有點(diǎn)類似RPG游戲,人物裝備升級 分為4個(gè)職業(yè) 等等……
操作簡單
模擬器自定義鍵位
A鍵:攻擊 B鍵:跳躍 C鍵:施放法術(shù)或道具 D鍵:選擇法術(shù)或道具 普通攻擊:連按四下攻擊鍵,每個(gè)角色都能完成一套四連擊。 盾防:按住攻擊鍵并且按后;蛘,在敵人的攻擊判定出現(xiàn)前的瞬間按后。 跑:連按同一方向鍵兩回。 大斬:同時(shí)按前與攻擊鍵(牧師可以攻擊倒地的敵人) 沖斬:跑中按攻擊鍵。 大跳:跑中按跳躍鍵。 下蹲:按下后按住跳躍鍵。 滑斬:下蹲中放開跳躍鍵的同時(shí)按攻擊。(可以攻擊倒地的敵人) 滑鏟:下蹲中放開跳躍鍵的同時(shí)按前+跳躍鍵。 后滾:下蹲中放開跳躍鍵的同時(shí)按后+跳躍鍵。 跳斬:跳躍中按攻擊鍵。 踏刺:跳躍中按下+攻擊鍵(可以攻擊倒地的敵人) 逆向斬:跳躍中按后+攻擊鍵。 轉(zhuǎn)身斬:后+攻擊鍵 反擊:防御后第一時(shí)間按攻擊鍵。 在DND:TOD中,人物的傷害是通過擲點(diǎn)決定的,而非一個(gè)定值,也就是說,一個(gè)人物如果力量高,那么只決定他的最大傷害值有多大,即使是矮人也有可能會(huì)擲出僅僅1點(diǎn)的傷害。