DOTA IMBA地圖今日發(fā)布新版本3.84bAI,該版本主要針對前不久發(fā)布的3.84版本的眾多Bug進行修正,同時也平衡了客戶端積分的問題。喜歡imba系列地圖的朋友,趕緊來下載體驗IMBA的樂趣吧!
DotA Imba3.84b更新日志:
-修復積分bug,增加了助攻對積分的影響。
-能夠封殺市面流行的開圖外掛。并且作出一定的懲罰。
-更新imba3.84b版本地圖。
英雄
死靈龍:
- 修復了 靈魂超度 獲得的攻擊力收益可能不會減少的問題
- 現(xiàn)在你使用 靈魂超度 對目標造成的傷害固定為你釋放時的攻擊力數(shù)值
賞金獵人:
- 修復了 追蹤術 觸發(fā)收益時間在目標存在類似重生效果會判定錯誤的問題
地精修補匠:
- 修復了 激光 造成的視野丟失效果被固定為5秒而不是隨著等級成長的問題
幻影刺客:
- 現(xiàn)在英雄的幻象也會觸發(fā) 模糊 的模糊不清效果
- 現(xiàn)在 恩賜解脫 的BINGO效果也調(diào)整為基于PRD算法
撼地神牛:
- 修復了 強化圖騰 會對目標造成兩次傷害的問題
冥界亞龍:
- 修復了 惡性劇毒 不需要開啟即可發(fā)生減速效果的問題
巫妖:
- 霜凍新星 不再會對特殊守衛(wèi)類單位造成傷害
巨魔戰(zhàn)將:
- 野性狂暴 的相位狀態(tài)改為同時無視單位和地形碰撞以修復某些問題,但現(xiàn)在可能被某些地形卡住
天怒法師:
- 修復了 奧術箭 智力增益系數(shù)不正確的問題
- 震蕩射擊 現(xiàn)在同樣會對普通單位有效,但無AOE效果
- 神秘之耀 的法力消耗現(xiàn)在能夠觸發(fā)各類效果了(例如無盡長夜法杖)
- 修復了當 神秘之耀 施法失敗時也會疊加法力消耗層數(shù)的問題
灰燼之靈:
- 修復了當你隱身時 火焰壁壘 無法自動刷新的問題