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神位紛爭(zhēng)巴拉克怎么玩 巴拉克天賦靈印搭配推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2018/5/21 10:26:30字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 神位紛爭(zhēng)

  • 類型:角色扮演大。250.0M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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神位紛爭(zhēng)巴拉克怎么玩?巴拉克作為一個(gè)近戰(zhàn),在游戲中一直都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是巴拉克天賦靈印搭配推薦!

 巴拉克天賦靈印搭配推薦

1:角色定位

巴拉克是一個(gè)擁有超遠(yuǎn)程消耗能力和強(qiáng)悍的近戰(zhàn)反打能力的遠(yuǎn)衛(wèi),擁有長(zhǎng)時(shí)間的霸體技能以及誘導(dǎo)性很高且范圍很大的防身技能,通常以在最遠(yuǎn)距離打出傷害為核心打法。

2:角色詳解

默認(rèn)技能為146

巴拉克的1技能,作為先手逼氣槽和消耗的手段來(lái)使用,因?yàn)槌圆坏绞裁醇映伤圆⒉蛔鳛楹诵募寄。擁有較高的傷害,容易將人擊倒,大多數(shù)情況下用法為防身拖時(shí)間和銜接6技能。

巴拉克的4技能,作為全游戲誘導(dǎo)性能最強(qiáng)的技能之一,擁有長(zhǎng)時(shí)間的霸體以及一發(fā)將敵人擊倒的能力,擊倒后再接1技能可以讓對(duì)方短時(shí)間內(nèi)無(wú)法快速起身,從而再次拉開距離,等候技能CD及在2V2中支援隊(duì)友。

巴拉克的6技能,巴拉克的核心技能,只要在視野內(nèi)就可以照射大的恐怖射程,作為強(qiáng)襲系技能可以享受到自身多個(gè)天賦及靈印加成,擁有作為巴拉克最大特色的長(zhǎng)時(shí)間霸體,是巴拉克的主要輸出技能以及支援技能。

巴拉克的大招,目前游戲中最實(shí)用的大招之一,一段發(fā)出2個(gè)電球可以進(jìn)行先手壓制,后續(xù)超高鎖定性能的大傷害,范圍是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),所以可以在安全位置用此技能先手消耗或是在將敵人擊倒后預(yù)判對(duì)方起身時(shí)間施放。

3:天賦及靈印

天賦和靈印方面要看個(gè)人習(xí)慣,以下僅以我個(gè)人慣用的天賦和靈印做介紹。

點(diǎn)法思路就是很簡(jiǎn)單的引充能時(shí)間為第一位追蹤性能為第二位,雖然天賦點(diǎn)很多但是不使用的技能其實(shí)點(diǎn)哪個(gè)都沒(méi)有影響,所以關(guān)鍵只要點(diǎn)出使用的幾個(gè)技能及整體屬性加成即可。

靈。

靈印方面我選擇了紅色9個(gè)特級(jí)充能,藍(lán)色4個(gè)特級(jí)協(xié)調(diào),綠色5個(gè)特級(jí)空武。提升鎖定距離讓巴拉克擁有更強(qiáng)的遠(yuǎn)程能力,攻擊力的提升可以帶來(lái)更高的傷害,強(qiáng)襲系技能的冷卻減少可以讓你擁有更強(qiáng)的消耗能力以及近身的反打能力。

紅色也可以使用9個(gè)特級(jí)強(qiáng)襲,最大化的強(qiáng)化自己的傷害。

4:實(shí)戰(zhàn)打法

巴拉克的近戰(zhàn)因?yàn)閾碛邪泽w和高誘導(dǎo)技能的存在其實(shí)并不弱,但是在某些近戰(zhàn)特化角色的面前還是稍顯乏力,所以我們盡量避免近身戰(zhàn),更多的使用自己強(qiáng)大的6技能進(jìn)行超遠(yuǎn)程的消耗。

被近身后不要慌,利用先和敵方使用1技能對(duì)射,在對(duì)方距離足夠近之后,使用4技能或6技能反打。如果成功擊倒對(duì)方則再次拉開距離,如果沒(méi)有成功擊倒敵方,在起手后再次使用霸體技能對(duì)技能處在CD中的敵人進(jìn)行反打。

在對(duì)方進(jìn)入你的紅鎖范圍之前,可以少量使用1技能逼對(duì)方消耗氣槽的同時(shí)抓住對(duì)方回氣或是落地的時(shí)機(jī)使用6技能打出傷害,進(jìn)入紅鎖范圍后則是1技能先手銜接4技能或是6技能打出傷害。

5:對(duì)陣優(yōu)劣

巴拉克是一個(gè)近戰(zhàn)能力與遠(yuǎn)戰(zhàn)能力兼?zhèn)涞倪h(yuǎn)衛(wèi),但是在中距離其實(shí)較為尷尬,并不能與其他遠(yuǎn)衛(wèi)機(jī)體打出同樣的爆發(fā)傷害,因?yàn)槠湔嬲诵牡妮敵黾寄芷鋵?shí)只有6技能,4技能的速度較慢,雖有高誘導(dǎo)性能但是容易被敵方閃避躲開。

對(duì)陣克麗絲(冰刀)

克麗絲是一個(gè)多面手,做為近衛(wèi)的同時(shí)又擁有很多遠(yuǎn)衛(wèi)的消耗技能,且1技能的性能優(yōu)越,但是其機(jī)動(dòng)性并不強(qiáng),拉開距離消耗或是近距離對(duì)拼巴拉克都不會(huì)很劣勢(shì)。

對(duì)陣愛麗西斯(修女)

愛麗西斯方面我遇到的不多,但是大體是一個(gè)中近距離作戰(zhàn)的角色,同上,避開近距離作戰(zhàn),使用6技能照射進(jìn)行消耗。

對(duì)陣米拉(火刀)

米拉是一個(gè)很讓巴拉克頭疼的對(duì)手,其超高的機(jī)動(dòng)性經(jīng)?梢远汩_巴拉克的消耗以及近身的4技能誘導(dǎo),要十分小心其的突進(jìn)格斗,預(yù)判對(duì)方的突進(jìn)后依靠霸體反制。

對(duì)陣艾

艾是一個(gè)中遠(yuǎn)距離特化的角色,巴拉克在中距離對(duì)陣艾時(shí)劣勢(shì)很大,但這并不代表巴拉克就要去和艾主動(dòng)進(jìn)行近身戰(zhàn),在遠(yuǎn)距離巴拉克的6技能照射并不會(huì)虛艾,通過(guò)操作躲開對(duì)方的照射后利用對(duì)方照射的硬直進(jìn)行反射吧!

對(duì)陣巴拉克(正太)

巴拉克內(nèi)戰(zhàn)很大程度上要看中距離的1技能對(duì)拼以及遠(yuǎn)距離6技能的熟練程度,是比較考驗(yàn)使用者熟練度的對(duì)陣。

對(duì)陣阿狄琪亞(綠弓)

綠弓因?yàn)閾碛卸噻娂寄艽钆渌栽谥薪嚯x都有不錯(cuò)的表演,你唯一的優(yōu)勢(shì)就是遠(yuǎn)距離的6技能照射,利用好它,如果能成功在遠(yuǎn)距離消耗綠弓的血量,那么近距離就可以通過(guò)霸體技能強(qiáng)行和綠弓進(jìn)行傷害交換。

對(duì)陣韋斯特(大叔)

大叔是一個(gè)在近距離不虛任何角色的硬漢,遠(yuǎn)距離則可以盡情地消耗他,在他接近后使用你的霸體和他硬抗吧。

對(duì)陣菲

菲是目前游戲中讓巴拉克最為頭疼的角色之一,其擁有2段的無(wú)敵及強(qiáng)悍的突進(jìn),既可以在近距離無(wú)腦壓制巴拉克,又可以利用無(wú)敵躲掉巴拉克的大招,盡量在遠(yuǎn)程消耗她吧,貼身后則以騙出無(wú)敵為主,如果沒(méi)法在菲貼臉之前消耗掉她的無(wú)敵,則是兇多吉少了。

對(duì)陣珂賽特(綠錘)

綠錘這個(gè)角色我遇到的并不多,但是大體上是被巴拉克克制的,打法和其他近衛(wèi)一樣,但是綠錘給你帶來(lái)的壓力會(huì)更小。

對(duì)陣伊索爾德

基本沒(méi)見過(guò),近衛(wèi)角色,打法同綠錘。

對(duì)陣出羽留依(紫弓)

紫弓這個(gè)角色其實(shí)本身有一定問(wèn)題,傷害很難打全,但是不可否認(rèn)的是其在中距離依舊擁有強(qiáng)大的殺傷性,盡量拉開距離,或是進(jìn)行近身戰(zhàn),中距離很難是她的對(duì)手。

對(duì)陣薩拉(忍者)

薩拉的高壓制力會(huì)給巴拉克的中近距離帶來(lái)極大的壓力,盡量躲開毒鏢,否則會(huì)受到多段的壓制。

對(duì)陣菲莉妮(貓)

菲莉妮我也遇到的比較少,但是也是個(gè)近戰(zhàn)特化角色,近距離壓制性很強(qiáng),打法同其他近衛(wèi)角色。

    神位紛爭(zhēng)
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