無盡夢回游戲萌新流派選擇以及共鳴淺析是大家想要知道的,這個游戲很多玩家都是非常喜歡的。大家想要了解這個流派怎么根據(jù)自己的需要選擇,不了解選擇技巧是什么的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
無盡夢回游戲萌新流派選擇以及共鳴淺析攻略
一、流派的選擇
首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強(qiáng)弱之分,而是輸出方式有所不同
鋒刃流派近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯還是很高的
送的未來之夢就是一個前期強(qiáng)力開荒角色
幻陣流派:遠(yuǎn)近兼?zhèn)涞牧髋,范圍性持續(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會有不錯的體驗(yàn)
彈幕流派:光污染嚴(yán)重,遠(yuǎn)程流派。輸出不俗,血少防低,容錯低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速
召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠(yuǎn)程攻擊,缺點(diǎn)小弟倍率低。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋傷害
星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊(duì)友容錯。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個偏向數(shù)量,這個偏向單次輸出的傷害
二、共鳴淺析
如圖我們可以上陣3個角色,為隊(duì)伍進(jìn)入游戲鎖定,生效三重共鳴:分別為三種流派各自的傷害提升
三種不同共鳴
三個同種流派,生效也不同
同種流派
如下生效作用都不同
同種流派
此時我們上兩個相同流派和單個流派,單個流派生效為三個同種流派的一半,三個同種流派為兩個同種流派的120%
2相同1不同
結(jié)論1:開局三種不同流派優(yōu)于2相同1不同優(yōu)于三個同種流派
此時局內(nèi)有一個相同的流派,會追加流派的效果,還進(jìn)得我上面的介紹嗎?比如星環(huán)是偏向輔助和生存的。所以會追加傷害減免。
局內(nèi)追加
同理,我們可以放四個(max),以追求生存的極致
有一個小細(xì)節(jié)是:無論放多少個相同流派,追加單次效果不減少或增加,4至6重共鳴也不隨之變化
結(jié)論2:無論放多少個相同流派,追加單次效果不減少或增加,4至6重共鳴也不隨之變化,局內(nèi)優(yōu)先追出六共鳴,追加效果根據(jù)輸出或者生存選擇