6.1新版本介紹:
游戲地圖數(shù):4張:叢林、金字塔、雪原、傳送跳臺(tái)
游戲回合數(shù): 9 / 13 / 17 / ∞
選擇地圖和選擇回合由紅色玩家負(fù)責(zé)
紅色玩家在游戲中輸入-map,則可在下一盤重新選擇地圖【上次有bug,此命令無效,不好意思】
游戲模式:
原·生化模式
新·災(zāi)難模式
生化模式更新內(nèi)容:
生化幽靈
新角色:暗影幽靈
特殊能力:
失重力量:彈跳力特別高,能跳上一般人所跳不上的地方
【ps:跳特別高的地方,會(huì)停頓一下】
暗影潛行:以自身移動(dòng)速度為代價(jià),使身體透明95%,與此同時(shí),自己無影子,血條看不見
【ps:只是身體透明,仔細(xì)看還是看得見】
缺點(diǎn):身體輕,跳躍中被擊退更遠(yuǎn),護(hù)甲為0,受到子彈全額傷害
登場(chǎng)方式:當(dāng)人類數(shù)量至少剩余2名時(shí),被感染時(shí)有25%幾率變異為暗影幽靈【母體不會(huì)出現(xiàn)】
綠色巨人:
登場(chǎng)方式修改:母體有(10%×玩家數(shù)量)【原本為玩家數(shù)量≥6人時(shí)獲得】
修改:護(hù)甲提高1點(diǎn),連跳能力略削弱
普通生化幽靈:
修改:跳遠(yuǎn)能力提高60%,所有生化幽靈都為這個(gè)跳遠(yuǎn)速度
暴走修改:
綠巨人暴走時(shí)間10秒不變,母體生化幽靈持續(xù)8秒,次級(jí)生化幽靈持續(xù)5秒,間隔減少至12秒【原15秒】
幽靈新能力:
幽靈之爪
向前揮舞自己的利爪,摧毀面前的障礙物,感染面前的傭兵,范圍比普通攻擊略大,施法時(shí)間0.65秒,
可在跳躍中,暴走中釋放,過程不會(huì)被打斷!
綠巨人和暗影幽靈也有這個(gè)能力,特效不同而已?旖萱IW……
傭兵
新武器:AWP重型狙擊槍
相信這個(gè)名字大家都熟悉了【不熟悉的面壁3秒】
單發(fā)子彈威力200,準(zhǔn)確度高,連射能力嘛……你也知道……子彈攜帶數(shù)量10/40
友情提醒:沒有隊(duì)友的掩護(hù),別隨便拿這把槍= =狙得爽,被抓更爽
所有子彈威力略增
擊退跳躍中的幽靈修改:附加1%×幽靈高度,【原本提高200%】
所有槍開槍方式改變
這個(gè)修改,也是考慮很久,討論無數(shù)并經(jīng)過無數(shù)測(cè)試才修改的,對(duì)于新手來說無疑是福音,對(duì)于6.0的玩家則會(huì)導(dǎo)致不習(xí)慣,利與弊都分析過
希望提出不習(xí)慣的玩家,自行習(xí)慣,習(xí)慣后你會(huì)比原來玩得更好!
原開槍方式:向前開槍
現(xiàn)開槍方式:點(diǎn)地面開槍
【友情提醒:點(diǎn)地面開槍不代表點(diǎn)哪射哪,僅僅是一面開槍一面轉(zhuǎn)身,而轉(zhuǎn)身是要時(shí)間的】
【特殊:AWP狙擊槍就是點(diǎn)哪射哪,其他槍全部都不是】
機(jī)槍【輕機(jī)槍/加特林機(jī)關(guān)槍】修改
首先開槍方式改變了,所以這些也改變了
機(jī)槍開槍時(shí)候,可以轉(zhuǎn)身,可以移動(dòng)
不過后坐力更大了……
生化手雷:邊緣傷害提高,中心傷害不變,公式也不打出來了,總之越靠近中心為例越大【800~200】
傭兵視野能力:
幽靈有感知能力,偷襲傭兵無數(shù)
傭兵擁有前方視野,面前有非常廣的視野【不過背后就沒有= =】
(狙擊槍擁有更大更遠(yuǎn)的視野,同時(shí),狙擊槍的子彈附帶視野,不過這個(gè)視野不共享給隊(duì)友)
地形修改:
重做部分區(qū)域,并修改大多數(shù)跳躍導(dǎo)致的位移bug
重點(diǎn)重做金字塔【原遺跡】
開發(fā)4號(hào)地區(qū)【傳送跳臺(tái)】
該地圖有2個(gè)傳送門,其中有個(gè)竟然是傳送到……
未完成模式:災(zāi)難模式
模式直觀得簡(jiǎn)介:
只要主機(jī)創(chuàng)建游戲房間時(shí)候,將任意玩家設(shè)置為電腦,即可開啟【設(shè)置多少個(gè)都一樣】
該模式支持單人
游戲中,所有傭兵聯(lián)合一隊(duì),一開始就共享視野
當(dāng)游戲開始后,將出現(xiàn)玩家數(shù)量X3的電腦控制的僵尸與玩家作戰(zhàn)……
僵尸能力:
攻擊力20
護(hù)甲0
生命值1000
技能:持續(xù)5秒的暴走,與人類一樣的跳躍力
移動(dòng)速度:450【生化幽靈522,人類400】
感染人類后,人類變成新的僵尸,不由玩家控制,也是電腦控制,而死去的人類玩家只能以O(shè)B的身份關(guān)注自己的隊(duì)友
人類全滅,人類輸
僵尸全滅或3分鐘游戲至少存活1名人類,人類勝
該模式也支持回合制
未完成:僵尸智商很低,在某些地形會(huì)無腦跳躍,特別是金字塔地圖【所以,暫時(shí)也叫打靶模式,但是別被靶子給打了哦】
跳躍新功能:人梯系統(tǒng)
簡(jiǎn)單的說,跳躍降落時(shí)候,可以踩在其他單位的頭上,下次跳躍能跳上更高的地形【當(dāng)然也能踩敵人頭上,就看你敢不敢踩幽靈了……】
注意:下層的單位走開、你走下去,下層單位跳躍等,都會(huì)使你掉下來……
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