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魔法禁書目錄手游
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魔法禁書目錄手游單抽還是10連抽那個(gè)好 彈珠臺(tái)玩法解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/5/25 9:20:42字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魔法禁書目錄手游

  • 類型:角色扮演大。10M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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魔法禁書目錄手游有一個(gè)扭蛋系統(tǒng),這玩法叫彈珠臺(tái)。對(duì)于這個(gè)玩法小伙伴們一定不陌生吧,那彈珠臺(tái)是單抽還是10連抽比較好,想必大家也非常的想知道吧,下面西西帶來(lái)了彈珠臺(tái)玩法解析,給大家分析一下,趕緊去看看吧。

單抽:280個(gè)游戲幣

10連:2500個(gè)游戲幣

玩法解析:10連可以省下300個(gè)游戲幣,相當(dāng)于是多抽了1次。但是這個(gè)游戲沒有所謂的保底,而且巧妙的避開了出貨概率。因?yàn)樗强窟@個(gè)彈珠發(fā)射出去后,落下的位置來(lái)決定獎(jiǎng)勵(lì)的。

如果獎(jiǎng)勵(lì)很差,比如底下這個(gè),一片的原諒綠,你需要花游戲幣去重置出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì),如此說(shuō)來(lái),10連抽一旦獎(jiǎng)勵(lì)不好,你就要花游戲幣重置,很不劃算,而單抽每次都是重置獎(jiǎng)勵(lì)的。

就目前來(lái)說(shuō),好像單抽比10連更好,其實(shí)都差不多,反正都不出貨的。所以小編建議大家合理氪金,遠(yuǎn)離彈珠。

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