劍與家園安德烈技能評測,安德烈技能介紹。劍與家園安德烈作為一名英雄,不少玩家對它的技能還不是很清楚,小編為大家?guī)硐嚓P(guān)介紹,希望能幫助到各位玩家!
劍與家園安德烈屬于前期英雄,前期大家的小兵都比較弱的情況下,英雄的能力就比較凸顯,尤其是安德烈的1技能完全無消耗,相當于送的一個位移+傷害+破壞陣型的技能,新手開局最重要的就是節(jié)省,
這個技能無疑讓安德烈成為了前期的霸主,在打野方面是絕對的第一技能。但是3技能過于雞肋,因為實際情況下沒有誰會去把復活時間掐得這么緊,而且前期99%都是在PVE,英雄基本處于不可能會死亡的情況,這個技能就完全無用處了。
6技能的話,看起來似乎很好用,但也只限于前期,如果你舍得投入,把前期資源(訪問方尖碑得到的能力點)全部投入到安德烈身上,這個技能可以加個2級,看得到明顯的效果。
到了后期,大家的小兵基本上都強起來了,一整隊白銀或者黃金部隊的作用遠遠大于安德烈這一個英雄所能帶來的作用,因此6技能的副作用“減少攜帶部隊數(shù)”就顯得很致命了。
而如果放棄6技能的話,安德烈對于其他英雄的優(yōu)勢也顯得不那么明顯了,而自己的劣勢卻在后期被無限放大:少1個被動技能;1技能切到敵后方后太容易被遠程部隊集火,
因此往往在游戲后期安德烈成了一個用來送死的英雄(死前可以把1技能和4技能用掉),估計這也是為什么劍與家園會設(shè)計1個加快重傷恢復速度的3技能的原因吧……
技能簡評
劍刃風暴(主動技能)
描述:安德烈旋轉(zhuǎn)形成劍刃風暴,往指定方向移動,對沿路敵方單位造成傷害。
技能評價:雖然使用后的傷害很霸道,但是每次使用必須消耗一個體力,如果點了這個技能,不到萬不得已的情況下還是不要用了,用了就要讓對方大殘。
快速愈合(被動技能)
描述:安德烈在戰(zhàn)場中會持續(xù)回復生命值。
升級:恢復血量成倍提升
技能評價:每升一級后,恢復的血量數(shù)值加倍,建議多加,等級越高收益越高。