刀塔傳奇最近將會(huì)開啟第3輪的英雄覺醒,小伙伴們趕緊期待吧!在之前開放的覺醒中,覺醒船長(zhǎng)和覺醒潮汐都是很強(qiáng)的肉盾坦克!那么,刀塔傳奇覺醒船長(zhǎng)和覺醒潮汐哪個(gè)好呢?刀塔傳奇覺醒船長(zhǎng)和覺醒潮汐誰(shuí)更好呢?下面,來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的刀塔傳奇覺醒船長(zhǎng)和覺醒潮汐介紹吧!
1、屬性方面對(duì)比
英雄 | 覺醒船長(zhǎng) | 覺醒潮汐 |
血量 | 51610 | 48780 |
護(hù)甲 | 655 | 844 |
魔抗 | 341 | 433 |
閃避 | 25 | 0 |
控制時(shí)間縮短 | 30% | 30% |
(1)船長(zhǎng)覺醒技能使得船長(zhǎng)的基礎(chǔ)生命比潮汐高出近3000生命。
(2)潮汐的護(hù)甲接近850,船長(zhǎng)護(hù)甲接近650。可以大概算出潮汐的物理攻擊免傷率比船長(zhǎng)高出大約6-7%。
舉個(gè)例子:如果一次物理傷害讓船長(zhǎng)遭受了51610,那么對(duì)于潮汐的傷害則在48513左右。通過對(duì)比發(fā)現(xiàn)船長(zhǎng)血量?jī)?yōu)勢(shì)已經(jīng)補(bǔ)足了比潮汐護(hù)甲低的劣勢(shì)。
(3)魔抗方面潮汐高出船長(zhǎng)100,這點(diǎn)強(qiáng)于船長(zhǎng),高出比例為10%左右。
(4)閃避方面覺醒船長(zhǎng)完爆覺醒潮汐,25點(diǎn)閃避對(duì)于肉盾來(lái)說(shuō)非常重要,1次成功的躲避意味著可以多站著一會(huì)從而影響正常戰(zhàn)斗結(jié)果。
總結(jié):?jiǎn)螐膶傩苑矫鎭?lái)對(duì)比,船長(zhǎng)和潮汐在針對(duì)物理輸出時(shí)平分秋色,如果算入閃避屬性,船長(zhǎng)更為優(yōu)異。而潮汐在對(duì)抗法系輸出時(shí)表現(xiàn)更勝于船長(zhǎng)。
2、覺醒技能對(duì)比
船長(zhǎng)的覺醒技能主要增加了自己的血量,但是是這點(diǎn)在彌補(bǔ)護(hù)甲比潮汐差的時(shí)候已經(jīng)抵消了。而潮汐的覺醒技能則是血量減少15%就會(huì)增加15%護(hù)甲并且移除一切負(fù)面效果,這點(diǎn)來(lái)說(shuō)一休哥覺得覺醒技能潮汐勝過船長(zhǎng)不用解釋。
3、覺醒洗練對(duì)比
潮汐和船長(zhǎng)的覺醒裝備,在附魔上,異曲同工,都是提高力量和雙抗,所以這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)二者其實(shí)差別不大。而在其他裝備洗練上,也相差無(wú)異,所以在覺醒洗練上打成平手。
4、團(tuán)隊(duì)能力(控制技能)對(duì)比
水刀、錨擊:同為范圍AOE的傷害技能,二者同樣都是沒啥用的技能;
幽靈船、潮汐:都屬于群控技能,潮汐大招的優(yōu)勢(shì)在于沒有方向限制,全屏釋放、而船長(zhǎng)的幽靈船有方向限制,但是作為前排,無(wú)論什么方向都可以確保可以暈眩并打斷到敵方單位。
洪流、海浪:洪流這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)在于他是隨機(jī)的并且還能打斷對(duì)方的技能,而海浪的作用則大大不如,這點(diǎn)船長(zhǎng)勝出。
通過上面的對(duì)比小編個(gè)人更偏向于選擇覺醒船長(zhǎng)來(lái)作為團(tuán)隊(duì)堅(jiān)實(shí)的前排靈魂人物,當(dāng)然如果遇到對(duì)方法系輸出比較多則可以上覺醒潮汐。