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穿越火線之生化魅影

V6.1
  • 穿越火線之生化魅影V6.1
  • 軟件大小:670KB
  • 更新時(shí)間:2010-03-24 12:09
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

 6.1新版本介紹:

  游戲地圖數(shù):4張:叢林、金字塔、雪原、傳送跳臺(tái)

  游戲回合數(shù): 9 / 13 / 17 / ∞

  選擇地圖和選擇回合由紅色玩家負(fù)責(zé)

  紅色玩家在游戲中輸入-map,則可在下一盤重新選擇地圖【上次有bug,此命令無效,不好意思】

  游戲模式:

  原·生化模式

  新·災(zāi)難模式

  生化模式更新內(nèi)容:

  生化幽靈

  新角色:暗影幽靈

  特殊能力:

  失重力量:彈跳力特別高,能跳上一般人所跳不上的地方

  【ps:跳特別高的地方,會(huì)停頓一下】

  暗影潛行:以自身移動(dòng)速度為代價(jià),使身體透明95%,與此同時(shí),自己無影子,血條看不見

  【ps:只是身體透明,仔細(xì)看還是看得見】

  缺點(diǎn):身體輕,跳躍中被擊退更遠(yuǎn),護(hù)甲為0,受到子彈全額傷害

  登場(chǎng)方式:當(dāng)人類數(shù)量至少剩余2名時(shí),被感染時(shí)有25%幾率變異為暗影幽靈【母體不會(huì)出現(xiàn)】

  綠色巨人:

  登場(chǎng)方式修改:母體有(10%×玩家數(shù)量)【原本為玩家數(shù)量≥6人時(shí)獲得】

  修改:護(hù)甲提高1點(diǎn),連跳能力略削弱

  普通生化幽靈:

  修改:跳遠(yuǎn)能力提高60%,所有生化幽靈都為這個(gè)跳遠(yuǎn)速度

  暴走修改:

  綠巨人暴走時(shí)間10秒不變,母體生化幽靈持續(xù)8秒,次級(jí)生化幽靈持續(xù)5秒,間隔減少至12秒【原15秒】

  幽靈新能力:

  幽靈之爪

  向前揮舞自己的利爪,摧毀面前的障礙物,感染面前的傭兵,范圍比普通攻擊略大,施法時(shí)間0.65秒,

  可在跳躍中,暴走中釋放,過程不會(huì)被打斷!

  綠巨人和暗影幽靈也有這個(gè)能力,特效不同而已?旖萱IW……

  傭兵

  新武器:AWP重型狙擊槍

  相信這個(gè)名字大家都熟悉了【不熟悉的面壁3秒】

  單發(fā)子彈威力200,準(zhǔn)確度高,連射能力嘛……你也知道……子彈攜帶數(shù)量10/40

  友情提醒:沒有隊(duì)友的掩護(hù),別隨便拿這把槍= =狙得爽,被抓更爽

  所有子彈威力略增

  擊退跳躍中的幽靈修改:附加1%×幽靈高度,【原本提高200%】

  所有槍開槍方式改變

  這個(gè)修改,也是考慮很久,討論無數(shù)并經(jīng)過無數(shù)測(cè)試才修改的,對(duì)于新手來說無疑是福音,對(duì)于6.0的玩家則會(huì)導(dǎo)致不習(xí)慣,利與弊都分析過

  希望提出不習(xí)慣的玩家,自行習(xí)慣,習(xí)慣后你會(huì)比原來玩得更好!

  原開槍方式:向前開槍

  現(xiàn)開槍方式:點(diǎn)地面開槍

  【友情提醒:點(diǎn)地面開槍不代表點(diǎn)哪射哪,僅僅是一面開槍一面轉(zhuǎn)身,而轉(zhuǎn)身是要時(shí)間的】

  【特殊:AWP狙擊槍就是點(diǎn)哪射哪,其他槍全部都不是】

  機(jī)槍【輕機(jī)槍/加特林機(jī)關(guān)槍】修改

  首先開槍方式改變了,所以這些也改變了

  機(jī)槍開槍時(shí)候,可以轉(zhuǎn)身,可以移動(dòng)

  不過后坐力更大了……

  生化手雷:邊緣傷害提高,中心傷害不變,公式也不打出來了,總之越靠近中心為例越大【800~200】

  傭兵視野能力:

  幽靈有感知能力,偷襲傭兵無數(shù)

  傭兵擁有前方視野,面前有非常廣的視野【不過背后就沒有= =】

  (狙擊槍擁有更大更遠(yuǎn)的視野,同時(shí),狙擊槍的子彈附帶視野,不過這個(gè)視野不共享給隊(duì)友)

  地形修改:

  重做部分區(qū)域,并修改大多數(shù)跳躍導(dǎo)致的位移bug

  重點(diǎn)重做金字塔【原遺跡】

  開發(fā)4號(hào)地區(qū)【傳送跳臺(tái)】

  該地圖有2個(gè)傳送門,其中有個(gè)竟然是傳送到……

  未完成模式:災(zāi)難模式

  模式直觀得簡(jiǎn)介:

  只要主機(jī)創(chuàng)建游戲房間時(shí)候,將任意玩家設(shè)置為電腦,即可開啟【設(shè)置多少個(gè)都一樣】

  該模式支持單人

  游戲中,所有傭兵聯(lián)合一隊(duì),一開始就共享視野

  當(dāng)游戲開始后,將出現(xiàn)玩家數(shù)量X3的電腦控制的僵尸與玩家作戰(zhàn)……

  僵尸能力:

  攻擊力20

  護(hù)甲0

  生命值1000

  技能:持續(xù)5秒的暴走,與人類一樣的跳躍力

  移動(dòng)速度:450【生化幽靈522,人類400】

  感染人類后,人類變成新的僵尸,不由玩家控制,也是電腦控制,而死去的人類玩家只能以O(shè)B的身份關(guān)注自己的隊(duì)友

  人類全滅,人類輸

  僵尸全滅或3分鐘游戲至少存活1名人類,人類勝

  該模式也支持回合制

  未完成:僵尸智商很低,在某些地形會(huì)無腦跳躍,特別是金字塔地圖【所以,暫時(shí)也叫打靶模式,但是別被靶子給打了哦】

  跳躍新功能:人梯系統(tǒng)

  簡(jiǎn)單的說,跳躍降落時(shí)候,可以踩在其他單位的頭上,下次跳躍能跳上更高的地形【當(dāng)然也能踩敵人頭上,就看你敢不敢踩幽靈了……】

  注意:下層的單位走開、你走下去,下層單位跳躍等,都會(huì)使你掉下來……

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