終于更新了16045 等待了好久。。
更新:
巨牙海民:
修正了 海象揮擊 被一些英雄隨即到后會產(chǎn)生無CD的問題
深淵領(lǐng)主:
火焰風(fēng)暴 對建筑的傷害從50%下調(diào)為20%
尸爆 對建筑物的傷害下調(diào)為50%,并不享受法術(shù)能量加成(對普通單位效果不變)
宙斯:
雷神之怒 傷害從300(375)/400(525)/500(675)下調(diào)為300(350)/380(450)/460(550)點
修正了 雷神之怒 在一些情況下不會造成傷害的問題
月之女祭司:
敏捷成長從 20 + 2.75 調(diào)整為 26 + 3.0
跳躍 冷卻時間從 40/35/30/20 調(diào)整為 20/18/15/10 秒
跳躍 的移動速度增益從4/8/12/16%提高為10/20/30/40%,攻擊速度增益從4/8/12/16%提高為25/50/75/100%
黑暗游俠:
沉默魔法 現(xiàn)在會令受到影響的目標(biāo)在持續(xù)時間內(nèi)減少4/6/8/10點護(hù)甲
強擊光環(huán) 現(xiàn)在改為提高900碼內(nèi)友軍的攻擊力,對普通單位/英雄提高相當(dāng)于你敏捷值15/20/25/30%(20/30/40/50%)的額外攻擊力
巫妖:
連環(huán)霜凍 裝備A杖后移除彈射次數(shù)限制
發(fā)條地精:
照明火箭 對普通單位造成的傷害減半,并且不受到失明影響
地穴編制者:
縮地 現(xiàn)在會將造成的傷害轉(zhuǎn)化為施法者的生命值
敵法師:
法力虛空 主動效果調(diào)整為:對目標(biāo)造成50%現(xiàn)有法力值的移除,這部分法力值的120%會轉(zhuǎn)化為對目標(biāo)及其周圍250/325/400碼內(nèi)所有敵方單位的傷害,對目標(biāo)造成額外0.5/1/1.5秒的暈眩
娜迦海妖:
海妖分身 的冷卻時間從40秒下調(diào)為30秒
誘捕 持續(xù)時間提高為4/5/6/7秒
靈魂守衛(wèi):
靈魂倒影 減速效果從60%下調(diào)為25%
矮人狙擊手:
修復(fù)狙擊手的自動攻擊范圍和最大射程不匹配的錯誤
潮汐獵人:
錨擊 現(xiàn)在能夠?qū)︖h(yuǎn)古單位生效了
冥界亞龍:
惡性劇毒 攻擊數(shù)值提高為目標(biāo)生命缺失值的80%(從60%上調(diào))
通用:
屬性附加提供的力量減少1點
防御符文:
開啟 防御符文 后,建筑物現(xiàn)在將會免疫大部分傷害(原本只免疫物理傷害)
物品:
奧博萊恩 每點能量提供的力量值從10點下調(diào)為7點
系統(tǒng):
在非單人模式下關(guān)閉了 -ed 指令
修正了部分漂浮文字顯示不正確的問題
移除了之前的 均衡守備 系統(tǒng)機制
在泉水范圍內(nèi),己方英雄會受到保護(hù),暈眩時間最長1秒,受到傷害減少65%