玩王者榮耀的小伙伴大概知道該游戲中吸血比較重要,分為物理和法術吸血,物理輸出一般是物理吸血,法師就是法術吸血,有的英雄兩者兼有,那么吸血到底是怎么計算的呢,怎么讓吸血效果最好呢,今天小編就為大家詳細解答。
Q:物理法術吸血是什么意思?
A:吸血指的對敵人造成傷害時,根據(jù)對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區(qū)分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
Q:吸血是否有上限?
A:有的,吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
Q:對全英雄的普攻吸血效果進行了測試,發(fā)現(xiàn)有的英雄吸血效果等同于面板,有的只為面板吸血效果一半?
A:這是由于吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據(jù)普攻、技能的范圍發(fā)揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由于都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發(fā)揮同面板一樣的吸血效果。而近戰(zhàn)英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發(fā)揮了面板吸血效果一半。
Q:測試了法術裝備血族之書,大部分法師都達不到血族之書被動20%的吸血效果,甚至比如張良的2、3技能是沒有吸血效果的?
A:首先第一個問題大部分法師都是范圍AOE傷害,這個就受到了上述所說的范圍衰減機制,修正了最終的生命轉化量。其次對于張良2、3技能的反饋,我們去還原定位了玩家所說的效果,實際吸血生效無誤,但在界面展示上沒有展示。這是由于出于對界面簡化的考慮,當回復的生命量低于50點時界面是不會提供展示的,并不影響實際生命的回復。
Q:吸血效果很厲害,如何去對付那些吸血效果高的英雄?
A:由于吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身的護甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。同時后續(xù)我們會開發(fā)“重傷”這類屬性效果,重傷效果會降低單位的生命恢復、治療效果、吸血效果。
另外,細心的玩家?guī)臀覀儼l(fā)現(xiàn)了莊周和露娜的普攻吸血效果不符合范圍衰減,這個是目前已知的一個bug,我們將在2月初的更新中修復。