以三國為題材制作的游戲,每年都能冒出許多。在我們這塊古老的土地上的那個英杰輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,
生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場風(fēng)云變幻、可歌可泣的英雄史詩。所以,以這段歷史時期為背景而制作的游戲也倍受關(guān)注,
如:KOEI的《三國志》系列、《三國英杰傳》以及智冠發(fā)行的《劉備傳》等。從而使玩家置身于那個令人熱血沸騰的遙遠年代,
運籌帷幄,決勝千里;去親手調(diào)配那些熟悉的英雄豪杰,體驗身逢亂世的艱辛,再現(xiàn)歷史或是改變歷史。
去年,三國游戲的大家族中又添新丁,這就是由奧汀科技制作的《三國群英傳》。該游戲憑借著與其它三國類游戲
在許多方面的明顯改進和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、
動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國迷”的推崇。如今,一個好的、受歡迎的游戲出續(xù)集
是理所當(dāng)然的事情,也是眾多玩家的期望。所以,奧汀科技也趁熱打鐵,不失時機地的推出了《三國群英傳Ⅱ》!
三國類游戲有一個優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是從未充當(dāng)過硬件殺手的角色,《三國群英傳Ⅱ》也不例外。
當(dāng)然,衡量一個游戲的好壞主要還是要看其在哪些方面能夠抓住游戲者的心,檢驗的是游戲制作者的綜合實力。
那么,讓我們來看看《三國群英傳Ⅱ》這個描寫中國古代亂世的游戲,是憑借什么在競爭如此激烈的電腦游戲中立足的。