雖然距離上個版本(Dota 6.80c)歷經(jīng)了5個月的停滯,但冰蛙這次的動作還是讓許多DOTA玩家感到振奮。而冰蛙本人也表示:“只要有人愿意玩Dota,那么Dota的更新就會一直繼續(xù)下去!
看來DOTA作為各種類DOTA游戲的老大哥仍能再戰(zhàn)上很久,頗有點“廉頗老矣,尚能飯否”的架勢。
冰蛙又陸續(xù)發(fā)布了6.81c及6.81d的完善版本,修復(fù)了已知bug,以下為您獻(xiàn)上的是6.81d的下載地址及6.81平衡性改動日志。
DotA6.81b地圖下載及平衡性改動查看:
游戲與效果
- Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點
- 幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過去是300%
- 隨機(jī)征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24
英雄
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地獄領(lǐng)主
- 神杖升級后的回光返照現(xiàn)在激活時可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上
遠(yuǎn)古冰魄
- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20
敵法師
- 法力虛空的作用范圍由450增加至500
斧王
- 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來計算概率
蝙蝠騎士
- 黏性燃油現(xiàn)在對非英雄單位造成一半傷害
- 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225
獸王
- 基礎(chǔ)攻擊力提高4點
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法點由0.6優(yōu)化至0.4
- 血之狂暴不能被驅(qū)散
賞金獵人
- 疾風(fēng)步的持續(xù)時間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至1200
熊貓酒仙
- 如果你過去的10秒內(nèi)沒有進(jìn)行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會觸發(fā)醉拳的致命一擊
剛背獸
- 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動速度加成了
- 每層戰(zhàn)意的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8
- 當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視野內(nèi)時織網(wǎng)的無視地形移動不會消失了
- 當(dāng)育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時無視地形移動將會失效3秒
- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
法免疫狀態(tài)可以驅(qū)散戰(zhàn)斗饑渴了
圣騎士
- 贖罪的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髏弓箭手
- 死亡契約的冷卻時間由45秒降低至45/40/35秒
半人馬酋長
- 馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
混沌騎士
- 施放幻影時現(xiàn)在有50%的幾率產(chǎn)生1個額外的幻象
暗影牧師
- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈
干擾者
- 動能力場的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整為60
卓爾游俠
- 陣風(fēng)的擊退持續(xù)時間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛
- 轉(zhuǎn)身速率由0.6提高至0.9
- 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的范圍由525,550,500提高至統(tǒng)一的575
- 回音擊不再忽略隱身或者處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位了
大地之靈
- 殘巖的恢復(fù)時間由35秒降低至30秒
灰燼之靈
- 燒灼鎖鏈的持續(xù)時間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 無影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
魅惑魔女
- 不可侵犯的降低攻速持續(xù)時間由3秒增加至4秒
謎團(tuán)
- 午夜凋零的持續(xù)時間由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范圍由400增加至600
虛空假面
- 基礎(chǔ)敏捷由21增加至23
- 轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1
矮人直升機(jī)
- 追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在可以擊中隱身單位
- 摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次數(shù)由3增加至3/3/4/5
祈求者
- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性
- 急速冷卻的每次觸發(fā)傷害由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為統(tǒng)一的7x冰(Q)等級
- 當(dāng)獲得魔法免疫時,超震聲波的無法攻擊效果會被驅(qū)散
- 電磁脈沖的延遲時間由2.6秒增加至2.9秒
雙頭龍
- 冰火交加的最大距離增加50
- 4級的液態(tài)火冷卻時間由5秒降低至4秒
- 神杖升級后的烈焰焚身的持續(xù)時間由7秒增加至14秒
- 神杖升級后的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800
主宰
- 無敵斬的每次斬?fù)魝τ?75-250調(diào)整為200-225
- 基礎(chǔ)攻擊間隔由1.6提升至1.4
光之守衛(wèi)
- 增加了神杖升級: 永遠(yuǎn)處于靈魂形態(tài).另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛(wèi)獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為 傷害量的75%
艦隊統(tǒng)帥
- 洪流的作用范圍由215增加至225
- X標(biāo)記現(xiàn)在對友方英雄的持續(xù)時間加倍
- 幽靈船對友方英雄的增益持續(xù)時間由8秒增加至10秒
軍團(tuán)指揮官
- 壓倒性優(yōu)勢由每個英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 壓倒性優(yōu)勢的作用范圍由315增加至330
- 壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180
- 勇氣之霎現(xiàn)在使用偽隨機(jī)計算概率
受折磨的靈魂
- 閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對擊中的單位造成75%的減速,持續(xù)0.5秒
- 脈沖新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
巫妖
- 霜凍護(hù)甲現(xiàn)在可以對建筑施放
- 神杖升級后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒有上限
秀逗魔導(dǎo)士
- 攻擊距離由650增加至670
- 光擊陣的眩暈持續(xù)時間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升級后的神滅斬可以對魔法免疫單位造成傷害
德魯伊
- 精靈熊的生命回復(fù)速率由2增加至2/3/4/5
惡魔巫師
- 妖術(shù)的冷卻時間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
月之騎士
- 基礎(chǔ)敏捷由22降低至18
狼人
- 嗥叫的持續(xù)時間由12秒降低至10秒
- 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 變形不再提供100/200/300點額外生命值
半人猛犸
- 移除了獠牙沖刺的單位上限
- 獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
蛇發(fā)女妖
- 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標(biāo),調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目標(biāo)
- 秘術(shù)異蛇的彈射可以作用于戰(zhàn)爭迷霧中的單位
- 魔法護(hù)盾的每點魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5