- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)電視大。31.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.2
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DOTA IMBA這張圖擁有許多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所沒(méi)有的,這些命令可以帶給玩家更多的娛樂(lè)和體驗(yàn)。
進(jìn)入游戲后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以將正常模式下的命令與IM模式下的命令混合使用,以達(dá)到更有趣的游戲體驗(yàn)。在這里,小編為您整理了一些IM模式下的專(zhuān)有命令,供玩家體驗(yàn)IM的樂(lè)趣。
-im 開(kāi)啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開(kāi)啟的模式)。注:3.72版以后不需要輸入-im,默認(rèn)為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對(duì)戰(zhàn)。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化。
-sl 該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過(guò)120秒會(huì)在隨機(jī)野怪中自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)精英野怪。擊殺會(huì)獲得額外的大量經(jīng)驗(yàn)和大量金錢(qián)。精英野怪會(huì)提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一個(gè)可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個(gè)技能)。
-ss 英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級(jí)提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招。可升級(jí)技能僅剩黃點(diǎn)。
-ak 英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級(jí),只能在英雄提升4級(jí)后才可升1級(jí)。
-rb 系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)BAN掉8個(gè)英雄。
-cc 此模式下小兵會(huì)變得猥瑣。不過(guò)會(huì)相對(duì)占用一定的系統(tǒng)資源。同時(shí)小兵可以通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團(tuán)隊(duì)BUFF不兼容,在此模式下,每個(gè)英雄擁有初始2個(gè)技能,每次升級(jí)或者更換英雄都會(huì)重新獲得新的技能,獲得技能的個(gè)數(shù)與技能等級(jí)與英雄的等級(jí)有關(guān)。
-os 部分英雄使用此命令后會(huì)改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 隨機(jī)屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長(zhǎng)總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當(dāng)你偷襲建筑物時(shí),建筑物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用于查詢(xún)你已獲得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要捐贈(zèng)的金錢(qián)數(shù)。通過(guò)捐贈(zèng)金錢(qián)使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無(wú)形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。
-ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的,同時(shí)獲得9999999的金錢(qián)。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對(duì)的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對(duì)的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。
-ox 可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。
奧妮克希亞
資料列表:
等級(jí):255
種族:古樹(shù)
生命值:480,000
攻擊力:425~527點(diǎn)英雄攻擊
護(hù)甲:274點(diǎn)英雄護(hù)甲
技能:
第一階段:
火焰氣息:對(duì)面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
飛翼打擊:對(duì)面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。
龍尾掃擊:對(duì)身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。
順劈斬:對(duì)目標(biāo)及其周?chē)鷶橙嗽斐晒魝Α?/p>
第二階段:
混亂意識(shí):清空仇恨列表,飛向空中。
火焰雨:造成1375~1750點(diǎn)火焰AOE傷害。
深呼吸:深深的吸一口氣,5秒后向隨機(jī)某個(gè)英雄方向釋放深呼吸,短時(shí)間內(nèi)釋放大量烈焰風(fēng)暴,每波烈焰風(fēng)暴造成2000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
召喚:第二階段的奧妮克希亞是無(wú)敵的,每經(jīng)過(guò)一定的時(shí)間就會(huì)召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時(shí)會(huì)扣除奧妮克希亞一定的血量。
第三階段:
火焰氣息:對(duì)面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
飛翼打擊:對(duì)面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。
龍尾掃擊:對(duì)身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。
順劈斬:對(duì)目標(biāo)及其周?chē)鷶橙嗽斐晒魝Α?
靈魂恐懼:令周?chē)袛橙丝謶?秒,四處逃散。
末日之所:每秒在周?chē)?000碼內(nèi)會(huì)觸發(fā)熔巖噴灑,被波及單位會(huì)造成475點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
三選一模式
dota imba 3選1命令
-sdimstscfefnfrak
該命令是力量,智力,敏捷英雄3選1,出生自帶1個(gè)隨機(jī)技能。該模式下不能開(kāi)啟死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
隨機(jī)全陣營(yíng)死亡模式
dota imba 隨機(jī)所有英雄 隨機(jī)至少5個(gè)技能,可能4個(gè)大招。
-ardmimstakssscfefn
-nd 該模式一共有46個(gè)英雄隨機(jī)選擇。出生自帶2個(gè)隨機(jī)技能。無(wú)死亡等待時(shí)間。