原神楓原萬葉輔C玩法是很多玩家比較關(guān)心的,其實(shí)這個(gè)過關(guān)技巧還是很容易的。但是不少玩家覺得這個(gè)超級(jí)的困難,想要知道這個(gè)過關(guān)方法的小伙伴們,就一起來看看吧。
原神楓原萬葉輔C玩法推薦
從楓原萬葉的整體組成來看,這是一位混傷型角色,游戲內(nèi)純堆攻擊力確實(shí)是萬金油加成,但最終收益不高,因此只能選擇性的“放棄”部分傷害加成。
攻風(fēng)暴,主風(fēng)傷,并以元素轉(zhuǎn)化傷害為輔。
風(fēng)傷、元素轉(zhuǎn)化傷害,這兩種是萬葉的常規(guī)輸出種類(物傷不考慮,倍率太低),簡(jiǎn)單計(jì)算天賦皆為10級(jí)時(shí)30秒內(nèi)(不考慮技能動(dòng)畫)的傷害倍率對(duì)比:3280%:3344%。兩者數(shù)據(jù)非常的接近,選擇困難癥犯了。
不過從綜合實(shí)戰(zhàn)考慮出發(fā),玩家很難主動(dòng)去控制萬葉最終的元素轉(zhuǎn)化,刻意去攜帶火杯、水杯局限性太大,特別是在深淵混雜的環(huán)境下。萬葉可以考慮2角2風(fēng),若是武器白字較高可嘗試下版本的2角2追憶。
圣遺物詞條選擇,暴傷(前提是面板暴擊高于50%)頭、攻擊沙、風(fēng)傷杯。副詞條盡可能偏向于攻雙暴。武器詞條選擇:暴傷=暴擊>攻擊>精通>充能。五星武器推薦下版本的霧切之回光,磐巖結(jié)綠也挺好,四星武器可以考慮黑巖長(zhǎng)劍、黑劍。
隊(duì)伍上可以考慮楓原萬葉、莫娜、班尼特、香菱。元素爆發(fā)盡可能染色火元素,利用鍋巴掛火,隨后用莫娜掛水,萬葉快速E擴(kuò)散,隨后短暫滯空等鍋巴點(diǎn)火,用染水元素的下落攻擊蒸發(fā)。
上述操作是理論上最優(yōu),可實(shí)戰(zhàn)則是場(chǎng)面混亂,隨緣瞎劈,能打出增傷反應(yīng)就賺了。這也是為何倍率明明相同,后者還能增傷反應(yīng)的情況下,將元素轉(zhuǎn)化后的元素作為輔傷,太難掌控,翻車率高。