- 類型:策略棋牌大小:344M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
- 標(biāo)簽:
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元活體鷹眼怎么樣,寶物活體鷹眼效果解析。游戲中活體鷹眼屬于新寶物,那好不好,有什么效果呢,不少還是十分的好奇的,下面和西西一起做個(gè)了解吧,希望大家喜歡。
活體鷹眼的套裝效果描述為:
對(duì)方英雄造成的法術(shù)傷害,超過(guò)單位最大生命值70%的部分,減免n%。
(百分比傷害不受影響,追加傷害獨(dú)立計(jì)算)
首先基礎(chǔ)部分逐一解釋:
對(duì)方英雄;這不是一個(gè)雙方都生效的全局規(guī)則,而是一個(gè)削弱對(duì)手的效果。
法術(shù)傷害:只對(duì)傷害類效果生效,看后面的內(nèi)容確實(shí)沒(méi)有傷害的效果也沒(méi)意義。
單位:這是一個(gè)按照每個(gè)單位個(gè)體結(jié)算的效果,不論兵團(tuán)總血量多少,只計(jì)算單體目標(biāo)是否符合,哪怕一個(gè)泰坦神劍,只打中一個(gè)弩手單位,也會(huì)進(jìn)行活體鷹眼的判斷。
最大生命值n%:70%是不變量,如果敵方英雄傷害類法術(shù),打到一個(gè)單位身上,總傷害量,達(dá)不到這個(gè)單位個(gè)體總血量的70%,后面的減傷效果不生效。換句話說(shuō),1體型,4體型的基本上不太能享受到這部分的收益因?yàn)樗麄冄?而9體型和16體型單體在更多的時(shí)候會(huì)被一個(gè)法術(shù)直接帶走的情況,現(xiàn)在需要多了這層減免的效果,存活大大增加。
超過(guò)的部分:超過(guò)70%最大生命的部分,才會(huì)計(jì)算減免效果。這就像個(gè)人所得稅的計(jì)算方式,4500的工資,3000部分不扣稅,超過(guò)3000部分的1500開(kāi)始扣稅。
減免m%:這個(gè)法術(shù)效果的真正生效了,超過(guò)70%部分被減掉多少。
基礎(chǔ)部分把大體的規(guī)則說(shuō)了,但是括號(hào)里的補(bǔ)充說(shuō)明也很有意義。
1.百分比傷害不受影響。
解釋這句話,有百分比傷害的法術(shù)目前有幾個(gè),大家第一時(shí)間肯定想到的是索姆拉索大招,4星之后的連鎖閃電直接以目標(biāo)生命值百分比扣血。那么“百分比不受影響”,就是說(shuō)百分比部分的生命扣除,不計(jì)算在70%中,該扣多少扣多少,不會(huì)被減免,也不會(huì)占用70%的比例。而只有固定值類型的傷害,會(huì)計(jì)算是否超過(guò)70%,超過(guò)部分被減免。同理,泰坦神劍的百分比部分,也不會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。
2.追加的傷害獨(dú)立計(jì)算。
追加的傷害是什么:
在艾德雷德的法術(shù)中,“并對(duì)「減速」目標(biāo)額外造成”的這部分傷害是追加傷害。
這部分傷害會(huì)獨(dú)立計(jì)算一次,是否超過(guò)70%,是否需要減免。而不是和上面基礎(chǔ)部分加和計(jì)算,這樣保證追加部分的傷害更有意義。
可以理解為每一個(gè)A(+B)視作一次獨(dú)立的傷害,每一個(gè)獨(dú)立的傷害都會(huì)進(jìn)行一次70%的閾值判斷,超過(guò)部分進(jìn)行免傷。
3.附加規(guī)則:
A寶物的傷害類法術(shù)同樣受到活體鷹眼的套裝效果影響。
B一個(gè)多段傷害的總和視為一次獨(dú)立傷害,比如瑞斯卡的地獄烈焰,羅蘭德和露娜的火墻,如果多段加和的總傷害超過(guò)了單位生命值的70%,已然會(huì)被活體鷹眼的套裝效果減免。
C對(duì)于超過(guò)70%最大生命的這部分的傷害值減免n%,這個(gè)n%是一個(gè)完全獨(dú)立的減免位置,不受任何其他法術(shù)免傷數(shù)值的稀釋,是真真正正的百分比。
D兵團(tuán)存在傷害吸收「護(hù)盾」的情況下,超過(guò)最大生命70%的傷害,使用扣除護(hù)盾后對(duì)兵團(tuán)造成的實(shí)際傷害值來(lái)判斷。