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江個(gè)湖角色怎么加點(diǎn) 角色加點(diǎn)方案推薦攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2019/12/31 13:49:55字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 江個(gè)湖 角色加點(diǎn)

江個(gè)湖v1.0.0 安卓版
  • 類型:角色扮演大。81.8M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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江個(gè)湖是最近推出的一款武俠題材的休閑游戲,畫(huà)風(fēng)是得長(zhǎng)溫馨的,玩家在游戲中最重要的就是貴角色進(jìn)行屬性加點(diǎn)以及武功加點(diǎn),來(lái)提升屬性,不少玩家對(duì)于怎么加點(diǎn)還不是很清楚,今天西西就給大家整理了角色加點(diǎn)方案推薦攻略,感興趣的小伙伴們,和西西一起來(lái)看看吧。

角色加點(diǎn)方案推薦攻略

武功選擇,金木水火土,五系相生相克,建議出去保持2-3屬性均衡發(fā)展,隨時(shí)調(diào)整屬性,防止被克。

中后期選擇2系屬性發(fā)展,從武功特效來(lái)說(shuō)木系中毒>土系眩暈>金系暴擊=火系吸血>水系魅惑。

從屬性來(lái)看

1. 力量: 決定物理傷害 以及刀法的技能傷害 1力量=0.7物理攻擊

2. 智力: 決定暴擊幾率,技能防御, 以及劍法的技能傷害 1智力=0.3技能防御

3. 耐力: 決定物理防御,抗暴擊的能力,以及長(zhǎng)兵的技能傷害 1耐力=0.3物理防御

4. 敏捷: 決定攻擊先手,以及奇門(mén)的技能傷害 1敏捷=0.1物理防御+0.1技能防御

5. 體力: 決定人物的血量,以及掌法的技能傷害 1體力=20氣血

江個(gè)湖角色怎么加點(diǎn)   角色加點(diǎn)方案推薦攻略

傷害= 技能傷害+物理傷害-技能防御-物理防御

屬性對(duì)該系武功加成,以劍法為例加成= (當(dāng)前智力/ 基準(zhǔn)智力) 取平方根*技能傷害

智力暴擊率加成公式: 智力減去對(duì)方耐力/自身智力的二倍

目前版本,由于回春的強(qiáng)勢(shì),體力是基礎(chǔ)屬性,也是必升的屬性,其余屬性各有千秋

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