刀塔傳奇最近上線了新的英雄:冰魂。不僅如此,刀塔傳奇也上線了公會戰(zhàn)疲勞機制,那么,刀塔傳奇公會戰(zhàn)疲勞機制是什么呢?刀塔傳奇公會戰(zhàn)疲勞機制有什么限制呢?下面,來看看小編為大家?guī)淼脑敿?xì)介紹吧!
為了“百花齊放”各種組合的英雄隊伍都能體驗公會戰(zhàn),而非“一枝獨秀”一支隊伍稱霸,公會戰(zhàn)從本周開始引入疲勞機制,具體規(guī)則如下:
如果一支隊伍戰(zhàn)勝了多支隊伍,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會逐漸減少保存的能量,具體數(shù)值為:
當(dāng)迎戰(zhàn)第二個敵人時,戰(zhàn)斗結(jié)束后的能量保留100%;
當(dāng)迎戰(zhàn)第三個敵人時,戰(zhàn)斗結(jié)束后的能量保留80%;
當(dāng)迎戰(zhàn)第四個敵人時,戰(zhàn)斗結(jié)束后的能量保留60%;
依此類推,一直到0為止。
祝各位隊長大大們在公會戰(zhàn)中大展身手,創(chuàng)造佳績~