神位紛爭(zhēng)艾是一個(gè)比較強(qiáng)的角色,根據(jù)這個(gè)角色有什么技能,應(yīng)該到什么符文好呢,組隊(duì)技巧以及對(duì)局打法思路是怎么樣的呢,許多玩家都好不清楚,下面西西帶來(lái)了詳細(xì)的內(nèi)容,大家不妨來(lái)參考下哦。
艾詳細(xì)攻略
1技能飛燕
寫(xiě)4發(fā)實(shí)3發(fā) 少給了一發(fā)并且冷卻是3秒 長(zhǎng)于其他角色 其他角色是2~2-5秒 而且一般都是4~5發(fā) 狗斗會(huì)差于別人 可以選擇帶+2發(fā)br的符文 技能跟蹤還不錯(cuò) 百分比較高 帶20攻擊力2發(fā)就可以把別人打倒
2技能疾風(fēng)刺
有3發(fā)非實(shí)時(shí)填裝 超高百分比 前搖較短 不過(guò)彈道太直 跟蹤太差 適合對(duì)付沖b角色 一般先用br墊一下在用 還是不錯(cuò)的
3技能疾風(fēng)突
光炮15秒冷卻充能2發(fā)帶5個(gè)冷卻符文可以減少4.5秒冷卻 所以帶光炮紅色推薦冷卻符文精華20攻擊力 百分比超過(guò)6%就會(huì)造成4次傷害 而艾的光炮是5次傷害所以不推薦突+10%傷害精華 而且攻擊力加吃平A和br
4技能流風(fēng)落
其實(shí)挺不錯(cuò)的 不過(guò)迷之消失和跟蹤不強(qiáng)導(dǎo)致我放棄這個(gè)技能 沒(méi)錯(cuò) 我等這個(gè)技能前搖消失了 都沒(méi)看見(jiàn)技能出來(lái) 迷之消失 不推薦使用
5技能暴風(fēng)破
前搖巨長(zhǎng) 并且移速太慢 讓我放棄了 現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)了壓起身說(shuō)法 廢技
6技能強(qiáng)風(fēng)連
前搖比2技能長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn) 不過(guò)紅鎖跟蹤還是不錯(cuò)的 也可以遠(yuǎn)距離幫隊(duì)友 3發(fā)全中傷害比光炮還高 冷卻也比較短 帶冷卻符文6秒 是不錯(cuò)的技能
技能符文選擇推薦
br(飛燕)必帶,打硬直起手、打斷,都是這游戲的基礎(chǔ)
三連發(fā)傷害極高,三發(fā)全中直接強(qiáng)制螺旋倒地,可以打斷,防沖臉,或者直接接在br后打傷害
光炮更不用說(shuō),除了開(kāi)局/復(fù)活壓制血量之外,在打倒最近的敵人之后,直接切換目標(biāo)施放光炮支援隊(duì)友,一發(fā)可能就能奠定勝局
精華目前基本必帶br(飛燕)裝填數(shù)+2
大家可以對(duì)比一下艾的br和其他角**r的差別,就可以發(fā)現(xiàn)艾的br不僅是全游戲cd最長(zhǎng),裝填數(shù)也是非常少的,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)br不夠用的情況
實(shí)測(cè)下來(lái)這個(gè)符文還是能比較有效的解決這個(gè)問(wèn)題,而且其他的符文也沒(méi)有很大的加成
藍(lán)色帶體力和鎖定距離,是為增加紅鎖的距離
13.5%的鎖定距離加成之后,艾的紅鎖已經(jīng)是全游戲最長(zhǎng),在很遠(yuǎn)的距離也能達(dá)到不錯(cuò)的br(飛燕)命中率
(鎖定敵人的圓圈在兩人距離達(dá)到鎖定距離以?xún)?nèi)時(shí)會(huì)變紅,只有在鎖定圈是紅色的時(shí)候技能才有追蹤效果)
紅色帶強(qiáng)襲系技能cd,也就是三連發(fā)和光炮的cd,減15%之后三連發(fā)的cd從7秒減少到6秒,光炮從15秒減少到12.75秒,減少這一兩秒的真空期用處雖然不大,但是加傷害的紅色符文會(huì)讓光炮從5hits減少到4hits,實(shí)際上是會(huì)減少輸出的
綠色符文看個(gè)人喜好,閃避速度可以讓閃避的瞬間躲技能更容易,聊勝于無(wú)
艾組隊(duì)技巧
第一,如果你家有艾一定不要往對(duì)面家里沖,因?yàn)榘ǔi_(kāi)場(chǎng)要光炮會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,如果你沖了過(guò)去那么你可能會(huì)有至少10秒要和對(duì)面1打2當(dāng)艾到了你就差快死了很容易變成葫蘆娃救爺爺,一定要記住艾的移動(dòng)速度很慢!
第二,盡量開(kāi)場(chǎng)往艾身邊跑快速形成21或者22局面艾的22能力很強(qiáng),基本就是誰(shuí)打打艾你打誰(shuí),特別是綠弓重點(diǎn)照顧!!
第三,峽谷這個(gè)圖盡量在上面打如果你家的艾掉下去了隊(duì)友一定要下去支援或者往艾身邊跑,艾的移動(dòng)速度很慢跑過(guò)去黃花菜都涼了,一定要主動(dòng)與艾配合形成22
第四,全是一個(gè)技巧就是控血大家都剩2個(gè)人頭的時(shí)候盡量保持安全血量,艾復(fù)活比人和角色復(fù)活都有用,盡量讓艾先死,打?qū)γ嬉粋(gè)殘血一個(gè)滿(mǎn)血的時(shí)候一定先集火滿(mǎn)血打到半血一下解決殘血。
還有個(gè)技巧就是裝死,殘局你和對(duì)面都剩血皮的時(shí)候你被擊飛了千萬(wàn)不要調(diào)整能趟多久趟多久給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)
再說(shuō)個(gè)技巧殺人不要兩個(gè)一起殺時(shí)間差是個(gè)好東西要學(xué)會(huì)利用。
具體的打法對(duì)局思路
新版本更新之后基本是只用艾打到350勝場(chǎng),目前神位第五,135星
感覺(jué)目前已經(jīng)逐漸掌握這游戲的大部分基礎(chǔ)的東西了,大多數(shù)的對(duì)局心里有數(shù),也能大差不離做到頭腦清醒,做好該做的事;旧纤谐_(kāi)隊(duì)友爆炸、手柄失靈、瘋狂閃爍之外的對(duì)局都能保證不會(huì)被按在地上打爆。(遇到神農(nóng)王+隨意前30除外,神農(nóng)王***可以一打二,急需削弱神農(nóng)王)
額外要說(shuō)的是,關(guān)于拉閘,我個(gè)人是絕對(duì)反對(duì)的,無(wú)論是翻盤(pán)無(wú)望還是實(shí)力懸殊的局都不應(yīng)該拉閘,雖然這把少掉一顆星,但是你就少了一次練習(xí)操作和抗壓能力的機(jī)會(huì)。
靠拔線上分,上段之后排到高分段的隊(duì)友和對(duì)手,不僅操作跟不上,意識(shí)也不在一個(gè)水平。目前除了前面前20和后面打上一星就養(yǎng)老的神位,很多神位和白金、鉆石的玩家都是拔線拔上來(lái)的,搞得現(xiàn)在烏煙瘴氣,很多能翻盤(pán)的局甚至是優(yōu)勢(shì)局被拔線選手直接葬送。
我從開(kāi)服開(kāi)始,除了剛開(kāi)始的一兩天隊(duì)友閃退或者拔線的局我拔過(guò)一兩局,之后無(wú)論是什么樣的情況我都沒(méi)有再拔過(guò)線,依然能達(dá)到這樣的段位、勝率、場(chǎng)均。和我同樣水平段位的玩家,基本都是不會(huì)拔線的,說(shuō)明拔線真的不能讓你更有效率的上分,只會(huì)拖累你的水平而已。
所以我建議各位玩家真的不要再拔線了,目前的段位獎(jiǎng)勵(lì)全部都不是限定,在將來(lái)的公測(cè)都是可以獲得的,更重要的是練習(xí)實(shí)力,為公測(cè)積累技術(shù)。
打法的話就兩個(gè)大致思路:
一是拉開(kāi)很長(zhǎng)距離 在自己的紅鎖邊緣瘋狂切鎖找到硬直的敵人放技能輸出
二是拉到貼身的距離 用自己超長(zhǎng)的攻擊距離和優(yōu)秀的出手速度打近戰(zhàn)
因?yàn)榘艿寐、br弱,所以嚴(yán)重不推薦跟其他中距離機(jī)體拼立回,同水平會(huì)被打爆
更加詳細(xì)的打法在更新之后講,現(xiàn)版本這種閃現(xiàn)問(wèn)題下打法講多了也沒(méi)啥用