怒焰三國殺重磅上線,相信每一個(gè)三國殺愛好者都會(huì)好奇,怒焰三國殺是什么,怒焰三國殺和三國殺有什么區(qū)別,今天西西就來為大家講解一下怒焰三國殺的玩法規(guī)則,希望大家喜歡。
怒焰三國殺和三國殺有什么區(qū)別
經(jīng)典推新,玩什么?你決定!
主、忠、內(nèi)、反大亂斗的身份場,可以說是萬千殺友心中的最經(jīng)典玩法沒有之一,放在偶像天團(tuán)里,那就是ACE的地位沒跑了~因而也自然地作為經(jīng)典延續(xù)到了新品《怒焰三國殺》中。與此同時(shí),新版手游中還加入了天魔塔、單刀會(huì)等多種新的玩法模式,PVE的故事模式愈加豐富多樣,六人混戰(zhàn)的血戰(zhàn)到底更是勝負(fù)難料,再也不用惆悵“無敵是多么寂寞”了!而作為全新競技模式的1V1玩法,玩“CP”也是非常6,雙將同回合切換,那些年玩家們腦補(bǔ)的各種CP可以馬上約起來了!總之,你所能想到的一切玩法,都在《怒焰三國殺》里!
怒氣加持,來啊互相傷害!
有人常問,怒氣有何卵用?人生的常態(tài)難道不是“好氣哦,但還是要保持圍笑”嗎?如果你也這么認(rèn)為,那一定是太連清了。在《怒焰三國殺》的世界里,以怒氣秒殺滿血敵人完全不是夢(mèng)。根據(jù)怒氣設(shè)定,在掉血或特殊條件和道具情況下,玩家將會(huì)獲得怒氣,而在怒氣加持下的【殺】和【決斗】、【釜底抽薪】等技能,效果相當(dāng)炸裂!So,想當(dāng)趙日天or葉良辰,選一個(gè)吧……首次引入的仿格斗怒氣系統(tǒng),使得戰(zhàn)局走向瞬息萬變,策略感倍增,堪稱為《怒焰三國殺》的又一大重磅驚喜。
精良制作,處女座也要跪下唱征服!
“三國殺”以玩家需求為中心的精良制作素來有口皆碑,在新手游中,不僅殺閃機(jī)制重新調(diào)整,動(dòng)態(tài)牌庫更是解決了不少玩家吐槽的殘局無限延長問題,每回合抓3張牌則增強(qiáng)了玩家抓牌質(zhì)量。而弱聯(lián)網(wǎng)劇情、單人爬塔模式、異步匹配3V3等玩法,還全方位地照顧到了各種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的玩家。加之史無前例的暢爽節(jié)奏,令無數(shù)玩家重燃激情!
怒焰三國殺玩法規(guī)則
【單刀會(huì)規(guī)則】
游戲目標(biāo):擊敗對(duì)方全部兩個(gè)武將。
換將:出牌階段,點(diǎn)擊【換將】按鈕可以切換上場武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個(gè)玩家控制兩個(gè)武將,因此以下方面較為特殊:
體力:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強(qiáng)制切換存活武將出場。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點(diǎn)怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
手牌:武將的手牌為共用的。武將陣亡時(shí),不會(huì)棄掉手牌。
怒氣:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個(gè)武將陣營相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點(diǎn)。保留的怒氣值無法超出登場武將的怒氣上限。
裝備:武將的裝備是分別的,換將會(huì)使得生效中的裝備牌被帶下場,暫時(shí)移出游戲。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有生效中的裝備牌。
延時(shí)錦囊:武將的延時(shí)錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有等待判定的延時(shí)錦囊牌。
【血戰(zhàn)規(guī)則】
游戲目標(biāo):存活至最后
積分:每擊殺一個(gè)玩家獲得3分
一血:第一次出現(xiàn)擊殺時(shí),擊殺者額外獲得2分。
雙殺:額外獲得4分。
三殺:額外獲得6分。
四殺:額外獲得8分。
五殺:額外獲得10分。
存活分:存活到最后的玩家獲得10分,倒數(shù)第二個(gè)玩家6分,倒數(shù)第三個(gè)玩家3分。
每局游戲結(jié)束時(shí),按照該局所獲得的積分獲得銅錢獎(jiǎng)勵(lì)(受每周獲得銅錢上限限制)。
每周結(jié)束時(shí),按照該周累計(jì)積分獲取銅錢獎(jiǎng)勵(lì)(不受每周獲得銅錢上限限制)。
※注:血戰(zhàn)中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高幾率會(huì)進(jìn)入歡樂彩蛋模式中!
以上就是怒焰三國殺玩法規(guī)則介紹,更多游戲內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。