刀劍亂舞ONLINE國(guó)服在前兩天國(guó)內(nèi)國(guó)服版正式發(fā)布,這個(gè)游戲在日版受到廣大日本妹子的喜歡,跟陰陽(yáng)師類(lèi)似的動(dòng)漫人物,玩游戲的過(guò)程中可以感受到游戲甜美的聲優(yōu)配音效果,給游戲增添可玩性,任務(wù)角色設(shè)計(jì)的很好看,值得一玩的好游戲。
相關(guān)信息游戲說(shuō)明:
《刀劍亂舞》是由日本游戲開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)商DMM與游戲制作公司Nitro+合作開(kāi)發(fā)的女性向網(wǎng)頁(yè)游戲,于2015年1月14日發(fā)行。
本作是由 DMM Games 制作,Nitroplus 負(fù)責(zé)角色和腳本的「刀劍育成」模擬游戲。
玩家可以一邊馳騁在歷史上的戰(zhàn)場(chǎng),一邊育成以名刀/名槍男性角色擬人化而成的「刀劍男士」,打造最強(qiáng)的部隊(duì)。
當(dāng)然,玩家必須以根據(jù)戰(zhàn)略編組隊(duì)伍,另外還有美麗的圖片和豪華的聲優(yōu)陣容為游戲增色,是可以讓人享受收集刀劍男士樂(lè)趣的一部作品。
操作玩法詳情:
--本丸
游戲的主界面,可視為玩家的“大本營(yíng)”據(jù)點(diǎn)。
--出陣
結(jié)集刀劍男士組成部隊(duì)岀陣(出擊之意),與敵人戰(zhàn)斗。出陣后必須依照在合戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn)的各種敵人,編成有利的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
此外,特定組合的刀劍在有特別淵源的合戰(zhàn)場(chǎng)出擊的時(shí)候,會(huì)引發(fā)特別對(duì)話劇情。
出陣
玩家選擇任一一支結(jié)成部隊(duì)進(jìn)行地圖作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的敵方為“歷史修正主義者”,而玩家的任務(wù)即是阻止敵方改變歷史。每個(gè)地圖由若干個(gè)戰(zhàn)斗點(diǎn)和資源點(diǎn)構(gòu)成,形成不同的前進(jìn)方向,玩家只有到達(dá)最終的BOSS點(diǎn)并且獲得勝利才能解鎖下一個(gè)地圖。
戰(zhàn)斗開(kāi)始前玩家可根據(jù)部隊(duì)長(zhǎng)的偵查結(jié)果選擇有利陣型進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中玩家刀劍部隊(duì)可能會(huì)受到不同程度的損傷,按損傷的程度劃分依次為:刀裝破碎、掉血、輕傷、中傷、重傷、刀劍破碎。戰(zhàn)斗結(jié)束后有“繼續(xù)行軍(行軍を決行)”和“回歸本丸(本丸へ帰城)”兩種選項(xiàng),玩家可根據(jù)自己部隊(duì)的刀劍狀態(tài)選擇是否繼續(xù)進(jìn)行地圖攻略,若部隊(duì)長(zhǎng)達(dá)到重傷程度則會(huì)強(qiáng)制回城。
刀劍在戰(zhàn)斗過(guò)程中的根據(jù)不同的表現(xiàn)會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,玩家還可能會(huì)獲得“小判”及新的刀劍作為戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)。
遠(yuǎn)征
玩家在部隊(duì)二至部隊(duì)四中任選一支隊(duì)伍進(jìn)行遠(yuǎn)征活動(dòng),最多可三支部隊(duì)同時(shí)進(jìn)行遠(yuǎn)征。同樣有不同的地圖可進(jìn)行選擇,遠(yuǎn)征結(jié)束并獲得勝利才能解鎖下一個(gè)地圖。遠(yuǎn)征活動(dòng)不需要玩家即時(shí)操作,只需要根據(jù)地圖的要求進(jìn)行部隊(duì)編成并投入遠(yuǎn)征即可(若不符合地圖要求遠(yuǎn)征則會(huì)失。_h(yuǎn)征需要較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成,已經(jīng)參與遠(yuǎn)征的刀劍不可再同時(shí)進(jìn)行出陣、演練等其他活動(dòng)。遠(yuǎn)征結(jié)束后會(huì)獲得相對(duì)較多的資源和一定的經(jīng)驗(yàn)值。
演練
和其他玩家進(jìn)行的模擬戰(zhàn)斗。操作方式與“出陣”相似,敵方為其他的玩家。演練頁(yè)面有五個(gè)玩家可選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),演練對(duì)手一日更新兩次,二次更新時(shí)間為北京時(shí)間14:00。進(jìn)行演練的部隊(duì)不會(huì)受到真正的損傷,刀裝也不會(huì)掉落,但仍可獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
結(jié)成
結(jié)成即玩家部隊(duì)編成界面。在結(jié)成頁(yè)面當(dāng)中玩家可實(shí)現(xiàn)自己部隊(duì)的人物替換、調(diào)動(dòng)以及裝備,也可查看當(dāng)前刀劍人物的相關(guān)數(shù)據(jù)和狀態(tài)。
玩家需完成相關(guān)新手任務(wù)才可實(shí)現(xiàn)四支部隊(duì)的完全開(kāi)放。
--鍛刀
使用木炭、玉鋼等資源生產(chǎn)刀劍男士。刀劍男士有短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍等種種類(lèi)型,調(diào)整資源分量可以鍛造出不同的刀劍男士。鍛刀模式初始有兩個(gè)“鍛煉所”,玩家可通過(guò)使用DMMP購(gòu)買(mǎi)增加新的鍛煉所,一個(gè)玩家最多可擁有四個(gè)鍛煉所。
鍛刀指令具體分為鍛刀、刀解兩種操作選項(xiàng)。
鍛刀
通過(guò)投入不同數(shù)量的木炭、玉鋼、冷卻材、砥石可鍛煉出不同的刀劍,同時(shí)必須消耗依賴(lài)札。在鍛刀的過(guò)程中可使用“繪馬”增加煅造稀有刀劍的概率,使用“手伝い札”則可以進(jìn)行煅造加速。通過(guò)頁(yè)面顯示的殘余時(shí)間可以在一定程度上判斷入手的刀劍人物。