Redshift for Houdini是為Houdini用戶提供的一款GPU加速渲染器插件,這款插件可以幫你提高渲染效率,核心設(shè)計可以有效的渲染非常大的場景的幾何和紋理,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過可用顯存。非常適合動漫、影視特效、廣告、建筑設(shè)計等行業(yè)使用。
功能特色:
1.點(diǎn)擊渲染逐步呈現(xiàn)
Redshift提供了一個漸進(jìn)式的渲染模式,使您可以方便的交互預(yù)覽場景,而無需等待GI預(yù)渲染信息。
該模式采用逐步細(xì)化,立刻呈現(xiàn)一個草稿質(zhì)量的結(jié)果,然后隨著時間的推移不斷提高渲染質(zhì)量。
2.功能強(qiáng)大的陰影和紋理
Redshift渲染器采用了靈活的基于節(jié)點(diǎn)的渲染系統(tǒng)支持復(fù)雜的著色器網(wǎng)絡(luò)。
隨著表面,光子,環(huán)境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,Redshift給你提供強(qiáng)大、靈活、逼真的效果和非常風(fēng)格化的渲染效果。
當(dāng)您的目標(biāo)是真實(shí)的渲染效果,提供準(zhǔn)確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(xué)(IES)燈光,和物理太陽和天空系統(tǒng)。
3.其他功能還包括
渲染器基于點(diǎn)的次表面散射著色器,快速流暢的渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明物質(zhì)
攝像機(jī)曝光和鏡頭效果著色器(包括色調(diào)映射和相機(jī)的曝光參數(shù))
景深的著色器
高質(zhì)量紋理(橢圓過濾)
4.偏差渲染
是一種有偏差的渲染器,使用較少的樣本數(shù)量運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,使比無偏差渲染器快得多。
5.Out-of-Core心架構(gòu)
采用了out-of-core架構(gòu)的幾何體和紋理,讓您可以渲染大型場景,否則大場景將永遠(yuǎn)不能在顯存中渲染一個GPU渲染共同問題是,它們受到顯卡可用VRAM(顯存)的限制——它們只能渲染儲存在顯存中的中的幾何體和紋理。這對渲染數(shù)百萬多邊形和紋理以“G”為單位的大場景是一個問題。
隨著Redshift誕生,渲染數(shù)以千萬計的多邊形和幾乎無限數(shù)量的紋理成為可能。
6.代理和實(shí)例
支持幾何體實(shí)例讓您實(shí)現(xiàn)大量草地和樹林這種有大量重復(fù)物體的場景,高效的幾乎沒有內(nèi)存消耗。
還支持渲染代理,可以從場景導(dǎo)出幾何體,只有需要渲染時才會加載到內(nèi)存中。
使用代理,甚至不需要在三維軟件載入場景文件。
像普通幾何體一樣Redshift代理同樣可以被實(shí)例化,可以渲染幾十億多邊形數(shù)量。
7.采樣優(yōu)化
包括幾個優(yōu)化,通過自動調(diào)整基于各種啟發(fā)式算法的采樣數(shù)量,而不會犧牲渲染時間,幫助你實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果。
結(jié)果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當(dāng)它們產(chǎn)生多少好處會被執(zhí)行。
結(jié)果是,更多的采樣用在需要的地方,當(dāng)對渲染結(jié)果沒有多大益處時會被降低采樣。
8.渲染時保持響應(yīng)
由于Redshift基于GPU運(yùn)行占用極少的CPU,你的機(jī)器在渲染中保持響應(yīng)。
9.跟三維軟件緊密整合
Redshift渲染器無縫轉(zhuǎn)換幾何體,攝影機(jī),燈光,材質(zhì)和主程序的其他相關(guān)屬性,最大限度地降低學(xué)習(xí)曲線。
插件特色:
1、全局照明
蠻力
輻照緩存
輻射點(diǎn)云
光子映射(GI和焦散)
2、材質(zhì)
基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯系統(tǒng)
次表面散射(SSS)
凹凸和法線貼圖
環(huán)境材質(zhì)
建筑材質(zhì)
汽車漆材質(zhì)
毛發(fā)材質(zhì)
多重BRDF照明模型
3、燈光
物理太陽和天空光
物理燈光
光度學(xué)(IES)燈光
門戶燈
穹頂燈
幾何體燈
面積,點(diǎn),垂直和聚光燈
4、攝像機(jī)
透視鏡頭
正交鏡頭
魚眼鏡頭
球形鏡頭
柱形鏡頭
5、鏡頭材質(zhì)
曝光調(diào)節(jié)(物理鏡頭,色調(diào)映射,暗角,等...)
景深(虛化)
鏡頭畸變(通過UV圖)
6、紋理
高品質(zhì)的橢圓形濾波
UDIM支持
7、AOV
深度EXR
運(yùn)動矢量
World Position
Z深度層
漫反射層,原始漫反射及漫反射反射率
鏡面反射
次表面散射
反射
折射
自發(fā)光
GI層及原始GI
焦散及原始焦散
AO
陰影
法線
法線凹凸
遮罩
8、其他
GPU渲染器核心功能
GPU加速的光線追蹤,全局照明和陰影
外置核心幾何體和紋理
支持多GPU
統(tǒng)一采樣
置換和自動凹凸
毛發(fā)光線跟蹤
體積燈光和霧
攝像機(jī)和物體運(yùn)動模糊(包括變形運(yùn)動模糊)
幾何實(shí)例
渲染代理
多重采樣
每個物體的可視性設(shè)置(攝像機(jī)可見,陰影可見,GI可見,等)
安裝方法:
1.退出軟件,安裝redshift_v2.6.41.exe,安裝過程中記得勾選你的軟件版本,在左下角輸入yes完成安裝即可
2.運(yùn)行注冊表文件license.reg,合并
3.復(fù)制破解補(bǔ)丁文件夾里面的4個dll文件到如下位置
C:\Program Data\Redshift\Bin
4.打開軟件,提示要求輸入序列號
Name: TPF
Password: B331AFAE-8407BF9F-63DC76C1-116A957C
5.完成