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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元水元素領(lǐng)主怎么打 水元素領(lǐng)主boss打法技巧

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作者:西西點(diǎn)擊:394次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元

  • 類型:策略棋牌大小:344M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元水元素領(lǐng)主怎么打,水元素領(lǐng)主boss打法技巧,元素位面是新版本的全新玩法,玩家每天都可以挑戰(zhàn)不同的元素位面,每通關(guān)一層就可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)最后一層還可以成為元素領(lǐng)主。下面讓我們一起來(lái)看一下水元素領(lǐng)主的打法,希望對(duì)大家有所幫助。

水元素領(lǐng)主特性

水元素領(lǐng)主會(huì)有一個(gè)持續(xù)回血技能,開啟該技能時(shí)免疫外來(lái)傷害,如果沒有傷害打斷會(huì)瞬間滿血。需要用兵團(tuán)持續(xù)傷害來(lái)打斷這個(gè)技能,否則該水元素領(lǐng)主永遠(yuǎn)打不死。

主動(dòng)技能

寒冷守護(hù):血量下降到一定程度時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)在體表生成一層寒冰壁障,寒冰壁障擁有血量只受到流血傷害,壁障存在期間免疫所有傷害。

寒冰凍結(jié):水元素領(lǐng)主釋放一道冰墻,凍結(jié)輸出最高的方陣及周圍一定范圍內(nèi)單位

寒冰審判:攻擊時(shí)會(huì)隨機(jī)觸發(fā)冰刺,對(duì)隨機(jī)一個(gè)兵團(tuán)造成水系傷害并凍結(jié)

寒冰之潮:以自身為中心釋放一道寒冰之潮,寒冰之潮對(duì)觸及的所有單位造成造成傷害

打法技巧

1、英雄:用孟鋼板

(1)大招保護(hù)好后排,水元素每25秒發(fā)一次清后排的技能,所以套盾時(shí)間依次是:40、15、50、25、00、35、10秒的時(shí)候——這個(gè)非常重要,要記住時(shí)間,后排被清了就重新來(lái)。

(2)兩個(gè)小招給前排,激活鐵人;

2、后排選擇:半獸人、飛馬、烈火精靈、哥格

水元素是目前3個(gè)元素中最簡(jiǎn)單的(個(gè)人覺得),只要卡好大的時(shí)間,基本無(wú)壓力,但是,能夠過(guò)到第幾層,主要還是看后排的輸出能力,3分鐘內(nèi)輸出夠,也就過(guò)了。遠(yuǎn)成輸出,流血和灼燒很重要,全程水元素會(huì)套3次護(hù)盾,且只能靠流血和灼燒破盾,所以后排選擇是:半獸人、飛馬、烈火精靈、哥格(實(shí)測(cè),哥格比獨(dú)眼好用)。

不要出5個(gè)后排,沒用,因?yàn)殇摪宓拇笳兄荒芴?個(gè)兵團(tuán),套不住的基本打不出多少輸出。再補(bǔ)充一點(diǎn)(可忽略):弓兵的流血輸出比較穩(wěn)定,魔法兵因?yàn)榧寄茚尫艜r(shí)間的問(wèn)題,灼燒輸出不是很穩(wěn)定,有流血應(yīng)該優(yōu)先選擇,有時(shí)候過(guò)不了,可能就是因?yàn)楸鴪F(tuán)的技能剛好錯(cuò)開了冰盾,如果差一點(diǎn)點(diǎn),多試幾次也就過(guò)了。

3、前排:鐵人、食人魔 + 隨便攻擊兵(可以雇傭個(gè)娜迦,增加點(diǎn)輸出)

4人防御兵最好,但長(zhǎng)角似乎還沒有食人魔能抗,鐵人還有兩個(gè)小技能激活和回血。攻擊兵可以選擇領(lǐng)主+蛇女(沒有可以雇傭一個(gè))! 反正前排基本沒壓力。

一句話:套盾時(shí)間,其次看輸出夠不夠而已!

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