離TCG卡牌神魔三國志封測的日子越來越近了,據(jù)傳這款游戲?qū)胍环N新的玩法,就是“九宮格”戰(zhàn)場的引入?赡艽蠹叶紝@個新玩法感到很陌生,還不知道他的有點在哪,下面小編就給大家詳細(xì)地介紹一下。
不同于市面上常見的卡牌游戲,“九宮格”的戰(zhàn)場布局使得對戰(zhàn)的前線不再是一條固定的鋒線,而是在九宮格中犬牙交錯。在這個你中有我、我中有你的戰(zhàn)場之上,從橫向看,由于有左翼、中軍、右翼三條進(jìn)攻通道,這樣左右相鄰的友軍就有了戰(zhàn)術(shù)配合的更多選擇,而相鄰?fù)ǖ郎系臄耻娨灿辛霜M路相逢的可能性;從縱向看,每條進(jìn)攻通道上都有前后三格,所有的卡牌在放置到戰(zhàn)場之后都需要移動到對方陣地前才可以進(jìn)攻,這樣戰(zhàn)場就有了縱深。左右的配合加上前后的縱深,方寸之間變化多端,策略的組合也就無窮無盡。
與這樣創(chuàng)新的戰(zhàn)場相適應(yīng)的,是對戰(zhàn)方式的多種多樣。神魔三國志中的所有生物卡牌分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊兩種。近戰(zhàn)生物需要與敵軍短兵相接才可以攻擊對方,而遠(yuǎn)程攻擊生物則可以隔山打牛,不必近身搏擊。神魔三國志游戲的基本思路,就是要把己方的生物推到對方的家門口,讓敵人暴露在己方炮火的射程之內(nèi),從而瓦解敵軍、取得勝利。
在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的基本攻擊之外,還有無數(shù)的法寶和法術(shù),這也是這款游戲之所以被命名為神魔三國志的原因所在,也是其中的精髓。法寶和法術(shù)有些是生物卡牌自身具備的屬性,有些是單獨(dú)的卡牌。它們或者直接攻擊敵軍,或者削弱敵軍,或者給己方加成,或者同時對場上敵我雙方都產(chǎn)生影響。在雙方激戰(zhàn)正酣之時,一個恰到好處的法寶或者法術(shù)使將出來,可以瞬間改變戰(zhàn)場上的力量對比,勝負(fù)完全有可能一卡而決。在游戲中,所有的法寶和法術(shù)使出來時,都會有炫酷的特效設(shè)計,根據(jù)其等級的不同,炫目程度也逐級提升。
而有些法寶和法術(shù)的屬性設(shè)定,則充滿了想像力。例如“黃金棍”這張法寶牌,就是一個非常奇特的存在。前面說,在九宮格的戰(zhàn)場中,基本的戰(zhàn)法就是把己方的生物牌推到對方陣地前輪番攻擊。那么如果被對方攻到了門前,我方豈不無處落牌了?此時,正是“黃金棍”大顯神威的時候。它的功能很簡單,就是能把牌向后打回兩格,這樣敵軍被抽回起點,我方也就重新贏得了戰(zhàn)略空間。但是真正讓人匪夷所思的是它的另類用法。如果用它抽打己方的卡牌,會有什么效果呢?答案是同樣會被擊退兩格,這樣己方的卡牌就會直接攻到對方城門之下。這就是神魔三國志所獨(dú)有的“擊退定身”的功能。這樣富有創(chuàng)意的玩法,在神魔三國志中比比皆是,就等著有探索精神的玩家來一一發(fā)現(xiàn)吧!
以上就是小編為大家?guī)淼纳衲龂揪艑m格戰(zhàn)場詳細(xì)解析,祝大家游戲愉快!