王者榮耀花木蘭已經(jīng)確定了上線時間,在花木蘭之后就是我們的夏侯惇大人啦,那么夏侯惇怎么樣?體驗服中夏侯惇技能已經(jīng)重做,在這里西西為大家準(zhǔn)備了一篇夏侯惇重做后的技能攻略,一來飽飽眼福,二來可以讓各位玩家做個選擇!
夏侯惇技能解讀:
被動:不羈
每次施放技能減少其他技能1秒冷卻時間,并且獲得一層攻擊強(qiáng)化效果持續(xù)2.5秒,每次增加4%物理攻擊,最高疊加7層。
7層疊加效果小編沒有能夠體驗到,不過理論上我們應(yīng)該能夠計算出來最終傷害。假設(shè)夏侯惇基礎(chǔ)傷害為a,一層后的傷害應(yīng)該是a(1+0.04)%,兩層后的傷害應(yīng)該是a(1+0.04)%*(1+0.04)%。以此類推,那么第七層的傷害應(yīng)該是a(1+0.0.4)%的七次方。
不過這只是理論,戰(zhàn)斗中肯定會被打斷,控制,也有可能持續(xù)不了7層就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
豪氣斬
初始cd4秒,需要消耗法力值35點(diǎn)。
夏侯惇向前劈砍,攻擊前方敵人造成一定的物理傷害,并附加目標(biāo)已損失血量的額外傷害。也就是說在自身能夠輸出的傷害基礎(chǔ)上加敵方英雄已損失血量的額外傷害。而且還帶有減速效果哦。
具體額外傷害是多少,小編經(jīng)過N次測試,表示也都不是很明顯。貌似是按百分比扣除的額外傷害,從小編的多次測試中,這個額外傷害值應(yīng)該接近10%。
龍卷閃
初始cd9秒,法力消耗50點(diǎn)。
夏侯惇揮舞大刀旋轉(zhuǎn),攻擊附近敵人,造成一定的物理傷害,同時回復(fù)自身已損失生命值。
所謂的吸血,單挑模式下并不是很明顯,不如曹操的大招,但是在5v5團(tuán)戰(zhàn)且有小兵混在的時候,貌似此技能就是神級,續(xù)航作戰(zhàn)能力。
至于恢復(fù)自身已損失生命值的百分比,由于小編自身出了吸血裝備,所以暫時不知道具體的數(shù)據(jù),但應(yīng)該沒有曹操的大招牛叉。
逆襲之刃
初始cd9秒,消耗發(fā)力50點(diǎn)。
夏侯惇先制定的方向沖鋒,挑飛路徑上的敵人造成物理傷害。此技能是夏侯唯一的唯一技能,個人覺得可以逃命,也可以追擊。
夏侯惇大招cd時間很少,正常狀態(tài)下應(yīng)該是7秒,加上被動,6秒鐘就可以釋放一次,個人覺得還是不錯的,像比其他英雄,這個也許就是彌補(bǔ)夏侯作為戰(zhàn)士,少為的一種方式。
夏侯惇技能釋放:
團(tuán)戰(zhàn)狀態(tài)下,小編推薦的是豪氣斬減速,疊加被動,然后逆襲之刃進(jìn)場,控制、平a,龍卷閃(或者豪氣斬)。被動加滿cd技能的冷卻時間為3秒、6秒、6秒。一場團(tuán)戰(zhàn)夏侯應(yīng)該有足夠的輸出時間。
另外召喚師技能選擇,由于夏侯太怕被控制,所以建議帶沉默入場,保證自己一套技能輸出。另外也可以帶屏障,持續(xù)1.5秒給自己更多的技能輸出時間。
夏侯惇六神裝推薦:
以上就是西西為大家?guī)淼南暮類刈黾寄艿脑斀,希望可以給大家一定的幫助!