在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中,玩家能夠體驗的玩法是比較多的,玩家能夠獲得的就是是比較多的,最近有不少玩家好奇,在游戲中s3賽季魯肅怎么樣,以及玩家應(yīng)該怎么玩,今天西西就給大家整理了s3賽季魯肅強度分析,一起來看看吧。
s3賽季魯肅強度分析
S3賽季有數(shù)位有名氣的三國人物將登場而吳國四大都督當中尚且欠缺的魯肅就是其中的一員,雖然目前還沒有在游戲當中實裝但是已經(jīng)可以經(jīng)此查看到大致的情報,而以目前能夠獲知的信息來看魯肅大概會是S3當中比較特殊的一位工具人,F(xiàn)在就為各位帶來S3新武將魯肅技能屬性及戰(zhàn)法解析。
根據(jù)目前所能夠查看到的魯肅的信息來看,其強度還是難以令人滿意的,面板不佳,而且沒有一項S適性,作為五星實在是有些尷尬,不知道正式登場的時候是否會迎來改動。
自帶技能:
濟貧好施 指揮 戰(zhàn)斗第2回合時,將自身屬性的20%→40%移交給兵力最低友軍,第4、6、8回合時,恢復(fù)我軍兵力最低單體(治療率120%→240%,受智力影響)或是使敵軍兵力最高單體造成傷害降低21%→42%(受智力影響)。
這個戰(zhàn)法出讓屬性能夠讓隊伍中的友方獲得高額屬性成長變得更為恐怖,但是魯肅自身就會變成隊伍中的短板。
由于沒有兵種S,所以能夠讓出的屬性未必夠多,后續(xù)的回血效果最可能加到自己身上、減傷的生效也很慢,所以實用性估計真的不高,而且很有可能回導(dǎo)致魯肅自身承受較高的戰(zhàn)損。
如果不在登場前增強,預(yù)計不會有登場機會,在都督隊當中的實際效果甚至估計取代不了呂蒙。
不過魯肅的傳承戰(zhàn)法看起來還是挺不錯的,似乎和適合給高速武將配上,對戰(zhàn)武將與智將混合搭配的主流陣容時減傷效果值得期待。