王者榮耀2018張良重做之后的多重控制和先手能力,搭配合適的英雄在團(tuán)戰(zhàn)中可以制造大量輸出,同時(shí)真實(shí)傷害技能和控制克制很多英雄,那么新版張良克制哪些英雄,下面帶來(lái)王者榮耀2018張良重做陣容搭配推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
王者榮耀2018張良重做陣容搭配推薦
最佳搭檔
后羿
張良的先手能力和長(zhǎng)時(shí)間控制,給后羿提供了黏住敵人并且持續(xù)輸出的環(huán)境
白起
張良和白起大招的銜接可以形成長(zhǎng)時(shí)間的控制鏈,為張良2技能以及其它隊(duì)友的輸出創(chuàng)造環(huán)境
新版張良克制哪些英雄?
壓制英雄
呂布
張良面對(duì)無(wú)位移的持續(xù)輸出型戰(zhàn)士時(shí),自身“拖住敵人”的優(yōu)勢(shì)特質(zhì)容易發(fā)揮出來(lái)
王昭君
張良手握兩個(gè)硬控技能,對(duì)陣有長(zhǎng)時(shí)間引導(dǎo)技能敵人時(shí),可以輕易將其施法打斷
被壓制英雄
干將莫邪
張良缺乏遠(yuǎn)程爆發(fā),也沒(méi)有位移,面對(duì)手長(zhǎng)爆發(fā)高的對(duì)手無(wú)論在消耗還是躲避上都比較吃虧
諸葛亮
具有瞬移能力的對(duì)手,可以輕易避開張良1、2技能的法術(shù)場(chǎng)
s10張良重做玩法技巧
言靈·咒令
技能說(shuō)明:
被動(dòng):張良對(duì)任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時(shí)間間隔若小于一段時(shí)間,這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿一定時(shí)間,會(huì)使該敵人額外承受真實(shí)傷害,該傷害隨英雄等級(jí)每級(jí)成長(zhǎng)10點(diǎn)
玩法:
對(duì)任一敵人保持一定的攻擊頻率不中斷,便可以打出額外傷害,“拖住敵人”是核心目的
言靈·壁壘
技能說(shuō)明:
張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,敵人觸碰壁壘將受到法術(shù)傷害、短暫暈眩和之后減速,并撞碎這塊壁壘。重復(fù)觸碰壁壘的敵人不再承受暈眩效果,但會(huì)承受一段時(shí)間的減速效果
玩法:
前搖很短的遠(yuǎn)程硬控技能,主要用來(lái)后手阻斷敵人移動(dòng),對(duì)留人和自己逃生都有不錯(cuò)效果。操作熟練的話,用來(lái)直接命中敵人,也可以作為一個(gè)不錯(cuò)先手技能
言靈·命數(shù)
技能說(shuō)明:
張良以言靈之術(shù)召喚侵蝕法陣,法陣每隔一段時(shí)間對(duì)踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時(shí)最多存在2個(gè)法陣(法陣對(duì)小兵野怪額外造成傷害)。法陣每一段時(shí)間存儲(chǔ)一次(受到減CD屬性影響),最多存儲(chǔ)3次,每個(gè)法陣持續(xù)一段時(shí)間。
玩法:
技能本身不帶控制,范圍較大,爆發(fā)弱,持續(xù)輸出高。因此釋放時(shí)需要預(yù)判敵人走位,并利用其它技能盡量將敵人留在該技能輸出范圍內(nèi)。利用攢點(diǎn)施法的機(jī)制,可以連續(xù)放置兩次法術(shù),覆蓋大范圍,避免敵人逃出攻擊范圍
言靈·操縱
技能說(shuō)明:
張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)一段時(shí)間,期間每隔一段時(shí)間造成一次法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對(duì)方。技能完整釋放后,還會(huì)在目標(biāo)身下生成一個(gè)法術(shù)區(qū)域,對(duì)踏進(jìn)其中的敵人造成法術(shù)傷害和暈眩
玩法:
傷害不高,但如果在已經(jīng)磨掉對(duì)方一定血量之后,該技能長(zhǎng)時(shí)間的控制配合2技能傷害往往能一套帶走對(duì)方。與高傷害隊(duì)友配合時(shí),擊殺概率會(huì)大大增加
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