地圖裝備:初級裝備、中級裝備、高級裝備、超級裝備、究極裝備、終級裝備、強(qiáng)化裝備、專署武器、四圣器、稀有神器
地圖流程:第一關(guān)防守6個(gè)Boss進(jìn)攻,第二關(guān)抵抗12波怪進(jìn)攻,第三關(guān)追擊終極Boss
地圖副本:2個(gè)練級區(qū)、2個(gè)賺錢區(qū)、2個(gè)木材區(qū)、1個(gè)超級木材區(qū)、5個(gè)寶石區(qū)、2個(gè)裝備區(qū)、4個(gè)轉(zhuǎn)生區(qū)、1個(gè)黑暗界、5個(gè)特殊區(qū)域
地圖挑戰(zhàn)場:挑戰(zhàn)煉金術(shù)士、挑戰(zhàn)四大劍圣、挑戰(zhàn)猛犸象、挑戰(zhàn)四大神獸
游戲共分為3關(guān),祝大家玩得愉快
以前的版本雖說是最后更新,但其實(shí)很嚴(yán)重的問題沒有解決,這次這些嚴(yán)重問題全部解決了,才能算是最后一個(gè)版本
更新內(nèi)容:
1.地形擴(kuò)張重做
2.恢復(fù)部分英雄模型,增加一個(gè)新英雄
3.所有技能重做
4.轉(zhuǎn)生翅膀調(diào)整
5.所有導(dǎo)入圖標(biāo)重做
6.部分隱藏密碼更換
7.所有單位(包括英雄、Boss、怪、建筑)的屬性調(diào)整,削弱了己方勢力的能力,加強(qiáng)了敵人的能力,去除了之前輕易一邊倒的趨勢,平衡性基本達(dá)到完美
8.所有裝備的屬性調(diào)整
9.調(diào)整了副本挑戰(zhàn)場寶物掉落的概率
10.新增命運(yùn)之符,可以通過挑戰(zhàn)煉金術(shù)士獲得,開啟隨機(jī)獲得獎(jiǎng)勵(lì),有一定概率獲得稀有神器
11.取消部分進(jìn)攻怪,調(diào)整為隨機(jī)觸發(fā)遇到事件
12.修改了部分單位和建筑的顏色和大小
13.刪除了之前的電影模式,改為文字提示
14.取消之前的專署武器升級提示,改為每1000殺敵提示一次
15.調(diào)整了商店各物品購買的價(jià)格
16.增加某些挑戰(zhàn)場數(shù)量
17.縮短了載入地圖所需要的時(shí)間
18.修改魔法免疫項(xiàng)鏈的功能,改為傷害減少到0,暈眩、減速等效果不取消
19.修改部分游戲說明
20.調(diào)整部分游戲模式
21.此項(xiàng)最為關(guān)鍵,所有觸發(fā)重寫,改正了之前全部錯(cuò)誤存在的觸發(fā),杜絕了觸發(fā)重復(fù)疊加所引起的游戲掉線和崩潰現(xiàn)象,本人反復(fù)在多人游戲下測試,也請人參與測試,掉線和崩潰現(xiàn)象不復(fù)存在,如果還是會發(fā)生我所述的兩種情況,據(jù)我調(diào)查,是屬于玩家之間或地圖之間魔獸沖突所引起,與地圖本身沒有關(guān)系
22.對地圖進(jìn)行反復(fù)復(fù)查和優(yōu)化
更新預(yù)告:九把刀之黑暗烈完善版不久將開始更新,希望大家支持