傳送門1中文版,是最近大紅大紫的傳送門2的第一部作品,是系列的開山之作,游戲品質(zhì)絕逼有保障。該作與其他FPS在游戲方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各種武器屠殺敵人為主,而《傳送門Portal》在游戲方式上顯得非常聰明,他不追求殺戮的快感,也不追求畫面的華麗。游戲的關(guān)鍵在于利用空間傳送,打開空間入口,完成各種迷題。
硬件配置:
1.7 GHz 處理器,
512MB 內(nèi)存,
DirectX® 8 顯卡,
Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,
鼠標(biāo),鍵盤,互聯(lián)網(wǎng)連接
攻略:
第一關(guān)
很簡單,在左右房間聯(lián)通的通道里向出口處開槍。
第二關(guān)也很簡單。不多說了。
第三關(guān)很簡單,不過這關(guān)就是最后一關(guān)見GLADOS前比較讓人頭疼的那個(gè)場景的原始版。
第四關(guān)一樣,第一槍先讓方塊掉出來就是了。
第五關(guān),光控墻每通過一次就打開或者關(guān)閉一次大門,而且傳送槍能夠射過它。明白了?
第六關(guān),那半個(gè)人挺恐怖的,在最后一關(guān)會(huì)回到這里,不過是從下面上來的,也見到那個(gè)倒霉的人的上半身了。嘿嘿~~
先站在黃門邊射擊上面的大塊板子,從黃門掉進(jìn)去,落地前射擊地面獲得足夠動(dòng)能,拿到方塊,回到黃門前,放下方塊,穿過離子墻開門,過關(guān)。
第七關(guān),先不管方塊,先開門。先上到2層,再下去,再開門上來(折騰),看見那個(gè)大門平臺(tái),在關(guān)閉的大門旁邊射擊,然后,穿過光控墻,這樣就到達(dá)打開的大門旁了。
下一個(gè)房間,先從洞跳下去,射擊方塊下的地面,出去拿方塊;氐降诙䝼(gè)房間,把方塊扔過玻璃墻去(個(gè)人愛好)。
在玻璃墻的你這一側(cè)開個(gè)門,穿過去,下到一層進(jìn)黃門,再在玻璃墻那一側(cè)開個(gè)門,從洞里跳下去,進(jìn)黃門。過關(guān)。
呵呵,這一關(guān)難度一般,邏輯稍微有點(diǎn)復(fù)雜
第八關(guān),先不管方塊按鈕,反正也碰不到,到走廊盡頭,上到上一層。上層大房間的墻壁角度構(gòu)成了45度角和135度角,足夠我們利用了。當(dāng)飛彈進(jìn)入房間后,在它的落點(diǎn)開門,這樣打碎方塊和按鈕的玻璃。方塊放在按鈕上,二層的一塊板子運(yùn)動(dòng)到窗戶對面。利用飛彈的“鎖定即發(fā)射”的功能,打破玻璃,過關(guān)
第九關(guān),純粹飛躍。
第一跳,小平臺(tái)上的按鈕可以忽視,利用高度差從高處的黃門跳進(jìn)里間(怎么像個(gè)籠子?)旁邊的臺(tái)子被越過了,還上不去。別急,下一跳解決這個(gè)問題。
第二跳,首先在望著對面外間的高處打個(gè)門。里間的按鈕只有5秒延時(shí),而后腳下的鐵門會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。這5秒內(nèi)要做的還真不少。按動(dòng)按鈕,掉下,落地后按另一個(gè)按鈕,跳進(jìn)地面剛打開的黃門,從高處的藍(lán)門落下,落地前再開藍(lán)門,利用速度從黃門飛出,最后一微秒飛過鐵門,(使勁往旁邊飛啊~~)終于落在第一跳飛越的臺(tái)子上了。
第三跳,簡單,從這個(gè)臺(tái)子打開朝向出口的藍(lán)門,從黃門跳進(jìn)去,過關(guān)
第十關(guān),本游戲的經(jīng)典關(guān)卡。拿黃色傳送槍。
首先,給各個(gè)方向起個(gè)名字。假設(shè)進(jìn)入房間后可以直接按動(dòng)按鈕(轉(zhuǎn)動(dòng)傳送槍發(fā)射黃門的按鈕)的地方是南面,那么,北面就是要去的地方,那里面有一個(gè)升降臺(tái),通往一扇5秒延時(shí)的鐵門,還有暫時(shí)跳不過去的出口。東面不用管它,西面小臺(tái)子上有個(gè)按鈕,控制5秒延時(shí)鐵門。
第二,了解傳送槍特點(diǎn)。按動(dòng)南面的按鈕后傳送槍會(huì)順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)并且發(fā)射黃門,有那么1秒多的時(shí)間間隔,也就是說,當(dāng)你面對一扇打開的藍(lán)門按動(dòng)南面的按鈕,藍(lán)門通向的地方會(huì)在一秒多鐘后才變化,這點(diǎn)時(shí)間要善加利用。