《質(zhì)量效應(yīng)3》是科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第三部作品,由加拿大游戲開發(fā)商BioWare制作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,并融合第三人稱動(dòng)作射擊(TPS)的風(fēng)格。作為RPG夢(mèng)工廠的BioWare的當(dāng)家之作,這一系列的《質(zhì)量效應(yīng)3》問(wèn)鼎RPG王座的呼聲很高,而目前為止最大的攔路虎當(dāng)屬《上古卷軸5》。當(dāng)然,兩者風(fēng)格完全迥異的世界觀和戰(zhàn)斗類型,似乎意味著這是一場(chǎng)一千個(gè)哈姆雷特式的糾結(jié)戰(zhàn)役,究竟《質(zhì)量效應(yīng)3》是否可以延續(xù)前作的給力之處并打敗對(duì)手,讓我們?cè)谠囃姘嬷谐醺Q一二吧!
畫面上縱向比較前作,必然有了明顯的進(jìn)步,而橫向比較(與老滾等作品相比),本作的畫面質(zhì)量依然不落下風(fēng)。由于試玩版很短,場(chǎng)景不算很多,但從軍僅有的場(chǎng)景和人物怪物模型來(lái)看,開發(fā)者對(duì)模型細(xì)節(jié)的把握又用心了不少。相信試玩版中僅有的幾次槍戰(zhàn)中,還是可以一窺畫面上的精彩特效的。