有區(qū)別。想一些卡諸如猛擊、侏儒發(fā)明家,普通防戰(zhàn)沒有卡位帶這些中前期的卡,然而在挖寶戰(zhàn)中,由于我們所有卡都有可能成為大哥,我們的前中期節(jié)奏更加緊湊,向后期的過度也會更加平穩(wěn)。
挖寶戰(zhàn)比普通的戰(zhàn)士擁有更多的解牌和更流暢的曲線,我們可以針對快攻帶很多1、2費隨從,在疲勞期這些“垃圾”隨從都可以變身。金猴和喚霧者是目前僅有的可以影響所有剩余卡牌的卡,而金猴的低費和影響效果讓他有引領(lǐng)一套以他為核心的卡組的能力。
▋ 劣勢:隨機性——逗比猴帶來逗比橙
伊利斯逐星和金猴也是一把雙刃劍,當(dāng)你在后期急需神卡救場的時候,給你的卻是周卓大工匠的卡,你一定會抓狂的。隨機性有可能毀掉一場比賽,著名的二鬼爆破就是一個鮮活的例子。
還有一個劣勢就是作為控制卡組,你需要極強的控制能力,然而金猴把你的控制卡全部換成隨從,如果在變身之后失去控制和場面,就很難再次翻身了。這一點也是為什么很多人對挖寶卡組嗤之以鼻的原因吧。
▋ 策略與方法
在組建挖寶卡組是首先考慮的就是職業(yè),我依然推薦戰(zhàn)士,不過牧師也是一個很好的選擇。他們都具有把對戰(zhàn)拖到后期的能力、強勁的過牌能力和廉價的解。通過迅速濾牌找到需要的解和猴子,并在后期取得最終的勝利。
玩這個卡組需要注意的要點很多——我們需要足夠的過牌手段,同樣的我們也需要有很高的手牌存有量,等到有猴子了手里只有一兩張卡也是十分尷尬的。所以說這是一套很難上手的卡組,需要對這個游戲有較深的理解,不過比傳統(tǒng)控制卡組來講,挖寶卡組對付快攻不太吃牌序,未嘗不是喜歡慢速卡組玩家的一種選擇。
在變猴子之前,最好給自己構(gòu)筑一道防線,先用手上的法術(shù)清場,再上一個淤泥之類的卡護住臉,這樣即使在你失去了法術(shù)情況下,也能支撐2-3回合場面優(yōu)勢,然后通過一個個大哥碾壓對方取得勝利。如果你手中的法術(shù)已經(jīng)不能做到很好的解場(留有旋風(fēng)斬、痛等牌),那就毫不猶豫上猴子,期待出來的橙卡能幫助你奪回場面優(yōu)勢。
先今挖寶卡組并不能在天梯流行的重要原因就是三大毒瘤中速卡組——咆哮德、佛祖騎和動物園橫行。
后期卡組在對陣這些中速卡組容易出現(xiàn)場面失控進而被消耗斬殺的情況,然而并不代表挖寶卡組不能上分,只要摸清了天梯環(huán)境,加之以很好的行牌技術(shù),相信你會感受到偉大冒險家給你帶來的驚喜的。